Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako Vykreslenie drôtový v Maya

wireframe obraz je " plán " na 3 - D objekt . Niektoré projekty vyžadujú vykreslenie obrazu holé kosti , bez toho, aby povrchy alebo textúry . V takých prípadoch , existuje niekoľko rôznych spôsobov , ako robí drôtové snímok vrátane UV snímky a procesu , ktorý zahŕňa Maya Vector . Avšak , pravdepodobne najlepšie vyzerajúci proces používa čiastočne v tieni obraz v kombinácii s drôtový model vyrobiť pekný , estetický obraz . Táto metóda tiež znižuje ich zámene pri pohľade na poslednom obrázku , ako drôtový model pred objektom nie je zmiešaný s wireframe v chrbte . Pokyny dovolená 1

Pomocou správcu zásuvných modulov pre aktiváciu mental ray . Budete potrebovať plug - in získať požadovanú snímku . Súbor je označený Mayatomr.dll v adresári programu .
2

Vložte objekt , ktorý chcete vykresliť . Typ objektu , je irelevantné , pretože všetko , čo robil v Maya má nejaký drôtený štruktúry . Vytvoriť nový materiál a pomenujte skupinu tieňovanie .
3

Otvorte novú tieňovanie skupiny a prejdite na kartu " Obrysy " Mental Ray a Zvoľte " Povoliť Contour Rendering " a vyberte farbu , ktorú chcete váš drôtový byť . Nastavte šírku asi 0,5 . Môžete zmeniť šírku , ak chcete , a to bude meniť šírku Vašom kostry liniek . Aplikujte materiál na objekt , ktorý ste vložili .
4

Otvorte " Render Settings " a vyberte položku " Render pomocou mental ray . " Opäť budete musieť ísť do záložky " Contours " a zvoľte " Povoliť Contour Rendering . " Otvorte " kresliť Rozdiel majetku " kartu a zvoľte " Asi All Poly tváre " z možností .
5

Render disk .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené