Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako programujete hry pre TI-84 Plus?

Programovacie hry na TI-84 Plus zahŕňajú použitie vstavaného jazyka Ti-Basic Programming. Je to relatívne jednoduchý jazyk, ale chýba mu veľa funkcií, ktoré sa nachádzajú v moderných programovacích jazykoch, takže vývoj hier je obmedzený jeho schopnosťami. Tu je zrútenie toho, ako sa to robí:

1. Pochopenie ti-Basic:

* Limited Graphics: TI-84 Plus má obrazovku s nízkym rozlíšením (96x64 pixelov), čo obmedzuje grafickú zložitosť. Hry sa často spoliehajú na jednoduché tvary a text.

* pomalé spracovanie: Procesor je pomalý v porovnaní s modernými počítačmi alebo dokonca s smartfónmi. Komplexné výpočty alebo animácie budú bežať pomaly.

* jednoduchá syntax: Ti-Basic používa priamu syntax. Príkazy sú vo všeobecnosti krátke a ľahko pochopiteľné, ale to tiež obmedzuje schopnosti.

* Premenné: Použijete premenné na ukladanie herných údajov, ako je pozícia hráča, skóre atď.

* Riadiace štruktúry: „If-Then-Else“, „For-end“ a „slučky, ktoré sú koncové“, sú nevyhnutné na kontrolu logiky hry.

* Vstavané funkcie: TI-BASIC poskytuje funkcie pre kreslenie tvarov, manipulácia s vstupmi (z tlačidiel), generovanie náhodných čísel a ďalšie.

2. Vývojový proces:

* Editor programu: Prístup do editora programu stlačením `prgm` ->` new` -> Zadajte meno (napr. Game`).

* logika hry: Navrhnite pravidlá a mechaniku svojej hry. Rozdeľte ho na menšie, zvládnuteľné časti (napr. Pohyb hráča, detekcia kolízie, bodovanie).

* Dátové štruktúry: Použite premenné na reprezentáciu herných prvkov. Jednoduché polia je možné použiť na zložitejšie ukladanie údajov. Sú však obmedzené.

* kresba: Použite príkazy ako `pt-on (`, `pt-off (`, `riadok (`, `kruh (` atď., Aby ste sa dostali na obrazovku. Pravdepodobne budete musieť neustále prekresliť prvky, aby ste vytvorili animáciu.

* Manipulácia s vstupom: Pomocou príkazu „GetKey` na zisťovanie stlačenia tlačidla.

* detekcia kolízie: Toto je často najnáročnejšia časť. Na zistenie, či sa hracie objekty prekrývajú, budete musieť použiť koordinovanú geometriu.

* Game Loop: Väčšina hier používa slučku na nepretržitú aktualizáciu stavu hry, spracovanie vstupov a prekreslenie obrazovky. Toto je často „slučka“, ktorá pokračuje až do konca hry.

* Testovanie a ladenie: Dôkladne otestujte svoju hru a opravte chyby. TI-84 Plus nemá sofistikovaného ladenia, takže sa budete spoliehať na príkazy výstupu na zobrazenie premenných hodnôt pre ladenie.

3. Príklad (jednoduchý pong):

Toto je vysoko zjednodušený príklad na ilustráciu konceptu. Skutočná hra Pong by bola oveľa zložitejšia.

`` Tibasic

:ClrDraw

:0 → x

:0 → y

:1 → dx

:1 → dy

:Lbl 1

:getKey → k

:Ak k =24 potom:x-1 → x

:Ak k =25 potom:x+1 → x

:Ak k =34 potom:y-1 → y

:Ak k =35 potom:y+1 → y

:X+dx → x

:Y+dy → y

:Pt-on (x, y)

:Pauza

:ClrDraw

:Goto 1

`` `

Tento úryvok sa pohybuje iba bodom; Chýba mu lopta, súperové pádlo a bodovanie. Dokonca aj tento jednoduchý príklad zdôrazňuje obmedzenia. Celá hra Pong by si vyžadovala podstatne viac kódu.

4. Zdroje:

* Ti-Basic Documentácia: Oficiálna dokumentácia TI je dobrým východiskovým bodom na učenie sa príkazov jazyka.

* Online fóra a komunity: Vyhľadajte „programovanie TI-84 Plus“ a nájdite komunity, v ktorých môžete klásť otázky a nájsť príklady.

* Existujúce programy: Existujúce hry TI-84 Plus nájdete online, ktoré môžete preskúmať, aby ste sa poučili z kódu ostatných. Buďte však opatrní pri zdroji.

Stručne povedané: Programovacie hry na TI-84 Plus je náročný, ale obohacujúci zážitok, ktorý učí základné koncepty programovania. Vyžaduje si kreativitu a trpezlivosť vzhľadom na obmedzenia platformy. Začnite s veľmi jednoduchými hrami a postupne zvyšujte zložitosť, keď získate skúsenosti.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené