Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
* Typ úložiska: Najväčší rozdiel je medzi HDD (Drive Drive Disk) a ssd (jednotka s pevným stavom) . HDD sú pri prístupe k údajom výrazne pomalšie ako SSD. To znamená, že časy načítania budú pri HDD oveľa dlhšie, čo povedie k výraznému oneskoreniu pri načítaní úrovní, textúr alebo dokonca individuálnych aktív v hre. SSD drasticky skracujú tieto časy načítania, čo vedie k plynulejšiemu hernému zážitku.
* Rýchlosť úložného priestoru: Dokonca aj v rámci SSD existuje rozsah rýchlostí. Rýchlejšie NVME SSD ponúkne ešte lepší výkon ako pomalší SATA SSD. Rozdiel môže byť v niektorých hrách jemný, ale je viditeľný v iných, najmä v tých, ktoré majú veľké, často prístupné herné svety.
* Veľkosť a dizajn hry: Vplyv rýchlosti skladovania je výraznejší vo väčších hrách s komplexnými aktívami. Hry, ktoré neustále streamujú aktíva z úložiska, budú viac ovplyvnené pomalou jazdou ako hry, ktoré na začiatku načítajú všetko do RAM.
* Iný hardvér: Ak máte výkonný procesor a GPU, ale pomalý HDD, problémom bude pravdepodobne úložným priestorom. Ak však váš procesor alebo GPU už nedosahuje výkon, vplyv rýchlosti skladovania môže byť menej viditeľný.
Stručne povedané: Aj keď to nie je také kritické ako spracovateľský výkon a RAM, použitie HDD namiesto SSD takmer určite zavedie určité oneskorenie, najmä viditeľné v časoch zaťaženia. SSD, najmä rýchly, sa dôrazne odporúča pre plynulejší herný zážitok. Typ úložného priestoru bude mať výraznejší vplyv na *počiatočné načítanie *a *na úrovni *ako na snímkovú frekvenciu *počas hry *.