Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Spustite program Flash CS4 . Na úvodnej obrazovke Flash úvodný vyberte voľbu pre vytvorenie nového projektu ActionScript 3.0 .
2
Pridať objekt do štádia , že máte v úmysle použiť ako tlačidlo alebo iného interaktívneho prvku . Môžete vytvoriť objekt priamo vo Flashi , alebo si ho môžete importovať z iného programu pomocou funkcie " Import " v menu Súbor .
3
Kliknite na objekt , vyberte ho . Vyberte " Konvertovať na symbol " z menu Upraviť , čím objekt názov a nastavenie jeho symbol typ na " tlačidlo . " Kliknite na tlačidlo " OK " pre vykonanie prevodu . Po prevedení , zobrazenie vlastností tlačidlá na pravej strane obrazovky a dať mu názov inštancie rovnako .
4
Kliknite na prvú snímku časovej osi pre váš projekt , vyberte ho . Stlačte tlačidlo " F9 " pre otvorenie skriptovací okno ActionScript k rámu .
5
Vytvoriť udalosť , ktorá spustí , keď poslucháč udalosti zistí kliknutia od užívateľa . Táto udalosť môže byť akýkoľvek napísaný funkcia udalosť , ktorá napĺňa to , čo chcete , aby vaše Flash animácie robiť , keď je kliknutie na tlačidlo , udalosť mohla hrať iný filmový klip , pop - up správy užívateľovi alebo vykonávať iné akcie
< br . > 6
Pridať riadok " instance_name.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , eventFunction ) , " bez úvodzoviek , uistite sa , že interpunkcie a veľkých písmen sú správne . Nahraďte názov inštancie tlačidla , ktorý ste vytvorili pre " instance_name " a názov funkcie udalostí , ktoré chcete spustiť pri kliknutí na tlačidlo pre " eventFunction " .
7
Uložte projekt a používanie možnosť " Test Movie " v ponuke Control potvrdiť , že vaše akcie poslucháč pracuje správne .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené