Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Animácie kamery v 3ds max

3DS Max , formálne známy ako 3D Studio Max , je trojrozmerná animácia softvér . Ak chcete zmeniť perspektívu 3D objekt vytvorený v rozhraní , musíte animovať kameru . Kamery v 3DS Max funkciu ako oči , a poskytujú point - of - view , v ktorom chcete zobraziť objekt . Poskytujú tiež pohyb a pohľad na scénu . Ak chcete animovať kamery , musíte vytvoriť cestu pre kameru pohybovať pozdĺž . Návod dovolená 1

spustenie 3ds max a otvorte projekt , ktorý v súčasnosti pracuje na .
2

Kliknite na " Vytvoriť " v paneli príkazov . Potom zvoľte " tvary " a " riadok . "
3

Umiestnite kurzor na rozhraní , kde chcete cesta fotoaparátu začať . " Cesta " je rad cestovanie chcete fotoaparát vziať . Držte stlačené ľavé tlačidlo myši a pohybovať myšou kresliť cestu .
4

Kliknite na " Obdĺžnik " tvar v poli Typ objektu panelu . Potom pomocou myši umiestnite tvar v centre ceste .
5

Vykonať späť na paneli príkazov kliknite na " Vytvoriť " a " kamery " a kliknite na " Target Camera " voľba.
6

Presuňte ikonu fotoaparátu na krabici s myšou .
7

Vyberte kameru na ceste s myšou . . Zvoľte " Motion " záložku v paneli príkazov
8

Kliknite na " Pozícia : Path Constraint " voľby v záložke Motion . Okno Priradiť pozície Controller sa otvorí .
9

Kliknite na " Path Constraint " v okne Priradiť regulátora polohy . Potom kliknite na tlačidlo " OK " .
10

Stlačte tlačidlo " Get Path " v okne Rollout . Potom sa zameriavacím krížom , kliknite na ceste . Fotoaparát je teraz animovaný . Stlačením tlačidla " C " na klávesnici vidieť kameru v akcii .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené