Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako navrhnúť Flash Media

Flash vytvorí počítačovú animáciu webových stránok a ďalších interaktívnych médií pomocou špecifický druh software . Flash revolúciu na internete otočením " statické " webové stránky do " dynamických " miest , kde si návštevníci začleniť sa do internetových stránok životného prostredia . Webové stránky a mobilné zariadenie používať Flash pre hry , filmy a reklamy . Macromedia bol prvý softvérová spoločnosť , ktorá vytvorila formát Flash - pred Adobe kúpil - ale aj ďalšie programy , ako napríklad šušťanie , ktorý vyžaduje menej technickú zručnosť , tiež umožňujú používateľom vytvárať Flash médií . Základné Flash animácie je skákacie loptu . Veci , ktoré budete potrebovať softvér Macromedia
Adobe Flash
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Otvorte Flash softvér . Kliknite na " Súbor " , " Nový " , " Flash File Action Script 2.0 " vytvoriť javisko alebo oblasť, kde animácia prebieha . Fáza je v podstate prázdny , biely štvorec . To je miesto , kde budete vytvárať animáciu skákajúceho lopty .
2

Zvoľte " Circle " nástroj z panela nástrojov sa nachádza na ľavej strane javiska . Kliknite na tlačidlo a pretiahnite nástroj kruh na hernom priestore vytvoriť svoj ​​loptu . Nech je to čokoľvek veľkosti sa vám páči .
3

vytvoriť 3 - D efekt pre vašu loptu Použite " Paint Bucket " nástroj . Ak chcete urobiť, kliknite na nástroj " Selection " a vybrať výplň kruhu kliknutím na kruhu . " Otvoriť " farebný panel a " Typ " drop - down menu , vyberte " Radiálne " .
4

Kliknite vnútri " Color Picker " pole v " Color Panel " , vybrať si farbu . Gradient bar pod Color Picker pole zobrazuje farby použité pre efekt prechodu . Akonáhle ste si vybrali prechodu farieb , kliknite na kružnici s nástrojom " Výber " , vyberte ho .
5

Vyberte " Paint Bucket " nástroj a kliknite na tlačidlo v pravom hornom rohu vybrané kruh naplniť ju prechodu . Bod, v ktorom kliknete nástrojom plechovka farby so svetlým bodom v prechode a postupne blednutiu farby obalí zvyšok kruhu , vytváranie 3 - D efekt .
6

Kliknite na nástroj pre výber a " Vybrať " novo farebné gule . Prejdite na " časovú os " , umiestnené nad javiskom . Časová os je miesto , kde môžete " tween " vaše animácie . " Tween " pochádza z " medzi " v počítačovej animácii a predstavuje priestor medzi dvoma polohami objektu .
7

Pravým - kliknite na " Rám 1 " v časovej osi vložiť " kľúčový snímok " v tomto bode . Kľúčové snímky sú ukazovatele smeru pre objekty v animácii . " Name " rám " Štart " . To je východiskový bod animácie .
8

" Vložiť " ďalší kľúčový snímku " Rám 25 " . Kliknite na loptu a pretiahnite ju na miesto na pódiu , kam chcete , aby šla ďalej . Pravým - kliknite znovu na " Rám 1 " a vyberte položku " Vytvoriť Classic Tween . " Názov tohto rámčeka " strednej " .
9

Prejsť na " Rám 50 , " vložiť " kľúčový snímku " a názov " Koniec . " Presuňte loptu na mieste , na javisku , kde chcete ukončiť animácie . Vytvorenie " Classic Tween " znova .
10

Zvoľte " Controller " v ponuke panela nástrojov. Kliknite na tlačidlo " Prehrať film " sledovať animáciu . V tomto okamihu , nastavte animácie pohybom loptu do rôznych miest v každom kľúčovom snímke . Ak ste spokojní s vašou animácie , vyberte " Control " , " Testovať film " a uložte animáciu .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené