Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Place fotografie zvieraťa ktoré chcete modelovať okolo vášho pracovného priestoru . Prilepte k stene , na okraji monitora a na vašom stole . Vezmite si najlepšie fotografie a rozdeliť obraz do siete jeden palec jedným palcové štvorca . Použite tento rozvodnú sieť k vizualizácii vzdialenosti medzi kľúčové body , ako napríklad medzi ramennom kĺbe a zadné nohy kĺbu . Musíte mať fotku na bočný profil , tvár , a vpredu na pohľad zvieraťa . Použite pravítko získať presné pomery , ale necíti viazaný meranie , musíte umeleckú slobodu Fudge merania , ak sa zmestí hru alebo CG film
2 vám
Otvorte 3d tvorby programu a robiť . nový súbor . Začnite tým , že zostrojí model zo základných polygónov . Valec pre trup , obdĺžnik pre každú končatinu . Potom sa rozdelí obdĺžnik končatiny do počtu spojov , ktoré budete potrebovať animovať . Len preto , že končatiny má milión bodov artikulácie neznamená , že budete musieť animovať všetky z nich , len toľko , že tento model sa hodí svoj účel . Ak urobíte obzvlášť dobré končatiny modelu , klon a hodiť končatiny na druhú stranu , ako ušetriť čas . Majte na pamäti , koľko máte času pre celý projekt, ak tento model je trochu hráč , nemusíte tráviť veľa času pracovať na vzhľad kopýt a terciárne funkcie
3.
Skin model tým , že na kožušiny textúry na polygóny . Váš 3D modelovací program príde so základnou jedného alebo môžete importovať pretiahnutím obrázok na polygóne , ktorý chcete použiť na . Uložte model a potom začleniť ju do svojho videohry alebo počítačovej grafiky filmu . Spustite program a uvidíme , či to funguje a či to vyzerá dobre . Ak nie, otvorte súbor a prepracovať návrh tak , aby zodpovedala vašim potrebám .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené