Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako vytvoriť Flash hry

Flash hry --- hry pre prehliadač vyvinuté s Adobe Flash Player --- sú stále viac populárne v posledných rokoch . Vzdelávacie spoločnosti , herné spoločnosti a všetky typy podnikov vždy usilovať o hry pre svoje webové stránky . Ak viete , ako vytvoriť flash , budete mať nielen vyhľadávanou zručnosť , ale dobrou zručnosť , s ktorou vybudovať svoje vlastné podnikanie . Ak chcete vytvoriť Flash hra vyžaduje trpezlivosť a plánovanie . Tiež je potrebné , ako naprogramovať a mať dobrý cit pre dizajn . Okrem toho , čo potrebujete vedieť , ako pracovať so zvukom , grafikou a animácií . Veci , ktoré budete potrebovať
softvér Adobe Flash
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Rozvíjajte svoje Flash hra knižnicu . Určite, ktoré knižnica komponentov vo vašej knižnici Flash , môžete použiť v hre a ktorý budete potrebovať na vytvorenie alebo nákup . Napríklad výskum , ktorý znie budete potrebovať a akú hudbu chcete, a potom skúmať , MP3 a WAV vo formáte zvukových súborov ponúka MP3 dodávateľov .

Porovnanie nákladov a kvalitu zistiť , či by ste mali vytvoriť svoje vlastné zvuky alebo proste nákup ne . To isté urobte pre všetky grafiky, ovládacími tlačidlami , alebo videa, ktoré chcete zahrnúť . Zvážte náklady a čas vytvorenia sami proti náklady na priamy nákup . Zvážte skutočnosť , že si môžete stiahnuť a používať veľa grafiky zadarmo .
2

Nastaviť časovú os . Flash requiresthe vytvorenie jedinečného vrstvy pre každý objekt v hre . Vypísať všetky objekty , ako sú grafické objekty , textové objekty a zvukové objekty , ktoré budete používať , a potom vytvoriť samostatnú vrstvu na časovej osi pre každý objekt . Tiež vytvoriť samostatné vrstvy pre kódu , zvuku a videa , ktorý chcete používať .

Ďalej určte počet časovej osi rámy vaša hra bude vyžadovať . Ak to chcete vykonať , najprv nastaviť časový limit pre hru v sekundách . Potom nastavte počet snímok za sekundu , flash hry často používajú frekvenciu snímania 12 snímok za sekundu ( fps ) . Ďalšie násobiť časový limit vašej hry , ktoré fps rýchlosťou . Ak vaša hra trvá 60 sekúnd a ste nastavili počet snímok za sekundu na 12 snímok za sekundu , budete potrebovať 720 snímok na časovej osi . Nakoniec vložte rámy do každej z vrstiev na časovej osi . V tomto príklade , každá vrstva bude mať 720 snímok .
3

Vyberte si riadiace vstupy . V programe Flash , môžete ovládať hernú akciu kliknutím myši na tlačidlá alebo grafiky, stlačením klávesy na klávesnici a dokonca aj jednoduchým pohybom myši . Naučte príkaz addEventListener , a používať to , aby Flash reagovať na tieto vstupy .
4

Realizovať svoj Flash hry , dávať to dokopy zo svojich skíc grafiky a animačných sekvencií . Importovať všetky grafiky , zvukov a ovládacích tlačidiel , ktoré budete používať do knižnice Flash . Pre každú snímku v časovej osi , a to buď miesto potrebné predmety na scéne alebo odstrániť tie nepotrebné , ako režisér sa vo filme .

Pridať kód do každej snímky na kódovom vrstvu Action Script , ktorý ste vytvorili . Tento kód bude kontrolovať , či ľudia hrajú hru stlačení tlačidla alebo kliknutí myšou , a potom kód bude presmerovať Flash hry rôznych rámov spôsobom . Kód bude tiež animovať objekty na scéne a pokyn zvuky pre prehrávanie alebo zastavenie playing.Next , otestujte svoj ​​Flash hry prehrávaním hru znova a znova pre rôzne scenáre . Napríklad , keď sa vám podarí , alebo stratíte body , skontrolujte , či je hra počíta súčty . Ak nie, možno ste kódované v matematickej rovnici nesprávne . Vykonajte potrebné zmeny .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené