Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
aaa tituly:
* Call of Duty Series: Ikonická franšíza využíva 3DS MAX na environmentálne modelovanie, dizajn znakov a animácie.
* Grand Theft Auto Series: Hry Rockstar využívajú 3DS maximálne na vytváranie podrobných prostredí, vozidiel a postáv.
* Halo Series: 343 Industries používa 3DS Max na modelovanie, animáciu a vizuálne efekty vo vesmíre Halo.
* Uncharted Series: Naughty Dog používa 3DS Max pre širokú škálu úloh modelovania a animácie, čo prispieva k filmovým vizuálom série.
* Posledná z nás séria: Podobne ako Uncharted, Naughty Dog využíva 3DS Max na vytváranie presvedčivých prostredí a postáv v posledných amerických hrách.
* Fallout Series: Spoločnosť Bethesda Game Studios používa 3DS Max pre prostredie a dizajn charakteru v post-apokalyptickej sérii Fallout.
* Skyrim a Fallout 4: Bethesda naďalej používa 3DS Max na vytváranie podrobných prostredí a zložitých postáv v týchto kriticky uznávaných RPG.
* Red Dead Redemption Series: Rockstar Games sa silne spolieha na 3DS Max na vytvorenie žiarivého otvoreného sveta, podrobných postáv a pôsobivých krajín v hrách Red Dead Redemption Games.
nezávislé hry:
* cuphead: Táto ocenená hra využíva jedinečný vizuálny štýl, ktorý je silne inšpirovaný karikatúrami z 30. rokov, pričom 3DS Max je kľúčovým nástrojom na vytvorenie ručne nakreslenej animácie.
* Stardew Valley: Pri využívaní štýlu pixelových umeleckých diel sa 3DS Max použil na prototypovanie a vytváranie aktív v tejto milovanej simulačnej hre poľnohospodárstva.
* Hollow Knight: Táto vysoko ocenená Metroidvánia využíva 3DS Max pre charakter a svetový dizajn.
* Celeste: Tento náročný platformátor používa 3DS Max na animáciu znakov a environmentálny dizajn.
Ďalšie pozoruhodné príklady:
* Series Witcher: CD Projekt Red využíva 3DS max pre znakové modely, tvorbu prostredia a ďalší návrh aktív.
* Séria Elder Scrolls: Bethesda využíva 3DS Max na vytváranie prostredí, postáv a aktív pre rozsiahle otvorené svety hier Elder Scrolls.
* Series God of War: Sony Santa Monica používa 3DS Max na dizajn postavy, tvorbu prostredia a ďalšie kľúčové aspekty hier God of War.
* Forza Horizon Series: Hry Playground Games využívajú 3DS Max na vytváranie podrobných automobilov, prostredí a postáv v sérii Forza Horizon.
Toto je len malý výber hier, ktoré použili Max 3DS. Tento softvér je neuveriteľne univerzálny a používa sa na vývoj širokej škály hier v rôznych žánroch a platformách.
Pamätajte, že 3DS Max je výkonný nástroj na vytváranie ohromujúcich vizuálov, ale je to len jeden kúsok skladačky vo vývoji hry. Na dosiahnutie požadovaných výsledkov sa často používa v spojení s inými softvérmi, ako sú Maya, Zbrush a maliar látky.