Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Build alebo importovať model polygón charakteru alebo objekt , ktorý chcete animovať .
2
Stlačte F2 pre prepnutie do panela nástrojov " Animovať " . Vytvorenie 2D kostru reťaz , aby sa zmestili objekt , s prihliadnutím , kde si prajete kĺby ohýbať .
3
Vyberte " Envelope " , nasledovaný " Nastaviť obálku . " Vyberte kĺbov v skelete , ktorý chcete zviazať do oka , a potom kliknite pravým tlačidlom myši kamkoľvek do konca .
4
Vyberte hotové obálky pletivo , potom na ikonu oka v hornej časti pohľade XSI porty . Stlačte " Hmotnosť mapy " na zobrazenie rozloženia hmotnosti každého skeletu kĺbu .
5
Maľovanie závažia na pletivo priradené ku každému z kostry kĺbov kliknutím na štetec v ľavom dolnom rohu obrazovky .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené