Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Pochopenie súborov modelov MMD
* Prípona súboru: Modely MMD zvyčajne prichádzajú vo formáte súboru `.pmx` alebo` .pmd`. Toto sú základné modelové súbory, ktoré MMD rozpoznáva.
* Podporné súbory: Popri súbore `.pmx` alebo` .pmd` môžete nájsť priečinky s textúrami (obrázky pre vzhľad modelu), expresné súbory (použité na animácie tváre) a ďalšie súvisiace zdroje. Nechajte ich pohromade.
Kroky na pridanie modelov
1. Nájdite si inštalačný priečinok MMD:
* Tu ste nainštalovali MMD. Predvolená hodnota je často niečo ako `c:\ mikumikudance`. Ak ste ho nainštalovali na iné miesto, nájdite tento priečinok.
2. Vytvorte alebo nájdite priečinok „userfile“ alebo „model“:
* Vo vašom inštalačnom priečinku MMD je zvyčajne štruktúra priečinka. Vyhľadajte tieto priečinky v poriadku:
* `Userfile` (toto je najbežnejšie miesto.)
* `Model` (jednoduchší priečinok„ modelu “môže existovať v niektorých verziách alebo ak ste ho vytvorili sami.)
3. Kopírujte alebo presunúť súbory modelov:
* Skopírujte (alebo presuňte) súbor `.pmx` alebo` .pmd` a celý priečinok obsahujúci textúry a ďalšie súbory modelu do priečinka `userfile \ model` alebo` Model`, ktorý ste našli v kroku 2. MMD sa spolieha na štruktúru priečinka, aby našla textúry a iné aktíva pre model.
4. Spustite MMD:
* Otvorte aplikáciu mikumikudance.
5. načítať model:
* V hlavnom rozhraní MMD:
* Kliknite na tlačidlo „Model Load“ (モデル読込). (Text môže byť v japončine, ale vyhľadajte gombík so siluetou znakov.)
* Zobrazí sa okno výberu súborov.
* Prejdite do priečinka `userfile \ model` alebo` Model`, kde ste skopírovali model.
* Vyberte súbor `.pmx` alebo` .pmd` modelu, ktorý chcete načítať.
* Kliknutím na tlačidlo „Open“ alebo na rovnocenné tlačidlo načítajte model.
Riešenie problémov
* model sa nezobrazuje/chyby:
* chýbajúce textúry: Toto je najbežnejší problém. Uistite sa, že ste skopírovali * celý priečinok * obsahujúci textúry modelu do adresára „userfile \ model` alebo` Model` spolu s súborom `.pmx` alebo` .pmd`. Súbor `.pmx` alebo` .pmd` obsahuje odkazy na tieto súbory textúry.
* Nesprávna štruktúra priečinka: Dvojitá kontrola, že priečinok textúry je v priečinku „userfile \ model“ alebo `Model`. Nenávajte iba všetky súbory textúry uvoľnené do hlavného adresára MMD.
* poškodený modelový súbor: Súbor `.pmx` alebo` .pmd` môže byť poškodený. Vyskúšajte opätovné načítanie modelu z pôvodného zdroja.
* nekompatibilný model: Veľmi staré modely (pôvodne vyrobené pre predchádzajúce verzie MMD) nemusia pracovať dokonale s novšími verziami alebo naopak. Ak to máte podozrenie, vyskúšajte iný model. (To je v týchto dňoch menej bežné.)
* Chýbajúce komponenty DirectX: MMD vyžaduje určité komponenty DirectX. Uistite sa, že máte nainštalovaný najnovší runtime DirectX. Stiahnutie MMD mohlo zahrnúť inštalátor pre DirectX.
* Konfliktné názvy modelov: Ak máte viac modelov s rovnakým názvom súboru v rovnakom priečinku, MMD môže mať problémy s rozlíšením. Premenujte jeden zo súborov modelu.
* Model sa javí ako čierne/biele/chýbajúce farby:
* To takmer vždy znamená, že textúry sa nenačítajú. Pozrite si časť „Chýbajúce textúry“ vyššie.
* Uistite sa, že súbory textúry sú vo formáte, ktoré si MMD môže prečítať (zvyčajne `.png`,` .jpg` alebo `.bmp`).
* Niekedy môžu byť nastavenia materiálu modelu nesprávne. Toto je pokročilejší problém a možno budete musieť upraviť vlastnosti modelu v rámci MMD (pomocou panela MMEffects).
* Model sa načíta, ale je malý/obrovský:
* Toto je bežné. Na upravenie veľkosti a polohy modelu použite ovládacie prvky prekladu/rotácie/mierky v MMD. Vyberte model na paneli manipulácie modelu (zvyčajne na ľavej strane obrazovky) a použite ovládacie prvky osi x, y a z.
* Japonský jazyk:
* MMD je pôvodne v japončine. K dispozícii sú anglické záplaty, ale preklad nemusí byť dokonalý. Naučte sa základné umiestnenia a výrazy tlačidiel.
Príklad
Povedzme, že ste si stiahli model Hatsune Miku. Po extrahovaní súboru ZIP nájdete tieto:
* `HatsUneMiku_v1.pmx`
* Priečinok s názvom `HatsuneMiku_textures` (obsahujúci` .png` súbory ako `Hair.png`,` Skin.png`, atď.)
Chceli by ste:
1. Kopírujte * Obidve * `HatsuneMiku_v1.pmx` * a * Celý priečinok` klikániky_textures` do `c:\ mikumiKudance \ userfile \ model` (alebo kdekoľvek váš priečinok„ Userfile \ model` alebo `modelov je).
2. Potom spustite MMD a použite tlačidlo „Model Load“ na načítanie `HatsuneMiku_v1.pmx`.
Postupom týchto krokov a zabezpečením správneho usporiadania súborov modelu by ste mali byť schopní načítať a používať svoje stiahnuté modely v MikumikuDance. Veľa šťastia a bavte sa animáciou!