Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vytvoríte svoje vlastné flash hry?

Vytváranie hier Flash už nie je možné pomocou Adobe Flash, pretože spoločnosť Adobe oficiálne ukončila svoju podporu a distribúciu v roku 2020. Flash Player už nie je funkčný v moderných webových prehliadačoch. Môžete však vytvárať hry s podobnou funkciou pomocou moderných webových technológií.

Ak chcete vytvoriť hry, ktoré majú podobný pocit ako staré hry Flash, musíte sa naučiť niekoľko kľúčových technológií:

1. Vyberte si herný motor alebo rámec:

* Phaser 3: Populárny rámec JavaScript špeciálne navrhnutý na vytváranie hier HTML5. Je relatívne ľahké sa učiť, dobre zdokumentované a ponúka veľkú komunitu na podporu. Je to skvelá voľba pre začiatočníkov a stredne pokročilých vývojárov.

* pixijs: 2D vykresľovací motor, ktorý poskytuje prístup na nižšej úrovni ako Phaser. Ponúka väčšiu kontrolu, ale vyžaduje hlbšie pochopenie konceptov JavaScriptu a rozvoja hier. Je to lepšie pre skúsených vývojárov, ktorí chcú jemnozrnnú kontrolu.

* createjs (easeljs, tweenjs, soundjs): Sada knižníc Javascript, ktoré spolupracujú. Easeljs spracováva displej, Tweenjs spracováva animácie a Soundjs sa zaoberá zvukom. Tieto knižnice ponúkajú dobrú rovnováhu medzi kontrolou a ľahkým používaním.

* Unity (s exportom WebGL): Aj keď sa Unity používa predovšetkým pre zložitejšie 3D hry, môže tiež vytvoriť 2D hry a exportovať ich do WebGL, vďaka čomu sú hrateľné vo webových prehliadačoch. Toto je výkonná možnosť, ale má strmšiu krivku učenia.

* Godot Engine (s exportom HTML5): Bezplatný a otvorený zdrojový herný nástroj, ktorý podporuje export do HTML5. Je to dobrá alternatíva k jednote a ponúka užívateľsky prívetivé rozhranie a silnú komunitu.

2. Naučte sa potrebné programovacie jazyky a koncepty:

* JavaScript: Nevyhnutné pre všetky vyššie uvedené rámce, s výnimkou jednoty a Godotu (ktoré používajú C# a GDScript). Budete musieť porozumieť základom JavaScript, vrátane objektovo orientovaného programovania, manipulácie s udalosťami a manipulácie s DOM.

* html a css: Budete ich potrebovať, aby štruktúru webovej stránky vašej hry a štýl jej vizuálnych prvkov. To je menej dôležité, ak používate rámec, ktorý zvláda väčšinu z toho automaticky.

* Koncepty vývoja hry: Dozviete sa viac o herných slučkách, detekcii kolízie, animácii, sprite listoch, herných stavoch, manipulácii s vstupmi a úrovňovými dizajnmi.

3. Vyberte vývojové prostredie:

* editor kódu: VS Code, Sublime Text, Atom alebo Držiak sú populárnymi voľbami. Poskytujú funkcie, ako je zvýraznenie syntaxe, dokončenie kódu a nástroje ladenia.

* Webový server: Na testovanie svojej hry v prehliadači budete potrebovať lokálny webový server (ako XAMPP alebo MAMP). Väčšina rámcov má vstavané možnosti alebo spôsoby, ako ľahko nastaviť lokálny server.

4. Navrhnite svoju hru:

* herná mechanika: Naplánujte si základné hranie, pravidlá a interakcie.

* umenie a zvuk: Vytvorte alebo nájdite aktíva (obrázky, zvuky, hudbu) pre svoju hru. Mnoho bezplatných zdrojov je k dispozícii online (nezabudnite skontrolovať licenciu).

* Dizajn úrovne: Navrhnite úrovne alebo prostredie vaši hráči navigujú.

5. Vývoj a testovanie:

* iteratívny vývoj: Pracujte v malých, zvládnuteľných krokoch, často testujte na identifikáciu a opravu chýb.

* ladenie: Na sledovanie chýb použite nástroje ladenia editora kódu alebo nástroje pre vývojárov prehliadača.

* Kompatibilita prehliadača: Otestujte svoju hru na rôznych prehliadačoch a zariadeniach, aby ste sa uistili, že funguje všade správne.

v súhrne: Vytváranie hier podobných flash hrám dnes zahŕňa učenie sa JavaScript a moderný hračný rámec. Phaser 3 je dobrým východiskovým bodom kvôli jeho ľahkému použitiu a rozsiahlej dokumentácii. Nezabudnite rozdeliť proces rozvoja na zvládnuteľné kroky a byť pripravený investovať čas a úsilie do učenia potrebných zručností.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené