Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Blender Zapustené - Lighting 3 - D Tutorial

Blender je výkonný open - source 3 - D modelovanie a sú k dispozícii pre väčšinu počítačových platformách , vrátane Windows , Macintosh , Linux a mnoho unixových systémov animačné systém . Hoci Blender ponúka väčšinu funkcií z iných systémov , ktoré stoja tisíce dolárov , Blender Foundation je softvér k dispozícii na darovanie báze . Blender má strmší krivku učenia , ako iné systémy , ale je to oveľa rýchlejšie , akonáhle ste sa naučili , ako to funguje . Vytvorenie Svetlo

Vložte bodové svietidlo stlačením tlačidla " Space " bar , výberom " Pridať " Výber " lampy " a výberom " Spot " . Vyberte lampu pravým tlačidlom myši a nastavte veľkosť kliknutím na tlačidlo " Scale manipulátor . " " Scale manipulátor " je štvorček v rovnakom zoskupení ovládacích prvkov , ktoré obsahujú " 3 - D Transform manipulátor " ( ruka s ukazovákom ) , " Preložiť manipulátor " ( tlačidlo trojuholník ) a " Otočiť manipulátor " ( tlačidlo s ikonou torus tvaru ) . Vložte trubku okolo bodové lampy stlačením tlačidla " Space " bar . Vyberte " NURBS Tube " pod " Pridať Povrch " submenu v menu " Pridať " .
Nastavenie svetelného

textúra trubice podľa potreby vytvoriť vzhľad pre váš zapustená svetla . Aj keď môžete nastaviť trubicu blokovať svetlo , rovnako ako v reálnom svete zapustené svetlo , v mnohých prípadoch budete mať lepšie vykresľovanie , ak si upraviť veľkosť svetelného zdroja , ako primárny spôsob kontroly šírenia . Ak máte iné zdroje svetla , ktoré svieti zo zdola nahor , alebo ak je vaša pozícia kamery je nad svetlom , zvážte pridanie pevný povrch v hornej časti trubice , aby sa minimalizovalo hore svetla šírenie .


Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené