Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Open Lightwave je program , rozvrhnutie a vybrať , koľko snímok, ktoré chcete v časovej osi pod hlavným oknom . Vytiahnite fotoaparát , aby ste sa uistili , že ak bude zobraziť oblasť máte v úmysle vytvoriť explózii a pridať nejaké pozadie alebo objekty , ktoré chcete zahrnúť
2
Vytvorte objekt vysielača a vyberte možnosť " Vytvoriť podľa : . Rám " Z rozbaľovacej ponuke . Nastavte limit častíc na čo sa vám páči . Vyššia úroveň znamená pomalší časy renderingu , ale podrobnejšie explózii . Úroveň 50 je dobré miesto pre štart . V záložke " častíc " nastaviť " Lifetime " na dĺžku , v rámoch , explózie . V záložke " Motion " , nastavte " explózie " na " 1 " a " Vibrácie " na " 0.25 " . Zatvorte okno a otvorte dialógové okno " Možnosti pohybu " pre kameru . Povedzte to zamerať sa na objekt vysielača .
3
Otvorte dialógové okno " Efekty " a vyberte kartu " Volumetrics " . Pridať " Hypervoxels " a otvorte dialógové okno . Kliknite dvakrát na objekt emitor , aby ju zapnúť . V možnostiach , nastavte " Typ objektu " na objeme a nastavte " Particle Size " pre malé vo vzťahu ku scéne . Nastavte " Veľkosť variácie " na medzi 30 percent a 50 percent a zrušte začiarknutie políčka " Zarovnať na ceste . "
4
Vytvoriť štandardné " turbulance " textúru v záložke " Hypervoxels " . Kliknite na záložku " tieňovanie " a vypnúť " Objemový tiene . " Nastavenie vykreslenie kvalitu , ako je požadované .
5
Vytvoriť " prechodu " farebné textúry pre explózii v oranžovej a červenej oblasti , ktorá vedie z ľahkého farby tmavšie . Vytvorte duplicitné gradientu a pripojiť ju do Luminosity kanála . Prechod by mal ísť od bielej až stredne šedej . Nastavte vysokú svietivosť okolo 250 percent , a vysokou neprehľadnosťou , nízkou hrúbkou a vysokou hladkosť . Zatvorte textúry editor .
6
Otvorte " Vlastnosti kamera " a skontrolujte " Motion Blur . " Uložte a vykreslenie scény .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené