Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Ako previesť akúkoľvek grafiku pre plotrový orezávač

Prevod grafiky na použitie na plotr /orezávač vyžaduje znalosť vektorovej grafiky. Vektorové grafiky sú prispôsobiteľné na ľubovoľnú veľkosť. Vektorová grafika nie je založená na rozlíšení obrázkov, ako sú bitmapy. Vektorová grafika závisí od matematických vzorcov vytvárajúcich čiary a krivky, ktoré Plotter /Cutter dokáže prečítať. Rastrové mapy, ktoré sa skladajú z mriežky štvorcových bodov, sa vytvárajú v programe na úpravu fotografií, sú nečitateľné na plotr /rezač a musia sa pomocou softvéru na návrh ilustrácií previesť do vektorového formátu.

Výber softvéru

Krok 1

Predám ilustračný program, ktorý ponúka možnosť sledovať bitmapové alebo „rastrové“ grafické súbory. Vyberte softvérový program, ktorý vám umožní zobraziť ukážku v režime „drôtového rámu“ alebo „osnovy“, a vykonať úpravy konečného sledovania.

Krok 2

Použite program, ktorý ponúka ľahkú editáciu zjednodušením vektorových kresieb. minimalizáciou „uzlov“ alebo bodov na vytváranie podrobných grafických návrhov.

Vyberte program, ktorý ponúka pôvodné farby a čiary z pôvodnej grafiky. Vyberte programy schopné odstrániť pozadie pre ľahšiu konverziu pri importe do plotra /frézy.

Importovanie

Krok 1

Uložte grafiku z programu na úpravu fotografií ako bitmapu, BMP. Z rozbaľovacej ponuky v hornej časti dokumentu vyberte možnosť „Súbor“ a potom „Uložiť ako“. Vyberte, kam chcete súbor uložiť na pevný disk. Vyberte položku „Enter“

Krok 2

Otvorte program na ilustráciu. Vytvorte nový dokument výberom položky „Súbor“ a potom „Nový“. Zmenšite veľkosť obrázka na mierku.

Krok 3

Stlačením klávesov „CTRL /CMD“ + „R“ zobrazíte pravítka v dokumente alebo zvoľte „Zobraziť“ a potom „Zobraziť pravítka“. Podržte stlačené tlačidlo myši a potom potiahnite pokyny z horného aj bočného pravítka. Vytvorte okraje vodiacej čiary.

Krok 4

Vyberte položku „Súbor“, potom „Umiestnite“ alebo „Súbor“ a potom „Importujte, "umiestnenie súboru do dokumentu. Ak je to potrebné, zväčšte alebo zmenšite súbor tak, aby ste ho vložili do okrajovej oblasti.

Pri presúvaní grafiky do veľkosti podržte kláves „Shift“, pričom si zachováte proporcie grafiky. Vyberte „Enter“ a dokončite procedúru importu.

Trasovanie

Krok 1

Kliknite na grafiku. Z rozbaľovacej ponuky vyberte možnosť Objekt a potom možnosť Vyhľadať. Použite prednastavenú funkciu sledovania alebo prispôsobte ovládacie prvky podľa vašich potrieb.

Krok 2

Vyberte si z farebných režimov pre farebné, odtiene sivej alebo čiernobiele. Experimentujte s rôznymi nastaveniami vášho špecifického softvérového programu.

Krok 3

Pred sledovaním použite funkciu „Rozostrenie“ na vyhladenie zubatých čiar a na odstránenie malých bodiek alebo „artefaktov“ v bitmape. Pre hladšiu cestu použite vyššiu číselnú hodnotu.

Krok 4

Odstráňte pozadie z obrázka a zredukujte počet uzlov v grafike tak, že vyberiete možnosť „Ignorovať biele“ alebo „Odstrániť pozadie“.

Krok 5

Vyberte možnosť „Ukážka“ a sledujte, ako sa bude sledovať obrázok. Vyberte možnosť „Enter“ alebo „Sledovanie“.

Vyberte možnosť „Rozbaliť“ z ponuky „Objekty“ v hornej časti dokumentu na zobrazenie vektorového sledovania.

Používanie nástroja pero

Krok 1 - Na vytvorenie hladkej dráhy použite nástroj pero a manipulujte so všetkými čiarami, ktoré sa pretínajú alebo potrebujú ďalšie nastavenie. Stlačením písmena "P" vyberte nástroj pero alebo vyberte ikonu nástroja pero z lišty nástrojov.

Krok 2

Vyberte iné možnosti podržaním tlačidla myši na nástroji pero na paneli nástrojov a vyberte si z rozbaľovacej ponuky.

Krok 3

Vyberte znamienko „Plus“, „+“ alebo „Mínus“, „-“ a pridajte alebo odstráňte body na ceste. .

Krok 4

Stlačte „Shift“ + „C“ na konverziu jedného kotviaceho bodu súčasne. Pri výbere bodov pomocou nástroja na výber a výbere možnosti „Previesť vybraté kotviace body na hladké“ v poli Možnosti ovládacieho panela vyberte viacero bodov tak, že podržíte kláves „Shift“.

Uložte súbor na pevný disk a potom použite príkaz „Importovať“ alebo „Umiestniť“ vo vašom softvéri na rezanie vinylu podľa pokynov vývojára softvéru, ktorý sa nachádza v súbore „Pomocník“ vášho špecifického vektorového programu.

Rada

BMP podporuje RGB, Index Color , Farebné režimy v odtieňoch sivej a bitmapy. Môžete určiť formáty Windows alebo Macintosh a bitovú hĺbku až 32 bitov na kanál.

Varovanie

Príliš veľké rozmazanie obrázka skreslí.

Položky, ktoré budete potrebovať

Počítač

Program na úpravu fotografií

Program na vektorové ilustrácie

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené