Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
prístup k účinne použiť podmienené príkazy je prvým zoznamu akcie , ktoré sa majú prijať v dôsledku špecifických podmienok . Napríklad , ak je zvolené tlačidlo , prejdite na webovú stránku . Ak myšou kliknete , zobrazí textovú správu . Existujú však opatrenia , ktoré je potrebné prijať v dôsledku jednej alebo viacerých podmienok sú pravdivé . Napríklad , ak sú vybrané prepínač , prepínač B a prepínač C , zvuk sirény alarmu .
Schémy sú často používané na urýchlenie , dokumentov a zjednodušiť vývoj kód , ak program má mnoho podmienené príkazy . Vývojový diagram graficky opisuje tok opatreniach , ktoré za rôznych podmienok . Účinne je sekvenovania grafické znázornenie toku programu pre zoznam podmienok /akcií v programe .
Podmienené Pokyny pre výber
Bez ohľadu na kód rozvojovej stratégie môžete použiť na kód vášho programu , budete musieť vybrať , aký typ ActionScript podmienené príkazy používať . ActionScript podmienené príkazy patrí if /then vyhlásenie , je if /then /else a vyhlásenie prípad /switch .
Všeobecným pravidlom je používať ich použiť if /then alebo if /then /else vyhlásenie v prípade , že nie sú viac ako niekoľko vstupných podmienok pre každého rozhodnutie . Pokiaľ existuje veľa vstupné podmienky , vyhlásenie prípad /switch je považovaný za oveľa jednoduchšie implementovať . A to preto , že má menej riadkov kódu a je čitateľnejší .
Ďalším pravidlom je vyhnúť sa hlboko vnorené if /then /else . A hlavne sa vyhnúť vnorené if /then príkazy , ktoré zahŕňajú celý rad logických operátorov ( AND , OR ) . To je preto , že je často ťažké sledovať vnorené if /potom logiku . Napríklad, nasledujúci všeobecný vnorené if /then vyhlásenie je ťažké sledovať :
Ak svieti slnko a potom ísť do obchodu inde , ak teplota klesne pod 50 stupňov zapnutie kúrenia hore a zostať doma else if teplota je nad 80 rokov potom ísť na pláž .
Clarity , logika a štruktúra
aby bolo zaistené , že váš program je jednoduchšie kód , ladiť a čítať , zvážte písanie sekvenčné súhrn toho , ako váš podmienené logika funguje . Je-li logika môže byť ľahko nasledovať , keď napísal , že je často jednoduchšie vytvoriť vývojový diagram a písať kód jazyka ActionScript , ktorý je jednoduchší kód , zaberie menej času na kód a uľahčuje nájsť a opraviť kódovanie chyby .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené