Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Aké sú komponenty v jazyku UML?

V UML (Unified Modeling Language) sú komponenty modulárne stavebné bloky systému. Predstavujú samostatnú jednotku s definovaným rozhraním a vnútornou implementáciou skrytou zvonku. Zatiaľ čo * vizuálna reprezentácia * komponentu je jednoduchý obdĺžnik so špecifickým zápisom, pochopenie jeho * významu * je podrobnejšie. Tu je rozdelenie kľúčových aspektov:

1. Vizuálna reprezentácia:

* obdĺžnik: Základný tvar predstavujúci komponent.

* Názov komponentu: Názov komponentu je umiestnený v obdĺžniku.

* ikona komponentu: Malá ikona (často obdĺžnikový symbol s menšími obdĺžnikmi vo vnútri) je často zahrnutý vo väčšom obdĺžniku, aby sa vizuálne rozlíšila ako komponent. Táto ikona nie je prísne povinná, ale dôrazne sa odporúča.

* Špecifikácie rozhrania (voliteľné): Môžu sa pridať porty alebo symboly rozhrania (malé kruhy alebo tvary lízanca), ktoré predstavujú poskytnuté a požadované rozhrania. Ukazujú, ako komponent interaguje s ostatnými časťami systému.

2. Koncepčný význam:

* enkapsulácia: Komponent skrýva svoje interné fungovanie (podrobnosti o implementácii). Iba jeho rozhranie je viditeľné pre vonkajší svet.

* modularita: Komponenty podporujú modulárny dizajn a uľahčujú pochopenie, údržbu a opätovné použitie systémov. Umožňujú nezávislý rozvoj a nasadenie.

* opakovane použiteľnosť: Komponenty sa dajú znovu použiť vo viacerých systémoch alebo kontextoch.

* nahradenie: Jeden komponent môže byť nahradený inou, ktorá ponúka rovnaké rozhranie, bez toho, aby ovplyvnila ďalšie časti systému (za predpokladu, že je rešpektovaná zmluva o rozhraní).

* nasadenie: Komponenty často mapujú na jednotky fyzického nasadenia, ako sú spustiteľné súbory, DLL alebo poháre.

3. Kľúčové atribúty a vzťahy:

* rozhrania: Definované poskytnutými a požadovanými rozhraniami. Poskytované rozhrania vystavujú služby, zatiaľ čo požadované rozhrania určujú závislosti od iných komponentov.

* závislosti: Diagramy UML ukazujú závislosti medzi komponentmi, čo naznačuje, že jedna zložka sa spolieha na druhú.

* Realizácia: Komponent môže realizovať rozhranie, čo znamená, že implementuje operácie uvedené v tomto rozhraní.

4. Rozlišovanie od iných prvkov UML:

Je nevyhnutné rozlíšiť komponenty od iných prvkov:

* triedy: Komponenty sú hrubšie zrnité ako triedy. Komponent môže * obsahovať * viac tried.

* balíčky: Balíky sú organizačné jednotky pre triedy a iné modelové prvky; Komponenty sa viac týkajú fyzického nasadenia a správania sa runtime.

v súhrne: Komponenty UML sú na vysokej úrovni reprezentácie modulárnych jednotiek v systéme. Zameriavajú sa na vonkajší pohľad na modul, jeho interakciu s inými modulmi a jeho aspekty nasadenia. Odhadzujú podrobnosti o internej implementácii a zjednodušujú celkovú architektúru systému.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené