Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako používať Flash 8 , ako zarobiť tlačidlo Predlohy

Mnoho Flash vzory vyžadujú jednotný režim tlačidla --- niekoľko tlačidiel , ktoré vyzerajú rovnako , ale majú rôzne popisky a vykonávať rôzne úlohy . Tie by mohli vytvoriť na každé tlačidlo zvlášť, ale je to príliš veľa práce . Je to oveľa jednoduchšie vytvoriť jedno tlačidlo šablónu a použiť ju , aby zvyšok vašich tlačidiel . Všetko , čo budete musieť zmeniť , je štítok na každé tlačidlo . Veci , ktoré budete potrebovať
Macromedia Flash 8
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Otvorte existujúci Flash FLA film alebo vytvoriť nový vo Flashi . Vyberte buď " Oval " alebo " obdĺžnik " nástroj z panela nástrojov a nakreslite tlačidlo tvar na javisku . ( Môžete tiež vytvoriť tlačidlá tvarov vo Photoshope , iPhoto , alebo nejaký iný editor obrázkov a importovať ich do filmu . Tieto programy sú oveľa schopní vytvoriť špeciálne efekty , napríklad skosené hrany a tiene , než Flash 8. )

2

Prejdite na panel Vlastnosti a zmeniť šírku , výšku, váhu mŕtvice , a farby výplne a ťahu na vašej chuti ( alebo zodpovedajúci celkový dizajn film ) .

3

Vyberte " Text Tool " z panela nástrojov a potom nakreslite textové pole vnútri tvaru tlačidla . Zadajte označenie pre prvého tlačidla . Formátovanie textu ( font , farba , atď ) , podľa potreby s možnosťou v paneli Vlastnosti .
4

Vyberte aj text a tvar , a potom kliknite pravým - kliknite na ne a vyberte " Konvertovať na symbol " z menu fly - out . Tým sa otvorí dialógové okno Konvertovať na symbol . Vyberte text v poli " Názov : " poľa a zadajte zmysluplný názov . ( Dalo by sa , napríklad názov domovské tlačidlo " Home " ) . Kliknite na prepínač " Button " , vyberte ho a kliknite na tlačidlo " OK " .
5

Dvakrát kliknite na nové tlačidlo symbol umiestniť ho v režime úprav . Každý symbol má svoju vlastnú časovú os . Symbol Tlačidlo časovej osi štyri rámčeky : " . Hit " " Hore " , " cez " , " Down " , a Každá snímka predstavuje stav myši . " Up " je normálny stav myši . Ďalšie tri predstavujú interakcie s kurzorom myši . " Za " je stav hover , keď používateľ presunie kurzor myši nad tlačidlom . " Dole " predstavuje stav depresii tlačidla myši , kedy užívateľ začne tlačidlo myši . " Hit " je povolený , myš stave , druhá polovica kliknutím myši .
6

Pravým - kliknite na " viac než " rám , a potom vyberte " Vložiť kľúčový snímku " z fly - out ponuka . Vložte kľúčové snímky v " nad " a " hore " rámov . Teraz môžete upravovať každý stav myši . Povedzme napríklad , že chcete tlačidlo vyzerať trochu tmavšie , kedy užívateľ pohybuje kurzor nad ním . Jednoducho vyberte tvar tlačidla a upraviť v paneli Vlastnosti . ( Ak ste použili importovaný tvar , môžete vytvoriť a importovať iný tvar pre každý štát . Stačí nahradiť existujúce tvary s tými , ktoré chcete zobraziť pre každý štát . ) Môžete tiež pridať zvukové efekty pre každý stav myši . Stačí vybrať snímku a pretiahnite zvukový efekt z knižnice na javisko
7

Ukončiť režim úprav ( kliknutím na názov scény v pravom hornom rohu okna dokumentu ) . Ak chcete znova použiť šablónu , kliknite pravým tlačidlom myši na symbol v knižnici , a potom zvoľte " Duplicate " z menu fly - out . Meno symbol a kliknite na " OK " . Pretiahnite nový symbol na javisko .
8

Dvakrát kliknite na symbol umiestniť ho v režime úprav . Dvakrát kliknite na textové pole a zmeňte označenie . Vymeňte štítok pre každý stav myši . Ukončiť režim úprav .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené