Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vyrobiť aplet s Eclipse pre Java

Eclipse je výkonný zadarmo a open - source integrované vývojové prostredie ( IDE ) , pôvodne navrhnutý pre vývojárov v jazyku Java v roku 2001 , ktorá sa od tej doby rozšírila o projekty zahŕňajúce viac jazykov a platforiem . Medzi ďalšie úlohy , to je ideálne prostredie pre výrobu appletov , špeciálne Java programy , ktoré majú byť vložené do webových stránok k poskytovaniu interaktívneho webového obsahu . Pokyny dovolená 1

Vytvorte nový projekt kliknutím na tlačidlo " Súbor " a " New Project " . Pomenujte ju " Applet Tutorial . "
2

Kliknite na tlačidlo " Workbench " otvorte novo vytvorený projekt .
3

Vytvorte novú triedu kliknutím na tlačidlo " súbor " a " nová trieda " . Volá sa " MyApplet . " Vedľa " super triedy , " kliknite na tlačidlo " Prehľadávať " . Zadajte " java.applet.Applet " a kliknite na " OK " . Kliknite na " Vytvoriť konštruktory z nadradenej " box
4

Vložte nasledujúcu definíciu triedy v rámci zdrojového kódu pre MyApplet.java : .

Public class MyApplet rozširuje Applet vykonáva ActionListener {

Label Label1 = new Label ( " Hello World " . ) ;

tlačidlo Button1 = new Button ( " OK " ) ;

}
5

Pridať dovozné vyhlásenie pre všetky objekty používané vo vyššie uvedenom kóde . Ak to chcete vykonať , prejdite cez " ActionListener , " " Label " a " Button " , a , zatiaľ čo kurzor je v tomto slove , stlačte " Ctrl - 1 " ( alebo " Cmd - 1 " na Macu ) . Vyberte položku " Importovať " zo zoznamu , aby Eclipse automaticky vykonávať dovoz . Nakoniec stlačte " Ctrl - 1 " na " MyApplet " a zvoľte " Pridať unimplemented metódy . " Tým sa vytvorí metódu " actionPerformed " reagovať keď používateľ klikne na tlačidlo
6

Definujte prvky používateľského rozhrania tesne pod deklaráciu triedy : .

Public class MyApplet rozširuje Applet náradie ActionListener {

Label Label1 = new Label ( " Hello World " . ) ;

tlačidlo Button1 = new Button ( " OK " ) ;
7

Vložiť nasledujúci kód v konštruktory :

verejné MyApplet ( ) throws HeadlessException { klipart

this.setLayout ( nový Stránka 8

Vložte nasledujúci kód v metóde " actionPerformed " , ktorá bola automaticky vygenerovaná Krok 5 :

public void actionPerformed ( ActionEvent e ) {

label1.setText ( " kliknutí na tlačidlo " ) ; .

}

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené