Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako pridáte modely do tanca Miku, ako by ste si ho už stiahli, ako hra?

Dobre, rozoberme, ako pridať modely do Mikumikudance (MMD) po stiahnutí softvéru a modelov. MMD nie je hra, ale 3D animačný softvér, takže sa zaoberám proces inštalácie.

Pochopenie súborov modelov MMD

* Prípona súboru: Modely MMD zvyčajne prichádzajú vo formáte súboru `.pmx` alebo` .pmd`. Toto sú základné modelové súbory, ktoré MMD rozpoznáva.

* Podporné súbory: Popri súbore `.pmx` alebo` .pmd` môžete nájsť priečinky s textúrami (obrázky pre vzhľad modelu), expresné súbory (použité na animácie tváre) a ďalšie súvisiace zdroje. Nechajte ich pohromade.

Kroky na pridanie modelov

1. Nájdite si inštalačný priečinok MMD:

* Tu ste nainštalovali MMD. Predvolená hodnota je často niečo ako `c:\ mikumikudance`. Ak ste ho nainštalovali na iné miesto, nájdite tento priečinok.

2. Vytvorte alebo nájdite priečinok „userfile“ alebo „model“:

* Vo vašom inštalačnom priečinku MMD je zvyčajne štruktúra priečinka. Vyhľadajte tieto priečinky v poriadku:

* `Userfile` (toto je najbežnejšie miesto.)

* `Model` (jednoduchší priečinok„ modelu “môže existovať v niektorých verziách alebo ak ste ho vytvorili sami.)

3. Kopírujte alebo presunúť súbory modelov:

* Skopírujte (alebo presuňte) súbor `.pmx` alebo` .pmd` a celý priečinok obsahujúci textúry a ďalšie súbory modelu do priečinka `userfile \ model` alebo` Model`, ktorý ste našli v kroku 2. MMD sa spolieha na štruktúru priečinka, aby našla textúry a iné aktíva pre model.

4. Spustite MMD:

* Otvorte aplikáciu mikumikudance.

5. načítať model:

* V hlavnom rozhraní MMD:

* Kliknite na tlačidlo „Model Load“ (モデル読込). (Text môže byť v japončine, ale vyhľadajte gombík so siluetou znakov.)

* Zobrazí sa okno výberu súborov.

* Prejdite do priečinka `userfile \ model` alebo` Model`, kde ste skopírovali model.

* Vyberte súbor `.pmx` alebo` .pmd` modelu, ktorý chcete načítať.

* Kliknutím na tlačidlo „Open“ alebo na rovnocenné tlačidlo načítajte model.

Riešenie problémov

* model sa nezobrazuje/chyby:

* chýbajúce textúry: Toto je najbežnejší problém. Uistite sa, že ste skopírovali * celý priečinok * obsahujúci textúry modelu do adresára „userfile \ model` alebo` Model` spolu s súborom `.pmx` alebo` .pmd`. Súbor `.pmx` alebo` .pmd` obsahuje odkazy na tieto súbory textúry.

* Nesprávna štruktúra priečinka: Dvojitá kontrola, že priečinok textúry je v priečinku „userfile \ model“ alebo `Model`. Nenávajte iba všetky súbory textúry uvoľnené do hlavného adresára MMD.

* poškodený modelový súbor: Súbor `.pmx` alebo` .pmd` môže byť poškodený. Vyskúšajte opätovné načítanie modelu z pôvodného zdroja.

* nekompatibilný model: Veľmi staré modely (pôvodne vyrobené pre predchádzajúce verzie MMD) nemusia pracovať dokonale s novšími verziami alebo naopak. Ak to máte podozrenie, vyskúšajte iný model. (To je v týchto dňoch menej bežné.)

* Chýbajúce komponenty DirectX: MMD vyžaduje určité komponenty DirectX. Uistite sa, že máte nainštalovaný najnovší runtime DirectX. Stiahnutie MMD mohlo zahrnúť inštalátor pre DirectX.

* Konfliktné názvy modelov: Ak máte viac modelov s rovnakým názvom súboru v rovnakom priečinku, MMD môže mať problémy s rozlíšením. Premenujte jeden zo súborov modelu.

* Model sa javí ako čierne/biele/chýbajúce farby:

* To takmer vždy znamená, že textúry sa nenačítajú. Pozrite si časť „Chýbajúce textúry“ vyššie.

* Uistite sa, že súbory textúry sú vo formáte, ktoré si MMD môže prečítať (zvyčajne `.png`,` .jpg` alebo `.bmp`).

* Niekedy môžu byť nastavenia materiálu modelu nesprávne. Toto je pokročilejší problém a možno budete musieť upraviť vlastnosti modelu v rámci MMD (pomocou panela MMEffects).

* Model sa načíta, ale je malý/obrovský:

* Toto je bežné. Na upravenie veľkosti a polohy modelu použite ovládacie prvky prekladu/rotácie/mierky v MMD. Vyberte model na paneli manipulácie modelu (zvyčajne na ľavej strane obrazovky) a použite ovládacie prvky osi x, y a z.

* Japonský jazyk:

* MMD je pôvodne v japončine. K dispozícii sú anglické záplaty, ale preklad nemusí byť dokonalý. Naučte sa základné umiestnenia a výrazy tlačidiel.

Príklad

Povedzme, že ste si stiahli model Hatsune Miku. Po extrahovaní súboru ZIP nájdete tieto:

* `HatsUneMiku_v1.pmx`

* Priečinok s názvom `HatsuneMiku_textures` (obsahujúci` .png` súbory ako `Hair.png`,` Skin.png`, atď.)

Chceli by ste:

1. Kopírujte * Obidve * `HatsuneMiku_v1.pmx` * a * Celý priečinok` klikániky_textures` do `c:\ mikumiKudance \ userfile \ model` (alebo kdekoľvek váš priečinok„ Userfile \ model` alebo `modelov je).

2. Potom spustite MMD a použite tlačidlo „Model Load“ na načítanie `HatsuneMiku_v1.pmx`.

Postupom týchto krokov a zabezpečením správneho usporiadania súborov modelu by ste mali byť schopní načítať a používať svoje stiahnuté modely v MikumikuDance. Veľa šťastia a bavte sa animáciou!

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené