Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
spustenie 3ds max a otvorte projekt , ktorý v súčasnosti pracuje na .
2
Kliknite na " Vytvoriť " v paneli príkazov . Potom zvoľte " tvary " a " riadok . "
3
Umiestnite kurzor na rozhraní , kde chcete cesta fotoaparátu začať . " Cesta " je rad cestovanie chcete fotoaparát vziať . Držte stlačené ľavé tlačidlo myši a pohybovať myšou kresliť cestu .
4
Kliknite na " Obdĺžnik " tvar v poli Typ objektu panelu . Potom pomocou myši umiestnite tvar v centre ceste .
5
Vykonať späť na paneli príkazov kliknite na " Vytvoriť " a " kamery " a kliknite na " Target Camera " voľba.
6
Presuňte ikonu fotoaparátu na krabici s myšou .
7
Vyberte kameru na ceste s myšou . . Zvoľte " Motion " záložku v paneli príkazov
8
Kliknite na " Pozícia : Path Constraint " voľby v záložke Motion . Okno Priradiť pozície Controller sa otvorí .
9
Kliknite na " Path Constraint " v okne Priradiť regulátora polohy . Potom kliknite na tlačidlo " OK " .
10
Stlačte tlačidlo " Get Path " v okne Rollout . Potom sa zameriavacím krížom , kliknite na ceste . Fotoaparát je teraz animovaný . Stlačením tlačidla " C " na klávesnici vidieť kameru v akcii .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené