Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Sťahovanie hojdačka výučba Používanie programu Flash 8

Macromedia Flash je populárny multimediálne aplikácie , ktoré môžete použiť na vytvorenie dynamickej animácie . Rozhranie obsahuje nástroje , ktoré vám umožní kresliť objekty a tvary , ako kruhov a obdĺžnikov . To tiež poskytuje postupy pre animáciu vaše objekty . Môžete použiť Flash na vytvorenie animovaného hojdačka pomocou dvoch základných tvarov . Pokyny dovolená 1

Spustite Macromedia Flash 8. Vytvorte nový projekt kliknutím na " Súbor " a " Nový " z horného menu .
2

Vyberte " Ovál " nástroj z okna " Nástroje " , zvyčajne sa nachádza na ľavej strane okno činnosť . Nakreslite kruhový tvar , ktorý bude slúžiť ako základ pre vašej hojdačke . Dalo by sa tiež použiť nástroj " Čiara " vytvoriť trojuholník ako svoje základne miesto .
3

Vložte novú vrstvu kliknutím na tlačidlo " Vložiť vrstvy " nájdených pod časovou osou . Kliknite na " vrstvy " Názov časti vrstvy a premenovať vrstvy " dosku . " Vyberte " Obdĺžnik " nástroj z okna " Nástroje " . Zmeňte " Fill " farbu na farbu , ktorú požadujete pre vašu hojdačka rady . " Fill " Voľba farieb sa nachádza v okne " Nástroje " , sprevádzaný nalievanie laku ikonu vedra . Nakreslite obdĺžnikový tvar vašej doske , umiestniť ju nad základňou .
4

Dvakrát kliknite na dosku pomocou " Nástroj pre výber " alebo na šípku , a stlačte tlačidlo " F8 " vytvoriť filmový klip Táto položka . Zadajte názov svojho videoklipu do poľa " Názov " v okne " Konvertovať na symbol " . Budeme používať " hojdačka " , pre tento príklad . Stlačte tlačidlo " OK " .
5

Kliknite na tlačidlo " Tween " v okne " Vlastnosti " a zmeňte ju na " Pohyb " . Kliknite v ráme " 25 " na " board " vrstvy a hit " F6 " vytvoriť kľúčový snímok . Vyberte " Free Transform " nástroj z okna " Nástroje " a pretiahnite ľavý roh dosky otočiť ľavý koniec dole s pravým koncom nahor . Kliknite v ráme " 50 " a kliknite na " F6 " . Pretiahnite pravý roh dosky otočiť pravý koniec dole s ľavým koncom nahor . Vytvorte ďalší kľúčový snímku v snímke " 75 " a otočte dosku tak , aby sa hladina znovu , alebo kolmo k základni .
6

Kliknite na ráme " 25 " a kliknite na tlačidlo " Tween " zmeniť nastavenie na " Motion " . Tento postup opakujte pre rám " 50 " . Na prvú vrstvu , ktorá obsahuje základné , stlačte " F5 " v ráme " 75 " predĺžiť zobrazovanie tohto objektu pomocou časovej osi animácie . Uložte projekt stlačením tlačidla " Ctrl " a " S " súčasne .
7

Stlačením tlačidla " Ctrl " a " Enter " otestovať hojdačka animáciu .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené