Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Najjednoduchší spôsob , ako kresliť znaky pre Flash

Flash je 2D animačný program vlastníctva a vyvinutý spoločnosťou Adobe Systems . Hoci to je možné zakúpiť ako samostatný softvérový program , zvyčajne prichádza ako súčasť sady Adobe Creative Suite , ktorá poskytuje rad programov používaných pre web design , fotografie , nakladateľstvo , grafické , animácie a video produkcie . Pri animácie projektu pomocou Flash , môžete začať kresliť ručne , skenovanie každý výkres a importu v aplikácii Flash . Avšak , priamo kreslenie vo Flashi všeobecne je proces animácie rýchlejšie a pohodlnejšie . Veci , ktoré budete potrebovať
softvér Adobe Flash
Computer
pero a tabliet ( voliteľné )
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Vytvorte nový projekt v aplikácii Adobe Flash kliknutím na tlačidlo " Nový projekt " , potom nakonfigurujte jeho nastavenia videa . Môžete buď nastaviť animáciu s SD ( štandardné rozlíšenie ) rozlíšenie na 720x480 alebo HD ( high - definition ) rozlíšenie buď 1980x1080 alebo 1280x720 . Vyberte počet snímok za sekundu vaše video , rovnako . 30 snímok za sekundu ( snímok za sekundu ) sa zvyčajne používa pre televízne projekty , pri 24fps sa zvyčajne používa pre filmy .
2

Zvoľte nástroj programe Flash je " štetec " . Je považovaný za jeden z najuniverzálnejších nástrojov pri vytváraní svojej postavy digitálne. Tam sú vlastne ďalšie nástroje , ktoré môžete použiť na spustenie kreslenie digitálne, ale aj pre nových užívateľov , tento nástroj je veľmi flexibilné a jednoduché použitie . Hoci program a počítač v skutočnosti umožňuje použitie myši na ľahko čerpať v digitálnom formáte , nie je to vhodné kvôli svojej nedostatočnej technickej a kreatívne kontroly , ak ho používate .
3

Začať vaše prvé náčrt ako pri použití pera a papiera . Pri použití tabliet citlivý na tlak , môžete maximalizovať svoju funkciu , pretože to funguje veľmi podobne ako fyzické štetcom , kde si môžete samozrejme využiť citlivosť tlaku a nakloniť funkcie kefky so svojimi ťahmi . Ak nemáte tabliet citlivý na tlak , môžete ručne vybrať citlivosti na tlak a náklon možnosti svojho nástroja " štetec " , pomocou možností pre výber vnútri umiestnené priamo vo Vašom pracovné rozhranie .
4

Preskúmať rôzne druhy " kefa " efektov nástrojov s cieľom zlepšiť proces kreslenia . V závislosti na verzii Flash máte , môžete pri vytváraní svojej postavy pomocou klasickej vrstvenie proces , alebo môžete použiť " nakreslený objekt " efekt , ktoré vám umožní kresliť tvary ako jednotlivé objekty - bez osobitne rezanie alebo oddeľovanie tvarov v samostatných vrstvách . Pojem vrstiev sa používa , aby bolo ľahšie riadiť každý tvar alebo prvok počas procesu animácie . To je preto , že prvky môžu skutočne pohybovať inak , keď sú animované súčasne . Napríklad , ak máte " hovorí kvetina " znak pre váš projekt animovaného filmu , môžete oddeliť výkres každého plátku do inej vrstvy . Môžete tiež vykonať ďalšiu vrstvu pre každého listu a na stonke . Tieto vrstvy stále ukazujú skutočný tvar kvetu ste nakreslili , bez ohľadu na to , koľko vrstiev oddeliť svoje prvky do .

Pri použití " nakreslený objekt " efekt , môžete funkciu zapnúť alebo vypnúť kliknutím na výber vnútri na nástroj " kefa " . Medzitým , keď vrstvenie vaše ťahané postavu , rozhodnúť , ako chcete , aby sa prvky vo výkrese môže byť rozdelená do rôznych vrstiev . Môžete vytvoriť novú vrstvu výberom " Vložiť " , " Časová os " , potom " Nová vrstva " z ponuky programu . Môžete začať kresliť iný prvok v každej vrstve . Uistite sa , že právo vrstva je zvýraznená zakaždým , keď začnete kresliť .
5

Pomocou " Paint " , " štetec " a ďalšie nástroje sa nachádzajú v " Toolbox " , aby farby v počiatočnom výkresu . Môžete tiež pridať ďalšie tvary , svetiel a tieňov vo vašich výkresoch . Vezmite na vedomie , že každý ďalší údaj vyžaduje viac úsilia v animácii . To je dôvod , prečo animácie kresieb by nemali byť príliš podrobné . Všetky údaje by mali správne pohybovať s charakterom . Zaistite správne množstvo detailov , aby sa vaše výkresy reprezentatívne ako projekt animovaného filmu .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené