Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvoriť RPG Maker VX , choďte na " Súbor " a vyberte " Otvoriť projekt " otvoriť hru . Budete musieť ručne pridať nejaký kód vo vašej hre zabiť autoshadows .
2
Kliknite na " Script Editor " image otvoriť editor skriptov . Pridáte skript tu zabiť autoshadows .
3
Pravým - kliknite na " Hlavný proces " a vyberte položku " Vložiť " . Tým sa pridá nový riadok , v ktorom môžete vložiť skript
4
Kliknite na bielu čiaru a vložte nasledujúci kód zabiť autoshadows : .
triedy Game_Mapattr_writer : ? autoshadowsdef autoshadowsreturn @ autoshadows unless@autoshadows.nil @ autoshadows = falsereturn falseend
alias ma_remove_auto_shadows_on_setup setupdef setup ( map_id ) ma_remove_auto_shadows_on_setup ( map_id ) # Skôr než opakovane volať metódu , nastaviť lokálnu premennú , aby to datama_data = datareturn ak autoshadows # Pre všetky štvorce na mapfor x v 0. .. ( ma_data.xsize - 1 ) pre yv 0 ... ( ma_data.ysize - 1 ) # Ak je dom autotileif ma_data [ x , y , 0 ] > = 4352 && ma_data [ x , y + 1 , 0 ] > = 4352 && ma_data [ x + 1 , y + 1 , 0 ] < 4352 # Odstrániť auto Shadowma_data [ x , y , 1 ] = ma_data [ x , y , 0 ] ma_data [ x , y , 0 ] = 0endendendendend
5
použite nasledujúci kód v call skriptu zakázať autoshadows :
$ game_map.autoshadows = false
Ak sa rozhodnete budete potrebovať autoshadows , použite nasledujúci kód v call skriptu , aby :
$ game_map.autoshadows = true
6
dasdasdasd
7
dasdasdasd
8
asdasdasdsad
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené