Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Výukový program pre 3D Studio MAX R3.1

3D Studio MAX je program vytvorený Autodesk média a zábavu . 3D Studio MAX umožňuje užívateľovi vytvoriť mnoho rôznych druhov vizuálne zaujímavé 3D kresby . Tieto umelecké diela môžu byť použité vo videohrách , reklamy a iných typov animácie . Jedným z najzákladnejších vecí , ktoré môžete vytvoriť v 3D Studiu MAX je polygonálne modelu . Polygonálne modelu potom môže byť transformovaný , premenili , presúvať , otáčať a upravený tak , aby sa zmestili vaše osobné preferencie . Pokyny
mierky Object
1

Vytvorte guľu vo vašom Spredu pomocou " Primitive Tool " na pravej strane okna .
2

kliknite pravým tlačidlom myši na oblasť a zvoľte " Konvertovať na editovateľný mesh " z pop - up menu .
3

Kliknite pravým tlačidlom myši na oblasť znovu a zvoľte " Vlastnosti " z pop - up menu . Pozrite sa na rozmery sféry . Uistite sa , že rozmery zostávajú rovnaké , keď ju meradle .
4

Kliknite na " Uniform Scale Select a " nástroj a mierka guľu , aby bez ohľadu na veľkosť dávate prednosť .
5

pravým tlačidlom myši na oblasť znovu a zvoľte " Vlastnosti . " To ukazuje , že rozmer gule nezmenil , kedy bol zmenšený . Môžete len zmenšený guľu s ohľadom na svetovom priestore , ktorý je dovnútra
6

Kliknite na " Zmeniť " kartu . Vyberte režim " Sub - Object " s názvom " Element " .
7

Pokračovať mierka objektu pomocou " Select a Uniform Scale " nástroj , a uvidíte , že rozmery oblasti sa zmenilo . Tentoraz gule bol zmenšený vzhľadom na geometriu objektu .
Rotačné dva objekty okolo rôznych Pivot Points
8

Vytvorenie poľa vo vašom čelnom pohľade pomocou " Primitive Tool " na pravej strane okna .
9

Zvoľte " vybrať a presunúť " nástroj , podržte stlačený kláves " Shift " a vyberte schránku . Presuňte krabicu mierne vpravo do pôvodnej polohy .
10

Vyhľadajte dialógové okno " Clone " a vyberte možnosť " Kopírovať " .
11

Presuňte " Marquee " nástroj okolo oboch polí pre ich výber .
12

Kliknite na " Použiť výber Center " tlačidla .
13

Kliknite na " " nástroj Otočiť a otáčajte dve krabice okolo ich kolektívne geometrického stredu .
14

Kliknite na tlačidlo " Použiť Pivot Point Center " a otočte krabice okolo každého zo svojich jednotlivých otočných bodov .
15

Vyberte " použitie transformácie voľbu Center " Koordinovať a otočte krabice okolo aktuálneho súradnicového systému .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené