Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Začnite modelovať postavu s polygóne ok kocky na nohy . Zmena vlastností polygón s priehľadnou sieťkou , aby zodpovedajúcim spôsobom sledovať referenciu .
2
Extrude stojí zvisle , aby bola vyvinutá teľa , koleno , a potom stehná . Do okrajov slučky v celom polygónu oka nohy . Pridať hrán slučku , kde by sa koleno byť tak , že postava sa bude pohybovať správne , ak sa rozhodnete ju oživiť .
3
Používajte rôzne ok kocky polygón ako na trupe a paží , pridanie edge loops , ako ste vysunutie . Pridať hrán slučku na lakti , kde by sa paže ohnúť . Po dokončení Spojte ruku a nohu s trupom . Vysunutie tvár v hornej časti trupu , aby sa na krku .
4
model hlavy oddelene od tela . Začnite s obdĺžnik polygónu vytvoriť tvar oka , a potom vysunúť vonkajšej hrany k vytvoreniu nos a ústa . Ak chcete vytvoriť ucho , použite obdĺžnik polygón mesh a neustále vytláčame pravý okraj obdĺžnika do tvaru ucha je skrutkovice . Vytlačte vnútorný okraj špirály vytvoriť Concha a tragus na dokončenie ucho . Skombinujte hlava polygón sieť na krku .
5
Vytvorte vlasy pridaním srsť na hornej časti skalpu , nastavenie vlastnosti srsti zmeniť dĺžku a farbu .
6
Upresnenie modelu znakov pohybom okrajov slučky tak , aby boli v rovnakej vzdialenosti od seba . Vytvorenie modelov ďalšieho príslušenstva pre postavu ak je to nutné . Vyhľadať obrázky textúr , ako sú tkaniny alebo kože a aplikovať ich na sieť polygónov .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené