Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvorte 3ds max a načítať súbor character.max v " \\ mods \\ Examples \\ Príklad aktív \\ objekty \\ Characters \\ human_male . " Hit " Display " v príkazovom paneli a zvoľte " Mesh . " Vybrať " Skryť výber , " " odkryť By Name " a zbaliť druhý riadok , " Bip01 Panvica Phys . "
2
zvoľte " BIP 01 " a " príkaz Zobraziť " to . Otvorte " Kategória " a zakázať " Geometria a pomocníkov " výber .
3
Otvorte príkazový panel a vyberte možnosť " Motion " . Stlačte a podržte kláves CTRL pre výber viac cieľov a zvoliť obe nohy na animovanú postavu . Presuňte kurzor do pohľadu , kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte " Nastaviť zasadil kľúč " , nasledovaný " Konfigurácia času . " Nastaviť čas konca rámu na " 20 " .
4
Vyberte " Bip01 Panvica " a rozbaľte sekciu Key Info pomocou tlačidla " Set Key " . Otvorte " Track Selection " a vyberte " telo vo zvislej polohe . " Použite Shift vyberte chytiť viacfarebné kľúčový snímku a pretiahnite ju na rám 20 , potom chytiť časovú os a pretiahnite ju na rám 10.
5
Nastavte nový kľúč v osi Z pomocou tlačidla SET . Otvorte panel Command a vyberte " Nástroje . " Hit " Play Animation " vidieť vaše animovaný osoba modelovať v 3D .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené