Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako animovať v Maye

Autodesk Maya je 3D počítačová grafika , ktorý vlastní a vyvinutý spoločnosťou Autodesk Inc , spoločnosť , ktorá sa zameriava na design softvér 3D používané v filme , televízie , animácie , architektúry , strojárstva a výroby . Softvér Maya je široko používaný pri výrobe vizuálnych efektov , simulácia , 3D modelovanie , animácie , rendering , Matchmoving a skladanie . Každý aspekt výroby 3D počítačovej grafiky vyžaduje technické kroky . Pri vytváraní 3D objektu alebo znaku pohyb , proces vyžaduje 3D model pripravený pre animáciu . Veci , ktoré budete potrebovať
3D modelu
počítačom
softvéru Autodesk Maya
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Otvorte 3D model Maya a nastaviť súbor projektu . Kliknite na " Súbor " , " Project " a " Nastavenie ... " Tým sa nastaví hlavnú zložku projektu a načíta súbory a textúry použité pre vaše zmanipulované charakter . Prechádzať hlavnú zložku vášho zmanipulované postavy a kliknite na " OK " . Váš zmanipulované postava je kostrové číslo , ktoré slúži ako 3D model . To by malo byť dokončené skôr , než budete môcť začať oživovať , pretože vaše zmanipulované postava je jedným Maya sa bude pohybovať alebo animovať .
2

Kliknite na " Súbor " a " Open scéna " otvoriť scény obsahujúce znak . To ukáže zmanipulované znak ste vykonali vo svojom pracovnom rozhrania .
3

Pomocou " Rotate " , " Mierka " a " Move " nástroje umiestnené vo vašej pracovné rozhranie , aby vaša postava zmanipulovanú pohybovať . Robiť to vyžaduje použiť malé kruhy na zmanipulované charaktere pokiaľ ide o riadenie kosti a kĺby modelu , takže sa môžete pohybovať určitej časti tela alebo celého tela , v závislosti na konkrétnej požiadavky . Ako východiskový bod , budete musieť vytvoriť prvý vašej postavy predstavujú na " Rám 1 " svojho " Time Slider . " Ak to chcete vykonať , dokončiť pózu pomocou " Rotate , " Mierka " a " Move " a umiestnite kurzor na " Time Slider " , ktorá sa nachádza pod vašou pracovné rozhranie na " Snímku 1. "
4

Highlight názov vášho modelu , ako je vidieť na ľavej strane zvislého okna videl na pracovné rozhranie . Kliknite na tlačidlo " Animovať " na hornom menu a vyberte " Nastaviť kľúč . " To uzamkne vašej postavy prvotné pózu pre danú scénu .
5

Použite " Rotate " , " Mierka " a " Move " nástroje pre ďalší pohyb vašej postavy a vytvoriť ďalšie predstavovať a prejdite na " Time Slider " a nastavte ju na ďalšiu snímku . Napríklad , môžete ísť do " rámca 50. " Vyberte názov vašej postavy v okne na ľavej strane vášho pracovného rozhrania , kliknite na tlačidlo " nastaviť kľúč " pod menu " animovať " , ktorý je umiestnený v hornej časti obrazovky . To umožňuje vaša postava dokončiť pohyb ste sa od snímke 1 do snímky 50.
6

Pokračovať pomocou rôznych nástrojov zmeniť pohyby a pózy vášho modelu . Použite " Time Slider " nastaviť svoje kľúčové snímky . V každom kľúčovom snímku , urobíte určitú pózu . Keď pretiahnutím " Time Slider " od " Frame 1 " na iné číslo rámu , uvidíte priebeh pohybov , ktoré ste vykonali na základe kľúčových snímok , ktoré ste nastavili pre charakter .


Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené