Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Vstupné zariadenia * klávesnica: Umožňuje používateľom zadávať text, čísla a príkazy. * myš: Používa sa na nasmerovanie, kliknutie a ťahanie na obrazovke. * dotyk: Umožňuje používateľom interagovať so zariadením priamo pomocou prstov alebo stylus. * skener: Zachytáva obrázky alebo dokumenty a prevádza ich na digitálne súbory. * mikrofón: Zaznamenáva zvukový vstup, ktorý sa používa na hlasové príkazy, videohovory a zvukové nahrávky. * Webcam: Zachytáva obrázky videa, ktoré sa používa
Vyhlásenie je nesprávne, vstupné zariadenia nie sú úložné zariadenia. Úložné zariadenia slúžia na ukladanie dát, príkladmi úložných zariadení sú pevné disky počítača, CD, DVD, USB flash disky atď.
Procesy vstupu a výstupu (I/O) zahŕňajú prenos údajov medzi zariadením a pamäťou alebo úložiskom počítača. Niektoré bežné príklady vstupných a výstupných procesov zahŕňajú: 1. Klávesnica a myš: Keď píšete na klávesnici alebo pohybujete myšou, vstupné zariadenia odosielajú signály do počítača, ktorý ich interpretuje ako znaky alebo pohyby myši a zobrazuje príslušný výstup na obrazovke. 2. Skener: Skener zachytáva obrázky alebo dokumenty a konvertuje ich na digitálne súbory, ktoré možno uložiť
Schéma umiestnenia snímača polohy kľukového hriadeľa motora Cadillac STS z roku 2003  Ak chcete zmeniť snímač polohy kľukového hriadeľa, vykonajte tieto kroky: 1. Odpojte káble batérie. Najprv záporný kábel, potom kladný. Dávajte pozor, aby ste neskratovali kladný a záporný pól batérie. 2. Zdvihnite a podoprite vozidlo. 3. Nájdite snímač polohy kľukového hriadeľa na bloku motora. Je to
Bodový výstup alebo vstup je typ technológie tlače alebo zobrazenia, ktorý používa mriežku malých bodov na vytváranie znakov alebo obrázkov. Každá bodka je vytvorená malým kovovým špendlíkom, ktorý sa buď zahrieva alebo nezahrieva, v závislosti od toho, či má byť bod vytlačený alebo nie. Kolíky sú usporiadané vo zvislom rade a rady sú usporiadané vodorovne. Tlačová hlava sa pohybuje po papieri a kolíky sa zahrievajú v príslušnom poradí, aby sa vytvorili požadované znaky alebo obrázky. Ihličkov
Existuje niekoľko možných dôvodov, prečo sa pri písaní rozsvieti kontrolka „číslicového zámku“ na klávesnici. Tu je niekoľko vecí, ktoré treba skontrolovať: 1. Kláves Num Lock: Uistite sa, že kláves Num Lock nie je náhodne stlačený. Kláves „Num Lock“ sa zvyčajne nachádza v pravom hornom rohu numerickej klávesnice na klávesnici. Keď svieti kontrolka „Num Lock“, numerická klávesnica je aktívna a stláčanie klávesov zadáva čísla namiesto vykonávania iných funkcií (ako je pohyb kurzora alebo ovládan
Vstup diaľkového ovládača televízora sú zvyčajne tlačidlá, ktoré používateľ stláča na odosielanie príkazov do televízora. Tieto tlačidlá môžu obsahovať ovládacie prvky napájania, hlasitosti, výberu kanálov a ďalších funkcií. Výstup diaľkového ovládača televízora je zvyčajne infračervený (IR) signál, ktorý sa odosiela do televízora. Tento signál prijíma IR prijímač televízora, ktorý ho potom dekóduje a vykoná príslušný príkaz.
``` [Diagram toku údajov systému krvnej banky] Externé entity - Darcovia - Nemocnice - Krvné transfúzne centrá - Vládne agentúry Procesy - Odber krvi - Krvné testy - Skladovanie krvi - Distribúcia krvi - Krvná transfúzia Údaje - Databáza darcov - Databáza krvného inventára - Databáza transfúzií - Databáza kontroly kvality - Finančná databáza Toky údajov - Registračné údaje darcu - Údaje o odbere krvi - Výsledky krvných testov - Informácie o skladovaní krvi - Žiado
S mikrovlnným zariadením nie sú spojené žiadne vstupné zariadenia. Mikrovlnné zariadenie je jednoducho elektronická rúra, ktorá používa mikrovlny na ohrev a varenie jedla. Nemá žiadne vstupné zariadenia, iba výstupné zariadenia ako magnetrón, systém distribúcie energie a ovládací panel.
Klávesnica: Klávesnica je najbežnejšie používané zariadenie na zadávanie údajov vo forme znakov. Pozostáva z rôznych kláves so symbolmi a písmenami, ktoré možno stlačiť na zadávanie textu, čísel a symbolov do počítača. Myš: Hoci sa primárne používajú na ukazovanie a klikanie, niektoré zariadenia myši majú tiež schopnosť zadávať znaky. Často sa to robí priradením určitých tlačidiel alebo gest na myši konkrétnym znakom alebo príkazom. Dotyková obrazovka: Zariadenia s dotykovou obrazovkou
Predbežná záťaž v e-mailoch a poznámkach sa vzťahuje na umiestnenie najdôležitejších informácií – ako je hlavný bod alebo kľúčové posolstvo – na začiatok správy. Tu je niekoľko dôvodov, prečo je predzásobenie dôležité: - Upútanie pozornosti: Ľudia si často rýchlo prezerajú e-maily a poznámky, takže ak začnete s najdôležitejšími informáciami, vaša správa bude okamžite prijatá a pochopená. - Úspora času: Keď čitatelia dokážu nájsť podstatné detaily hneď na začiatku, nestrácajú čas ich hľadaním,
Program na pridanie dvoch 16-bitových čísel a uloženie výsledku na pamäťové miesta 90h (dolný bajt) a 91h (vyšší bajt) na mikrokontroléri 8051 : ``` c void main() { uint16_t cislo1, cislo2, vysledok; // Inicializujte dve 16-bitové čísla číslo1 =0x1234; číslo2 =0x5678; // Pridajte dve čísla vysledok =cislo1 + cislo2; // Uložte výsledok na pamäťové miesta 90h a 91h P90 =výsledok &0x00FF; // Uloží dolný bajt výsledku za 90h 8; // Uloží vyšší bajt výsledku za 91h } ```
Prijatie vstupu vo všeobecnosti znamená proces prijímania údajov alebo informácií z externého zdroja. Zvyčajne zahŕňa nejaký mechanizmus alebo rozhranie, ktoré umožňuje používateľom alebo systémom poskytovať vstupy. Tu je niekoľko bežných scenárov, v ktorých dochádza k prijatiu vstupu: 1. Používateľské rozhrania (UI): V softvérových aplikáciách, webových lokalitách a zariadeniach poskytujú používateľské rozhrania rôzne metódy vstupu, ako sú textové polia, tlačidlá, začiarkavacie políčka a rozba
X.25 má funkcie virtuálneho hovoru, ako je nastavenie hovoru (vytvorenie hovoru), vymazanie (ukončenie hovoru), možnosť reštartu X.25 dokáže obnoviť dáta počas výskytu chyby, kým sa neobnoví prenos rámcov.
Pomocou príkazu dd môžete vykonať nasledujúcu úlohu: - Kopírovať a prevádzať súbory. Príkaz dd možno použiť na kopírovanie súborov akéhokoľvek typu z jedného miesta na druhé. Môže sa tiež použiť na konverziu formátov medzi typmi súborov. Môžete napríklad previesť textový súbor na binárny súbor alebo naopak. - Vytvorte obrazy disku. Príkaz dd možno použiť na vytváranie diskových obrazov alebo kópií úložných zariadení vrátane pevných diskov a USB flash diskov. Je to užitočné pri vytváraní záloh a
Príklad výstupného zariadenia robota: * Uchopovač: Uchopovač je mechanické zariadenie, ktoré možno použiť na uchopenie a držanie predmetov. Dá sa použiť na zbieranie predmetov, ich presúvanie alebo ich umiestňovanie na konkrétne miesta. Uchopovače môžu byť pripevnené na koniec ramena robota alebo môžu byť použité ako samostatné zariadenia. * Tlačiareň: Tlačiareň je zariadenie, ktoré dokáže vytvoriť tlačenú kópiu dokumentu. Dá sa použiť na tlač textu, obrázkov alebo oboch. Tlačiarne môžu byť p
Microsoft Office Home and Student 2007 nie je vstupné ani výstupné zariadenie. Ide o softvérový balík, ktorý obsahuje aplikácie ako Word, Excel, PowerPoint a OneNote.
Vstupných zariadení je viac ako výstupných, pretože primárnou funkciou počítača je prijímať, spracovávať a ukladať informácie, a nie vytvárať (výstupné) informácie. Zatiaľ čo výstupné zariadenia sú nevyhnutné na prezentáciu výsledkov výpočtov a interakcií s používateľom, vstupné zariadenia sú kľúčové pre zásobovanie počítača údajmi, pokynmi a príkazmi potrebnými na jeho činnosť. Počítač nemôže efektívne fungovať bez toho, aby mohol prijímať vstup od používateľa alebo iných externých zdrojov.
Trackball je vstupné zariadenie. Ide o ukazovacie zariadenie, ktoré umožňuje používateľovi pohybovať kurzorom na obrazovke otáčaním guľôčky palcom alebo prstami. Trackbally sa často používajú namiesto tradičných myší, pretože môžu byť presnejšie a ľahšie sa používajú.
Vstupné a výstupné porty nie sú vstupné zariadenia. Sú to komunikačné porty, ktoré umožňujú prenos dát medzi počítačom a externým zariadením.
Vstupné zariadenia sú elektronické zariadenia používané na poskytovanie informácií a riadiacich signálov počítačom. Umožňujú používateľom interakciu s počítačovým systémom a poskytujú fyzický vstup, ktorý počítač spracuje. Vstupné zariadenia premieňajú rôzne formy fyzických údajov na elektrické signály, ktoré môže počítač spracovať. Niektoré bežné typy vstupných zariadení zahŕňajú: Klávesnica: Klávesnica je zariadenie zložené z viacerých kláves, ktoré používatelia stláčajú na zadávanie alfanume
Výstupné jednotky sú zariadenia alebo komponenty používané na prezentáciu spracovávaných údajov alebo informácií z počítača alebo elektronického systému používateľovi alebo vonkajšiemu prostrediu. Tu sú hlavné funkcie výstupných jednotiek: 1. Zobraziť vizuálne informácie : - Monitory :Výstupné jednotky zahŕňajú monitory, ktoré zobrazujú vizuálne informácie v grafickom používateľskom rozhraní (GUI). Prevádzajú digitálne údaje na obrázky, text a grafiku, ktoré môže používateľ ľahko interpretovať.
Princípy vstupných a výstupných zariadení sú: 1. Vstup: - Reprezentácia údajov :Vstupné zariadenia konvertujú fyzické údaje do podoby, ktorú môže spracovať počítač. Tento formulár je zvyčajne digitálnou reprezentáciou údajov. - Transdukcia :Vstupné zariadenia používajú prevodníky na konverziu fyzických údajov na elektrické signály. Prevodníky sú zariadenia, ktoré premieňajú jednu formu energie na inú. - Vzorkovanie :Nepretržité údaje sú vzorkované v pravidelných intervaloch, aby sa vytvoril
Blok správ, bežne označovaný aj ako poznámkový blok alebo blok na písanie, slúži na rôzne účely v osobnom aj profesionálnom prostredí: Organizácia a písanie poznámok:Bloky správ poskytujú pohodlný spôsob zapisovania rýchlych poznámok, pripomienok alebo dôležitých informácií. Pomáhajú jednotlivcom zostať organizovaní a zachytiť dôležité detaily, na ktoré by sa inak mohlo zabudnúť. Komunikácia:V kancelárskom prostredí sa bloky správ často používajú na internú komunikáciu, najmä pri zanechávaní
Základné volania systému soketu prenosu dát na odosielanie a prijímanie údajov cez soket sú send() a recv(). Každý hovor má štyri parametre: - deskriptor zásuvky: Popisovač soketu, na ktorý sa majú odosielať alebo prijímať údaje. - vyrovnávacia pamäť: Ukazovateľ na vyrovnávaciu pamäť, ktorá obsahuje údaje, ktoré sa majú odoslať, alebo sa používa na ukladanie prijatých údajov. - dĺžka: Dĺžka údajov, ktoré sa majú odoslať alebo prijať. - príznaky: Sada príznakov, ktoré možno použiť na úprav
Ak je váš vstup 6V a výstup 12V, budete musieť použiť DC-DC konvertor (step-up konvertor) na zvýšenie napätia zo 6V na 12V. DC-DC menič je elektronický obvod, ktorý premieňa zdroj jednosmerného prúdu (DC) z jednej úrovne napätia na druhú. V tomto prípade konvertor vezme 6V vstup a zvýši ho na 12V výstup.
Vstupné zariadenia sa používajú na poskytovanie údajov a pokynov do počítačového systému. Niektoré z najbežnejších vstupných zariadení zahŕňajú: - Klávesnica: Klávesnica je zariadenie, ktoré umožňuje používateľovi zadávať údaje stlačením kláves, ktoré predstavujú písmená, čísla a symboly. - Myš: Myš je ukazovacie zariadenie, ktoré umožňuje používateľovi navigovať v grafickom používateľskom rozhraní počítača (GUI) pohybom kurzora na obrazovke. - Dotyková obrazovka: Dotyková obrazovka je obra
Funkcia prvého programovateľného zariadenia Prvým programovateľným zariadením bol ENIAC, ktorý bol dokončený v roku 1946. ENIAC bol elektronický počítač na všeobecné použitie, ktorý bolo možné naprogramovať na vykonávanie rôznych úloh. Používal sa na výpočet tabuliek delostreleckej streľby, tabuliek zhadzovania bômb a iných zložitých výpočtov. ENIAC nebol počítač s uloženým programom, čo znamená, že jeho inštrukcie neboli uložené v pamäti. Namiesto toho boli pokyny pripojené k hardvéru počítač
Terminál miesta predaja (POS) má zvyčajne viacero vstupných zariadení na uľahčenie efektívnych predajných transakcií a interakcií so zákazníkmi. Tu sú niektoré bežné vstupné zariadenia používané v POS termináloch: 1. Klávesnica:Klávesnica je primárne vstupné zariadenie používané na zadávanie údajov, ako sú informácie o zákazníkovi, kódy produktov a množstvá. 2. Dotykový displej:Mnoho moderných POS terminálov je vybavených dotykovým displejom, ktorý umožňuje používateľom navigovať cez POS soft
Port DVI je 24+5 kolíková zásuvka, nie 15-kolíková zásuvka. 24+5 pinová zásuvka sa vzťahuje na port Dual-Link DVI. Má kombináciu 24 pinov usporiadaných v 3 radoch a 5 pinov v spodnej časti pre analógový signál. 15-kolíkový konektor sa vzťahuje na port VGA (Video Graphics Array), staršie analógové rozhranie na pripojenie počítača k displeju.
Áno, používateľ A má pravdu. Kalkulačka na obrazovke systému Windows sa dá použiť buď s myšou, alebo pomocou numerickej klávesnice na klávesnici. Ak chcete použiť myš, jednoducho kliknite kurzorom myši na tlačidlá na kalkulačke. Ak chcete použiť numerickú klávesnicu, stlačte príslušné klávesy na klávesnici. Kalkulačka bude reagovať na vstup z myši alebo klávesnice, čo umožňuje používateľom vykonávať výpočty pomocou preferovanej metódy vstupu.
Tu sú niektoré bežné typy počítačových výstupných zariadení: 1. Monitor:Monitor je vizuálne zobrazovacie zariadenie, ktoré používateľovi zobrazuje text a grafiku. Zvyčajne používa technológiu displeja z tekutých kryštálov (LCD), technológiu diódy emitujúcej svetlo (LED) alebo technológiu plazmového displeja. 2. Tlačiareň:Tlačiareň vytvára tlačené kópie textu a grafiky na papieri. Existujú rôzne typy tlačiarní, ako sú atramentové tlačiarne, laserové tlačiarne, termálne tlačiarne a ihličkové tl
Stlačenie klávesu Shift a vysunutie jednotky pera zvyčajne nevyvolá žiadnu špecifickú akciu. Kláves Shift sa používa hlavne na písanie veľkých písmen, zatiaľ čo vysunutie pera je štandardným postupom na bezpečné odpojenie pamäťového zariadenia USB z počítača.
GUI (g rapické u ser i ninterface) je typ používateľského rozhrania, ktoré používateľom umožňuje interakciu s elektronickými zariadeniami prostredníctvom grafických ikon a vizuálnych zobrazení. Hlavným vstupným zariadením pre GUI je myš . Myš je ukazovacie zariadenie, ktoré používateľom umožňuje interakciu s grafickými prvkami na obrazovke. Pomocou myši môžete pohybovať kurzorom, vyberať a ťahať objekty a klikať na tlačidlá a iné interaktívne prvky.
Nie, nebude to fungovať. Zatiaľ čo vstupy DVI môžu prijímať analógové signály, komponentné video nepatrí medzi formáty videa, ktoré využívajú výstupy DVI. Komponentné video bude potrebné previesť do formátu videa, ako je HDMI alebo DisplayPort, aby sa mohlo zobraziť na monitore počítača.
BCC: - BCC znamená slepú kópiu. - Pole BCC vám umožňuje poslať kópiu e-mailu niekomu bez toho, aby o tom ostatní príjemcovia vedeli. - E-mailová adresa príjemcu nebude viditeľná pre ostatných príjemcov e-mailu. Kópia: - CC je skratka pre carbon copy. - Pole CC vám umožňuje poslať kópiu e-mailu niekomu, kto nie je nevyhnutne hlavným príjemcom e-mailu, ale koho chcete informovať o konverzácii. - E-mailová adresa príjemcu bude viditeľná pre všetkých ostatných príjemcov e-mailu. Tu je
tlačidlo pamäte , nazývaná aj rýchla voľba alebo jednodotykové vytáčanie , je tlačidlo na telefóne alebo inom zariadení, ktoré po stlačení automaticky vytočí prednastavené telefónne číslo. Tlačidlá pamäte sú zvyčajne naprogramované číslami často volaných kontaktov, ako sú členovia rodiny, priatelia a kolegovia. Ak chcete naprogramovať pamäťové tlačidlo, jednoducho stlačte a podržte tlačidlo, kým sa nerozsvieti kontrolka „M“. Potom zadajte telefónne číslo, ktoré chcete priradiť tlačidlu. Po zad
Ukladanie dát na magnetickej páske, podobne ako iné formy magnetického ukladania, využíva skutočnosť, že niektoré materiály si po vystavení magnetickým silám zachovávajú magnetický náboj. Samotná páska pozostáva z tenkej vrstvy častíc oxidu železitého alebo oxidu chrómového naneseného na plastovom pásiku, ktorý poskytuje magnetické pamäťové médium. Tu je všeobecný prehľad o tom, ako funguje systém magnetickej pásky: 1. Kódovanie: - Dáta sú na začiatku zakódované do sériového bitového toku, kt
Počítače. Počítače sú elektronické zariadenia, ktoré možno naprogramovať tak, aby vykonávali súbor pokynov. Základnými komponentmi počítača sú procesor, pamäť, vstupné zariadenia, výstupné zariadenia a pamäťové zariadenia. Procesor je mozgom počítača a riadi všetky ostatné komponenty. Pamäť ukladá dáta a inštrukcie, ktoré spracováva procesor. Vstupné zariadenia umožňujú používateľovi zadávať údaje do počítača, zatiaľ čo výstupné zariadenia umožňujú počítaču zobrazovať alebo tlačiť údaje. Úložn
Dialógové okno Spustiť v systéme Windows XP vám umožňuje zadávať príkazy na otváranie programov, prístup k systémovým nástrojom a vykonávanie rôznych úloh. Tu je niekoľko bežných príkazov, ktoré môžete zadať v dialógovom okne Spustiť na prístup k rozhraniu príkazového riadka (CLI) v systéme Windows XP: 1. „cmd“ alebo „príkaz“ :Týmto sa otvorí okno príkazového riadka, ktoré vám poskytne priame rozhranie k CLI. 2. netstat -a :Tento príkaz zobrazí všetky aktívne sieťové pripojenia na vašom počít
Vstup/výstup (I/O) porty sú body spojenia medzi počítačom a vonkajším svetom. Umožňujú prenos údajov medzi počítačom a inými zariadeniami, ako sú tlačiarne, klávesnice a myši. Existuje mnoho rôznych typov I/O portov, z ktorých každý má svoj vlastný účel. Niektoré z najbežnejších typov I/O portov zahŕňajú: * Sériové porty :Sériové porty sa používajú na prenos dát po jednotlivých bitoch. Zvyčajne sa používajú na pripojenie zariadení, ako sú modemy a tlačiarne. * Paralelné porty :Paralelné port
Existuje niekoľko spôsobov, ako presunúť kurzor na ďalší riadok bez stlačenia klávesu Enter a vytvorenia nového odseku. 1. Použite klávesovú skratku Shift + Enter. Tým sa vloží zalomenie riadka bez toho, aby sa začal nový odsek. 2. Kliknite na Tlačidlo Ďalší riadok na domovskej stránke Stuha. Tým sa vloží aj zalomenie riadka bez začatia nového odseku. 3. Použite Ctrl + Shift + Enterklávesová skratka. Tým sa vloží pevný zlom riadka, čo je neprerušiteľný zlom riadku, ktorý sa nezalomí na
Odpoveď je tranzistor. Tranzistor je elektronické zariadenie, ktoré funguje ako spínač alebo zosilňovač. Je vyrobený z polovodičového materiálu a má tri terminály nazývané emitor, základňa a kolektor. Keď je na svorku základne privedené malé napätie, riadi tok väčšieho prúdu medzi svorkami emitora a kolektora. To umožňuje tranzistorom zosilňovať signály a vykonávať spínacie operácie. Tranzistory sa používajú v rôznych elektronických zariadeniach, ako sú počítače, rádiá, televízory a smartfóny.
Áno, myš je zariadenie na priamy vstup údajov. Myš je typ vstupného zariadenia, ktoré umožňuje používateľom interagovať a ovládať grafické používateľské rozhranie (GUI) počítača. Je to ručné zariadenie, ktoré má zvyčajne dve tlačidlá a rolovacie koliesko a používa sa pohybom po rovnom povrchu. Pohyb myši sa premieta do zodpovedajúcich pohybov kurzora na obrazovke, čo umožňuje používateľom vyberať položky, presúvať súbory a vykonávať rôzne iné úlohy. Myš sa považuje za zariadenie na priamy vs
Áno, presnosť výstupu modelu strojového učenia do značnej miery závisí od vstupu a údajov použitých na školenie. Tu je dôvod: * Kvalita vstupných údajov: Modely strojového učenia sa pri učení vzorov a vytváraní predpovedí spoliehajú na historické údaje. Ak sú vstupné údaje nepresné, zašumené alebo obsahujú nedostatočné informácie, výstup modelu bude ohrozený. Presnosť modelu je priamo ovplyvnená kvalitou a relevantnosťou vstupných údajov. * Skreslenie údajov: Skreslené údaje môžu výrazne ovp
Výstupné zariadenie. Digitálne hodinky zobrazujú čas v číselnom formáte. Prijíma čas z interných hodín a prevádza ho na digitálny displej. Displej je výstupným zariadením, pretože poskytuje používateľovi informácie.
Trackball je vstupné zariadenie, ktoré sa najčastejšie nachádza v prenosných počítačoch. Ide o ukazovacie zariadenie, ktoré umožňuje používateľovi pohybovať kurzorom na obrazovke otáčaním gule palcom, prstami alebo dlaňou. Trackbally sa často používajú ako alternatíva k tradičnej myši, najmä v situáciách, kde je obmedzený priestor alebo kde myš nemusí byť praktická, napríklad v idúcom vlaku alebo lietadle.
Nie, tvrdenie „klávesnica je aj výstupné zariadenie“ je nesprávne. Klávesnica je primárne vstupné zariadenie používané na zadávanie údajov, znakov a príkazov do počítača alebo iných elektronických zariadení. Výstupné zariadenia sú na druhej strane zodpovedné za prezentáciu informácií alebo výsledkov vytvorených počítačom späť používateľovi. Bežné príklady výstupných zariadení zahŕňajú monitory, tlačiarne, reproduktory a projektory.
Keď kurzor počas umiestňovania textu do poľa bliká, znamená to, kde sa pri písaní zobrazí ďalší znak. Zobrazuje aktuálnu pozíciu, kde bude text vložený do rámčeka. Bod vloženia môžete presunúť pomocou klávesov so šípkami na klávesnici alebo kliknutím a potiahnutím na požadované miesto v poli.
Existuje niekoľko spôsobov, ako vytvoriť smajlíka pomocou ALT kódov. Tu je niekoľko príkladov: 1. 😊 - Alt + 128513 2. 😃 - Alt + 128512 3. 😄 - Alt + 128514 4. 😁 - Alt + 128516 5. 😆 - Alt + 128517 Ak chcete použiť kód ALT, podržte kláves ALT a zadajte kód na numerickej klávesnici, potom kláves ALT uvoľnite. V texte sa objaví príslušný symbol. Upozorňujeme, že tieto kódy nemusia fungovať na všetkých zariadeniach alebo softvéri.
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené