Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vyrobiť Počítačová animácia

Tvorba počítačovej animácie je prvým krokom pokročilé programovanie grafiky . Počítačová animácia odkazuje na schopnosť zmeniť priečinok alebo aspekt objektu ( poloha , veľkosť , uhol , farba ) nad stanovenom časovom rámci . V minulosti trvalo komplexné počítačové programovanie , aby sa základné počítačové animované scény . S prijatím grafického štandardu 3 - D pre internet , X3D , schopnosť vytvárať počítačovú animáciu pre grafické scény bola oddelená od pokročilých programovacích zručností skôr vyžadovali , aby tak urobili . Tvorcovia obsahu môžu zamerať na vytváranie pokročilých animácií , bez toho aby ste museli toľko o technických prác , ktoré sa vyskytujú za animáciu starosti . Návod dovolená 1

Stiahnite a nainštalujte najnovšiu verziu vývojového nástroja 3D X3D - Edit a X3D prehliadača plug - in pre prezeranie scény z konzorcia Web3D ( pozri nižšie uvedené zdroje ) .

2

Otvoriť X3D - Edit a vložte ukážkovej animácie scény z knižnice X3D - príklady . Použite uzol PositionInterporolator Scene Graph v pohybujú box X3D scény zmeniť hodnotu polohy tvare škatule v príklade scéne .
3

Iniciovať X3D scény animácie sa spúšťa . Vložte X3D scény vo webovom prehliadači spustiť animovaný box scénu . Použitie touchSensor je ďalší spoločný postup .
4

Seed čas pre animáciu pomocou uzla TimeSensor . CycleInterval uzla TimeSensor určuje celkovú dĺžku animované scény . Ak chcete zopakovať animácie pre celú dobu trvania prezeranie X3D scény , variabilný slučka TimeSensor je nastavená na hodnotu " To je pravda . " Predvolená hodnota premennej slučky je spustiť animovanú scénu presne raz . TimeSensor v animovanej boxe scény je nastavený na opakovanie animácie nekonečné množstvo časov .
5

Pripojte výstupné hodnoty uzlov v animácii pomocou trasy . Pre sťahovanie krabice scény , pošlite fraction_changed hodnotu poľa z TimeSensor na set_fraction odbore na pozícii interpolátor je poskytnúť hodnoty interpolátor času zmeniť polohu okna .
6

Trasa value_changed pole polohe interpolátor je transformácia do uzla v červenom poli v scéne . Táto cesta sa zmení pozíciu boxu na základe výstupných hodnôt interpolátor .
7

Zobraziť príklad MovingBox X3D scény v X3D prehliadača výberom " Zobraziť Scene " z menu .
stránka 8

znovu príklad súboru v X3D - Edit a zmeniť hodnoty v uzle Pozícia interpolátor o 0,5 až 1 , uložte súbor a zobraziť scénu opäť v X3D prehliadača pozorovať zmeny v polohe boxe animácie .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené