Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vyrobiť Motion Capture animácie v 3D Studio Max

Ak máte záujem o využitie reálnych simulácií svet poháňať postavu vo vašej animáciu , môžete využiť motion - capture animácií v 3D Studiu Max . Umelec vytvára tradičné animáciu kreslenie viac snímok s malými rozdielmi medzi jednotlivými obraz . Napríklad chôdza postava je vypracovaný mnohokrát , a v každom snímku , nohy sú premiestnené niekedy tak trochu simulovať pohyb . Použitie motion - capture technológie , pohyb možno zaznamenať od snímačov pripevnených na tele herca . Výsledný dátový súbor je potom importovať do projektu , 3D Studio Max a aplikovať na postavu , čo je pohybovať rovnakým spôsobom ako herec pohyboval v reálnom živote . Pokyny dovolená 1

Spustite 3D Studio Max na vašom počítači . Otvorte animácie projekt obsahujúci znak , ktorý si prajete použiť motion - capture efekt .
2

Vyberte znak na scéne kliknutím na neho .
3

kliknite na tlačidlo " Load File " v paneli Motion , ak používate hraničné kontroly alebo STP motion animácie súbor , a potom kliknite na miesto hraničnej kontroly alebo STP súbor z priečinka v počítači . Otvorí sa dialógové okno . Kliknite na súbor BIP alebo STP uplatniť svoje motion - capture dáta vašej postavy . Znak bude teraz animovaný na základe dát z motion - capture ste práve aplikovaného .
4

Kliknite na " Motion Capture " v paneli Motion , ak používate BVH alebo CSM motion animácie súbor . Kliknite na tlačidlo " Load Motion Capture File " . Otvorí sa dialógové okno . Kliknite na súbor BVH alebo CSM z priečinka v počítači vybrať a načítať svoje motion - capture dáta do vášho charakteru . Znak je teraz animovaný vychádza z údajov motion capture práve aplikovaný .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené