Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Ak chcete vytvoriť hry, ktoré majú podobný pocit ako staré hry Flash, musíte sa naučiť niekoľko kľúčových technológií:
1. Vyberte si herný motor alebo rámec:
* Phaser 3: Populárny rámec JavaScript špeciálne navrhnutý na vytváranie hier HTML5. Je relatívne ľahké sa učiť, dobre zdokumentované a ponúka veľkú komunitu na podporu. Je to skvelá voľba pre začiatočníkov a stredne pokročilých vývojárov.
* pixijs: 2D vykresľovací motor, ktorý poskytuje prístup na nižšej úrovni ako Phaser. Ponúka väčšiu kontrolu, ale vyžaduje hlbšie pochopenie konceptov JavaScriptu a rozvoja hier. Je to lepšie pre skúsených vývojárov, ktorí chcú jemnozrnnú kontrolu.
* createjs (easeljs, tweenjs, soundjs): Sada knižníc Javascript, ktoré spolupracujú. Easeljs spracováva displej, Tweenjs spracováva animácie a Soundjs sa zaoberá zvukom. Tieto knižnice ponúkajú dobrú rovnováhu medzi kontrolou a ľahkým používaním.
* Unity (s exportom WebGL): Aj keď sa Unity používa predovšetkým pre zložitejšie 3D hry, môže tiež vytvoriť 2D hry a exportovať ich do WebGL, vďaka čomu sú hrateľné vo webových prehliadačoch. Toto je výkonná možnosť, ale má strmšiu krivku učenia.
* Godot Engine (s exportom HTML5): Bezplatný a otvorený zdrojový herný nástroj, ktorý podporuje export do HTML5. Je to dobrá alternatíva k jednote a ponúka užívateľsky prívetivé rozhranie a silnú komunitu.
2. Naučte sa potrebné programovacie jazyky a koncepty:
* JavaScript: Nevyhnutné pre všetky vyššie uvedené rámce, s výnimkou jednoty a Godotu (ktoré používajú C# a GDScript). Budete musieť porozumieť základom JavaScript, vrátane objektovo orientovaného programovania, manipulácie s udalosťami a manipulácie s DOM.
* html a css: Budete ich potrebovať, aby štruktúru webovej stránky vašej hry a štýl jej vizuálnych prvkov. To je menej dôležité, ak používate rámec, ktorý zvláda väčšinu z toho automaticky.
* Koncepty vývoja hry: Dozviete sa viac o herných slučkách, detekcii kolízie, animácii, sprite listoch, herných stavoch, manipulácii s vstupmi a úrovňovými dizajnmi.
3. Vyberte vývojové prostredie:
* editor kódu: VS Code, Sublime Text, Atom alebo Držiak sú populárnymi voľbami. Poskytujú funkcie, ako je zvýraznenie syntaxe, dokončenie kódu a nástroje ladenia.
* Webový server: Na testovanie svojej hry v prehliadači budete potrebovať lokálny webový server (ako XAMPP alebo MAMP). Väčšina rámcov má vstavané možnosti alebo spôsoby, ako ľahko nastaviť lokálny server.
4. Navrhnite svoju hru:
* herná mechanika: Naplánujte si základné hranie, pravidlá a interakcie.
* umenie a zvuk: Vytvorte alebo nájdite aktíva (obrázky, zvuky, hudbu) pre svoju hru. Mnoho bezplatných zdrojov je k dispozícii online (nezabudnite skontrolovať licenciu).
* Dizajn úrovne: Navrhnite úrovne alebo prostredie vaši hráči navigujú.
5. Vývoj a testovanie:
* iteratívny vývoj: Pracujte v malých, zvládnuteľných krokoch, často testujte na identifikáciu a opravu chýb.
* ladenie: Na sledovanie chýb použite nástroje ladenia editora kódu alebo nástroje pre vývojárov prehliadača.
* Kompatibilita prehliadača: Otestujte svoju hru na rôznych prehliadačoch a zariadeniach, aby ste sa uistili, že funguje všade správne.
v súhrne: Vytváranie hier podobných flash hrám dnes zahŕňa učenie sa JavaScript a moderný hračný rámec. Phaser 3 je dobrým východiskovým bodom kvôli jeho ľahkému použitiu a rozsiahlej dokumentácii. Nezabudnite rozdeliť proces rozvoja na zvládnuteľné kroky a byť pripravený investovať čas a úsilie do učenia potrebných zručností.