Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Čo je to prevzorkovanie a prevzorkovanie vo Photoshope?

Prevzorkovanie a prevzorkovanie sú dva špecifické prípady zobrazovacieho procesu známeho ako „prevzorkovanie“. Keď zväčšíte alebo zmenšíte obrázok v rozlíšení alebo rozmeroch, Adobe Photoshop musí prekresliť obrázok, aby určil, ako vyplniť nové pixely vytvorené medzi originálmi (pri zväčšovaní) alebo ktoré z pôvodných pixlov by sa mali zachovať a ktoré by sa mali zahodiť. (pri zmenšovaní veľkosti).

Pozadie

Keď fotografujete prírodnú scénu pomocou digitálneho fotoaparátu, musí ju táto kamera previesť na diskrétnu mriežku. pixelov. To isté platí pre obrázky získané do počítača z iných fyzických zdrojov, ako je napríklad naskenovaná fotografia alebo dokument. Tento proces sa nazýva „vzorkovanie“.

Keď je obrázok na digitálnom médiu, už viac nemáte prístup k iným informáciám o scéne, z ktorej pochádza, za pixely v obraze. To znamená, že keď zmeníte veľkosť obrázka, Photoshop nemôže vyplniť medzery v údajoch informáciami zo skutočnej scény; namiesto toho musí „preorientovať“ obrázok, aby vytvoril aproximáciu k pôvodnej scéne.

Prevzorkovanie

Prevzorkovanie je typ prevzorkovania, ktorý Photoshop vykoná, keď zväčšíte "Keď sa obrázok zväčší, pôvodné pixely sa potom od seba vzdialia ďalej. Aplikácia musí medzi sebou vytvoriť nové pixely pomocou primeranej aproximácie pôvodnej scény.

Prevzorkovanie

Prevzorkovanie je opakom prevzorkovania, ktoré sa používa pri zmenšovaní obrázka. Hoci zmenšenie obrázka nevyžaduje vyplnenie nového priestoru, ako je to v prípade prevzorkovania, Photoshop môže stále používať aproximáciu, aby sa zachovalo čo najviac informácií o ňom.

Napríklad, zvážte urobený obrázok. striedajúcich sa čiernych a bielych pixelov. Ak zmenšíte tento obrázok na polovicu svojej veľkosti priamym vzorkovaním hodnôt všetkých ostatných pixlov, skončí by to úplne biely alebo čierny obrázok. Je potrebná lepšia aproximačná metóda, aby sa zabezpečilo, že sa tieto údaje nestratia.

Interpolácia

Aproximácie pôvodnej scény použité pri prevzorkovaní a prevzorkovaní sú generované procesom. nazýva sa „interpolácia“. Keď zväčšíte obrázok, Photoshop interpoluje nové pixely v obrázku vypočítaním priemerov z okolitých pixelov, o ktorých v pôvodnom obrázku vie. Vykonáva podobné výpočty, keď zmenšuje obrázok, aby určil, ako zmiešať pôvodné pixely, aby sa vytvoril nový obrázok.

Metódy

Photoshop podporuje tri hlavné metódy interpolácie. Interpolácia najbližších susedov vyplní každý nový pixel do zväčšeného obrázka s rovnakou farbou ako najbližší pôvodný pixel, ale to spôsobí, že sa obrázky javia „blokované“ a majú nízku kvalitu.

Bilineárne a bicubické interpolácie sú metódy. čo vedie k vyššej kvalite obrázkov. Bilineárna interpolácia počíta priemery najbližších štyroch okolitých pixelov; bicubic používa 16 okolitých pixelov. V mnohých prípadoch budú obrázky generované týmito dvoma metódami vyzerať podobne, ale ďalšie informácie, ktoré používa bicubická interpolácia, pomáhajú zachovať jemné detaily pri zväčšovaní aj zmenšovaní obrázkov.

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené