Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako používať knižnice v programe Flash CS3

knižnica v Adobe Flash CS3 poskytuje úložisko pre multimediálne majetku navrhnutých a vytvorených vami . Ako si vytvoriť vektorovú grafiku alebo text , môžete uložiť objekt ako symbol v knižnici . Vo väčšine flash programy , ako je napríklad CS3 , knižnica je tiež pristávacia plocha pre všetky importované objekty alebo umelecké diela . Práca s knižnicou je jednoduché . Môžete kopírovať objekty medzi dokumentmi , premenovať položku a vymazanie . Flash obsahuje ukážkové knižnice pre vás , ktoré zahŕňajú filmy , tlačidlá a zvuky , rovnako ako pre- made ​​grafiku . Práca v rámci knižničného systému CS3 je jeden z jednoduchších úloh navrhovanie v programe Flash . Pokyny
Základné operácie
1

Otvorte aplikáciu Adobe Flash CS3 na počítači .
2

Otvorte knižnicu panel kliknutím na " Windows " a " Library " z programu menu v hornej časti obrazovky .
3

pretiahnite pravý dolný roh panela Knižnica zmeniť veľkosť . To bude rozširovať alebo zmluvy panel .
4

použite položku z knižnice kliknutím na objekt a ťahaním na javisko .
5

Pridať nový objekt , ktorý je v súčasnej dobe na javisku do knižnice kliknutím na objekt a pretiahnite ju do panelu Knižnica .
6

Radenie objekty v knižnici kliknutím na záhlavie stĺpca .

7

Premenovať objekt dvojitým kliknutím na neho . Zadajte nový názov do textového poľa v priečinku a stlačte tlačidlo " Enter " na vašej klávesnici .
8

Odstránenie objektu výberom položky a kliknutím na ikonu odpadkového koša v paneli Knižnica .

pohybovať medzi dve stránky
9

Otvorte dokument obsahujúci položku , ktorú chcete použiť .
10

Zvýraznite položku z knižnice .
11

Kliknite na ponuku " Úpravy " na v hornej časti obrazovky .
12

Vyberte " Kopírovať " z ponuky Úpravy .
13

Otvorte dokument , ktorý chcete objekt nachádza .
14

Kliknite na knižnice , potom " Upraviť " a " Vložiť " . objekt sa objaví v oboch knižniciach .


Vytvorenie zložky
15

Stlačte tlačidlo " Nová zložka " v hornej časti panela Knižnica .
16

Názov zložky zadaním názvu do textového poľa v priečinku . .. Stlačte tlačidlo " Enter " na vašej klávesnici
17

Kliknite na priečinok, ktorý chcete otvoriť , alebo uzavrieť ju
18

Presuňte objekty okolo , presuňte položku do priečinka alebo z jednej zložky do ďalšej .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené