Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
augusta 2011 najnovšia verzia Adobe Creative Suite CS5.5 . Flash Catalyst CS5 je predchádzajúca full - verzie . Katalyzátor je zmes dizajnu a vývoja , poskytuje návrhári spôsob , ako vyvíjať webové programy bez kódovania znalostí . Vie vytvoriť webové prvky alebo úplne vyvinuté webové stránky , bez toho aby ste museli písať nejaký kód . Všetky vývoja prebieha v návrhovom prostredí . Program je potom exportovaný do súboru Adobe Flash SWF spustiť vo webovom prehliadači , alebo súbor Adobe AIR spustiť na desktope užívateľa .
Kresliace otázok
kresliacom plátne je umiestnenie na obrazovke , kde konštrukcia koná . To je tiež umiestnenie dvoch známych Catalyst chyby . Prvá zahŕňa textové objekty . Ak máte dva textové objekty na kresliace ploche a jeden má odtieňa blend - režime a druhá má normálny blend - režim, ak je presunutá zvyškové prvky môžu objaviť na obrazovke . Druhý kresliaceho plátna , problém sa týka importu zložité kresby . Umelecké diela sa nemusia zobraziť správne potom, čo je umiestnený na kresliace ploche . Riešenie oboch týchto problémov je aktualizovať kresliace plátno .
Illustrator Issues " preprava : "
Jednou z výhod je katalyzátorom " spiatočný úpravy . " To znamená , že môžete exportovať Catalyst diela do iných programov Adobe , ako je Illustrator , upravovať a posielať ich späť do Cataylst pre finálnu výrobu . Môžu nastať dve otázky v priebehu tohto procesu : vnorené objekty sa môžu mierne posunúť , keď sa vráti do Catalyst a položky vľavo mimo kresliace plochu Illustrator budú odstránené pri importe späť do katalyzátora . Prvý problém je vyriešený len nastavenie polohy objektov . Druhá otázka sa dá vyhnúť tým , že zabezpečí, aby všetky prvky sú umiestnené na kresliacom plátne Illustratoru , než výlet na umelecké diela späť do katalyzátora .
Časová problémy
Podobne ako u Adobe flash Catalyst má časovú os , ktorá sa používa pre navrhovanie animácie . Pri použití presunutí účinky a veľkosti efekty , môžete naraziť na problémy, ak ťah účinky sú prehrávané ako prvý . Hra oba súčasne , alebo prvej veľkosti objektu bude tento problém vyriešiť . Pri navrhovaní nemusí byť schopný vidieť objekt , ktorý sa objavuje iba v jednom štáte , ale býva v skupinách , ktoré existujú v oboch štátoch . Ak chcete zobraziť objekt , použite " oko " pre prepínanie medzi vrstvami .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené