Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Vytvorte si virtuálne dom simulačné hra

Tvorba virtuálny dom simulačné hra môže byť veľa zábavy , ale tiež to môže byť frustrujúce a náročné . Musíte sa rozhodnúť , či budete snažiť napodobniť ďalší úspešný virtuálny dom simulačné hru , alebo ak sa bude snažiť , aby sa úplne originálne hru . Bez ohľadu na to , akým spôsobom sa rozhodnete ísť , uistite sa , že úplne naplánovať , ako vaša hra bude fungovať skôr , ako začnete písať . Veci , ktoré budete potrebovať klipart programovanie experienceAccess na programovací jazyk pre hru
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

navrhnúť dom . Je potrebné jasne rozhodnúť, ako dom bude vyzerať na hráča vašej hry , a ako hra bude spracovávať informácie . Musíte prísť na to , aké druhy vecí , sa objaví v dome , ako sa tam dostať , aké možnosti sa hráči budú mať , pokiaľ ide o tieto veci , a to , či sa veci môžu byť umiestnené vo vnútri iného. Buďte opatrní s tým , pretože robiť kontajnery môžu vaša hra oveľa zložitejšie .
2

Navrhnite užívateľské rozhranie . To by mohlo byť stand - alone aplikácia , ktorá vám napísať v jazyku Visual Basic , alebo to môže byť webová aplikácia , ktorá používa jazyk pre- procesora . Na svoje rozhodnutie v kroku 1 , navrhnúť obrazovku tak , že užívateľ má všetky možnosti predstaviť v kroku 1. Uistite sa , že užívatelia môžu vidieť položky , pohybovať predmetmi , a majú spôsob , ako zarobiť alebo kúpiť viac položiek k domu . Tiež sa uistite , že je tu priestor pre ostatných hráčov v hre navštíviť dom , alebo vaša hra nebude trvať dlho .
3

Vytvorenie databázy . Váš dom hra bude mať veľa informácií pre ukladanie o veľa hráčov, domy , a tak v domoch . Databáza je miesto , kde budú uložené všetky informácie . Nastavte databázy nahor , aby bolo možné sledovať všetky informácie a položky , vrátane prípadov , kedy v dome , a kde v každej izbe môže byť každá položka nájdená . Naplánujte to opatrne , pretože to bude ťažké zmeniť databázu , ak si myslíte , že iné veci neskôr . Budete tiež potrebovať priestor v databáze na ukladanie informácií o hráčoch a ich domy .
4

Pripojte databázy a užívateľské rozhranie . Je potrebné , aby rozhranie komunikovať s databázou . Hráči musia použiť rozhranie pre prihlásenie do hry , a oni potrebujú rozhranie správne získať informácie o ich dome z databázy . Rozhranie bude kresliť objekty na obrazovke pre hráčov , ale databáza bude rozprávať rozhranie , ktoré položky čerpať a kde .
5

Napísať aktualizačný program . Použitie jazyka pre- procesora , ak vaša hra je web - based , alebo iný jazyk low - level ( ako je C + + ) , môžete napísať program , ktorý bude spracovávať denné udalosti . Možno , že hráči zarobiť peniaze na základe ich prácu , aby mohli kúpiť viac vecí k ich domu . Raz alebo viackrát denne , bude tento program spustiť a aktualizovať databázu tak , aby odrážali zmeny v dome prehrávača a bankový účet . Ak sú vaše stránky pay site , bude tento program tiež sledovať , ako dlho platiaci hráči majú na ich zmluvy .
6

Napíšte interakcie motor . Ak vaša hra je hra pre viacerých hráčov , bude tam musieť byť spôsob , ako pre hráčov z jedného domu na návštevu ďalší dom . Váš interakcie motor bude pracovať s užívateľským rozhraním pre zobrazenie , ako, kde a kedy hráči z ostatných domov sa objaví vo vašom dome . Musíte účet pre preťaženie , príliš , takže sa uistite , že ste vložili do možností, ktoré udržuje domy od mať príliš veľa ľudí !
7

Otestujte svoju hru . S hrou , ako je tento , je potrebné dôkladne vyskúšať všetky možnosti . Ak je to možné , je potrebné zaviesť test je tiež vidieť , ako sa vaša hra bude odpovedať a reagovať , keď existuje veľké množstvo ľudí , ktorí používajú hru . Ale akonáhle ste si plne otestovaná svoju hru a viete , že každý aspekt to funguje , sa môžete uvoľniť a dostať ľudí hrať .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené