Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 spustenie 3ds max a otvorte projekt , ktorý v súčasnosti pracuje na . 
 2 
 Kliknite na " Vytvoriť " v paneli príkazov . Potom zvoľte " tvary " a " riadok . " 
 3 
 Umiestnite kurzor na rozhraní , kde chcete cesta fotoaparátu začať . " Cesta " je rad cestovanie chcete fotoaparát vziať . Držte stlačené ľavé tlačidlo myši a pohybovať myšou kresliť cestu . 
 4 
 Kliknite na " Obdĺžnik " tvar v poli Typ objektu panelu . Potom pomocou myši umiestnite tvar v centre ceste . 
 5 
 Vykonať späť na paneli príkazov kliknite na " Vytvoriť " a " kamery " a kliknite na " Target Camera " voľba. 
 6 
 Presuňte ikonu fotoaparátu na krabici s myšou . 
 7 
 Vyberte kameru na ceste s myšou . . Zvoľte " Motion " záložku v paneli príkazov 
 8 
 Kliknite na " Pozícia : Path Constraint " voľby v záložke Motion . Okno Priradiť pozície Controller sa otvorí . 
 9 
 Kliknite na " Path Constraint " v okne Priradiť regulátora polohy . Potom kliknite na tlačidlo " OK " . 
 10 
 Stlačte tlačidlo " Get Path " v okne Rollout . Potom sa zameriavacím krížom , kliknite na ceste . Fotoaparát je teraz animovaný . Stlačením tlačidla " C " na klávesnici vidieť kameru v akcii . 
              
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené