Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Napríklad písmeno "A" je reprezentované binárnym číslom 01000001. Toto číslo je uložené v pamäti počítača ako séria elektrických nábojov, pričom každý náboj predstavuje 0 alebo 1. Keď počítač potrebuje získať prístup k písmenu " A", prečíta sériu elektrických nábojov a prevedie ich späť na binárne číslo 01000001. Toto číslo sa potom používa na vyhľadanie písmena "A" v mape znakov, ktoré je tabuľka, v ktorej sú uložené binárne kódy pre všetky znaky, ktoré môže počítač zobraziť.
Ďalším príkladom toho, ako počítač ukladá údaje, je ukladanie obrázkov. Obrázky sa skladajú z pixelov, čo sú malé farebné bodky. Každý pixel je reprezentovaný binárnym číslom, ktoré určuje farbu pixelu. Napríklad biela farba je reprezentovaná binárnym číslom 11111111, zatiaľ čo čierna farba je reprezentovaná binárnym číslom 00000000. Keď počítač potrebuje zobraziť obrázok, načíta sériu binárnych čísel, ktoré predstavujú pixely a prevedie ich späť do zodpovedajúcich farieb. To umožňuje počítaču zobraziť obraz na obrazovke.
Tu je niekoľko ďalších príkladov toho, ako počítač ukladá údaje:
* Čísla sú uložené ako binárne čísla. Napríklad číslo 10 je reprezentované binárnym číslom 1010.
* Text je uložený ako kódy ASCII. ASCII kódy sú množinou čísel, ktoré predstavujú rôzne znaky. Napríklad písmeno "A" je reprezentované kódom ASCII 65.
* Zvuk sa ukladá ako súbory WAV. Súbory WAV sú typom zvukového súboru, ktorý ukladá zvukové vlny ako binárne údaje.
* Video sa ukladá ako súbory MPEG. Súbory MPEG sú typom video súboru, ktorý ukladá snímky videa ako binárne dáta.