Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Význam počítačovej animácie

Počítačová animácia nájde miesto vo veľkej časti moderných médií , od filmov a karikatúr pre videohry a užívateľských rozhraní . Techniky sa výrazne zmenila mediálneho priemyslu a spôsob , akým umelci vytvárajú svoje produkty . Animované filmy

Od roku 1995 s vydaním Pixar z " Toy Story " , filmy vytvorené výhradne s počítačovou animáciou sa stali samozrejmosťou divadelný zážitok . Televízie kreslené seriály , ako je " Reboot " a " Jimmy Neutron : Boy Genius " používa počítačovú animáciu výhradne . Tieto výroby vyžadujú animátorov s novou , zručnosť súvisiace s počítačmi nastaví ako doplnok tradičnej umeleckej zručnosti pri tvorbe animácií . Mnoho karikatúry vytvorené vyzerať podobne ako tradičné ručne kreslená animácia teraz používajú počítačovú animáciu pre uľahčenie výrobného procesu .
Živých akčných filmov

náročnejšie a rozmanité použitie počítačová animácia zahŕňa živej akcie herca . Mnoho filmov mix živých nahrávok hercov a ďalších stanovených prvkov s počítačom animované pozadia alebo postavy . Filmy ako " Star Wars : Epizóda 1 : Skrytá hrozba " charakterizujú túto techniku ​​, s mnohých miestach a niektoré celej postavy vytvorené úplne s počítačovou animáciou a miešanie hladko s hercami
herci .

Počítačová animácia sa zmenila aj úloha niektorých filmových hercov . Počítačové generované znaky často vyžadujú referenčné práce z hercov pre realistické animácie . Motion capture je proces zaznamenávanie pohybu herca pre preklad do digitálnej podoby . Glum postava Petra Jacksona " Pán prsteňov " trilógie používa rozsiahle referenčné animácie prácu herec Andy Serkis , aj keď posledný znak bol kompletne počítač oživený .
Hry

Počítačová animácia vytvára postavy , objekty a pozadia v 3 - D videohier v podstate rovnakým spôsobom ako filmy . Počítačové animátori pracujú na každú snímku pohybu , ktoré vidíte v konečnom výrobku , hra je . Niektoré z rovnakých postupov , ako je zachytenie pohybu , sa používajú v hrách a počítačových animátorov úzko spolupracovať s programátormi a dizajnérmi , aby zaistili , že každý kus technológia funguje dohromady .
Budúcnosť Význam

Počítačová animácia rastie sofistikovanejšie a podrobnejšie ako technológie postupuje . " Avatar " , povolený v roku 2009 , označila jeden z prvých filmov , ktoré používajú úplne 3 - D snímanie pohybu proces , a film predstavil ďalšie nové animačné technológie , ako je napríklad kompletné tváre motion capture a novej osvetľovacej techniky . Budúce počítačová animácia môže priniesť efekty ešte viac priblížiť k vyjadrená skutočnosť .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené