Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

3ds Max Animácia Tutoriál

3ds Max je výkonný 3D modelovanie engine , ktorý umožňuje užívateľom vytvárať a manipulovať s 3D objektmi . Ponúka tiež veľkú sadu nástrojov pre rýchle a efektívne animáciu objektov a znakov . Animácie môže zdať mätúce na prvý , ale to nie je tak ťažké , akonáhle sa dostanete dobrú priľnavosť na to . Majte na vedomí , že tento návod je určený pre 3D Studio Max a tieto kroky nemusia platiť pre iné typy 3D modelovanie softvér . Animácie Panel Vysvetlenie

animácie posuvník sa nachádza v dolnej časti obrazovky a vyzerá skoro ako pravítko . To má malé kliešte a čísiel všetko po nej . Tieto čísla sú to , čo je známe ako " rámu . " Každý jednotlivý kliešť predstavuje snímku alebo skupinu snímok . Proces animácie je , keď sa objekt pohyboval v každom snímku , a keď sú všetky zábery hral v rade , to robí dojem , že je objekt v pohybe . Existuje aj množstvo tlačidiel v blízkosti animácie jazdca , ktoré sa používajú na vytvorenie animácie s názvom tlačidla " kľúč " . Dve tlačidlá venovať pozornosť tomu , tu sú " Auto Key " a " Set Key . " Ďalšie tlačidlá budete používať , keď sa dostanete do animácie viac vážne a stávajú oveľa pohodlnejšie s ním .
Auto Key a tlac

Tieto dve tlačidlá sú nevyhnutné pre animáciu a to je dôležité poznať rozdiel medzi nimi , pretože ich použitie správne , môže znamenať rozdiel medzi úspešné animácie a chybný jeden . Tlačidlo Set Key je zodpovedný za stanovenie toho , čo sa nazýva Key Frame . 3ds Max pomáha užívateľom efektívnejšie a rýchlejšie animovať pomocou kľúčových snímok objektov a potom vyplnenie všetkých snímok nevyhnutné , aby animácie plynulo . Na dosiahnutie tohto efektu sa animátor posuňte bežec na určité číslo na pravítku a kliknite na tlačidlo " Nastaviť kľúč . " Potom animátor skĺzne do väčšieho počtu a potom sa presunie objekt má byť animovaný . Potom, čo objekt je presunutý , tlačidlo " Set Key " je opäť klikol a program pokračuje pridať všetky potrebné rámca medzi jednotlivými číslami vytvoriť animáciu . Tlačidlo " Auto Key " je používaný takmer ako tlačidlo Set Key , ale má jeden hlavný rozdiel . Tlačidlo Auto Key , pri aktivácii , bude umiestniť kľúčový snímok vždy , keď je objekt presunutý . To je užitočné pre rýchlu animáciu , pretože animátor môže len pretiahnite posúvač a presuňte objekt , bez toho aby ste museli stlačiť tlačidlo nastaviť kľúč zakaždým . To je dôležité pri animácii si uvedomiť , že vaše tlačidlo Auto Key je aktivovaný . Ak vytvoríte iný objekt v scéne , kedy je stále aktivovaná tlačidlo Auto Key , bude to do úvahy , že animácie . Ak chcete vytvoriť nové objekty , ktoré nechcete animovaný , uistite sa , že je tlačidlo AUTO vypnutá .
Urobte si jednoduchú animáciu

Skúste vytvoriť jednoduchú animáciu , aby sa pocit na programe a ako animácie funguje. Ak chcete vytvoriť jednoduchú animáciu , najprv vytvoriť guľu alebo okno , alebo iný objekt , ktorý ste pocit , že v jednom z výrezov . Uistite sa , že tlačidlo " Nastaviť kľúč . " ( To by malo urobiť červenú značku nad posuvníkom na pravítku ) . Teraz vezmite si posuvník a posuňte ju po značku " 50 " na vašom pravítko . Potom , vezmite si objekt a presuňte ho niekam na obrazovke , alebo ním otáčať v určitým spôsobom , alebo dokonca re- size ju . Potom, čo ste urobil , znova kliknite na tlačidlo " Nastaviť kľúč " . Teraz presuňte posuvník tam a späť medzi " 0 " a značkou " 50 " . Mali by ste vidieť váš objekt animovať . Môžete tiež pretiahnuť posuvník späť na nulu a stlačiť " Play " . Toto tlačidlo vyzerá ako trojuholník smerujúce doprava , ktorá sa nachádza napravo od tlačidla Auto Key .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené