Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Aký je rozdiel medzi grafikou DOS a Windows?

Rozdiel medzi grafikou v DOS a Windows je základný, pramení z ich hlavných filozofií dizajnu a hardvérom, pre ktorý boli postavené:

DOS (operačný systém diskov)

* Text: DOS bol navrhnutý pre textové rozhrania, primárne pomocou znakov (písmen, čísla a symbolov) na zobrazenie informácií.

* Limited Graphics: Zatiaľ čo existovali niektoré obmedzené grafické schopnosti, boli primárne na zobrazovanie jednoduchých tvarov, ako sú čiary a škatule alebo základné obrázky. Zvyčajne sa dosiahli prostredníctvom špecifického hardvéru, ako sú karty CGA, EGA alebo VGA.

* Priamy prístup k hardvéru: Aplikácie DOS mali priamy prístup k hardvéru počítača vrátane grafického adaptéra. To vývojárom poskytlo väčšiu kontrolu, ale tiež spôsobilo komplexné programovanie grafiky a náchylné na chyby.

* monochromatické alebo obmedzené farebné palety: Grafika DOS bola často monochromatická alebo bola obmedzená na malú sadu farieb v závislosti od použitej grafickej karty a monitora.

* Príklady: Programy ako „Pac-Man“ a „Space Invaders“ boli pôvodne navrhnuté pre systémy DOS a predstavili obmedzenia grafiky DOS.

Windows

* Grafické používateľské rozhranie (GUI): Spoločnosť Windows revolucionizovala výpočet s grafickým rozhraním pomocou Windows, ikon, ponúk a ukazovateľov (ako myš) na interakciu používateľa.

* sofistikovaná grafika: Windows poskytoval oveľa bohatšie grafické prostredie, podporujúce obrázky s vysokým rozlíšením, zložité tvary a hladké animácie. Využil grafické schopnosti moderného hardvéru, ako je SVGA a neskoršie technológie.

* Abstrakcia z hardvéru: Windows ponúkol abstraktnejší model programovania grafiky, ktorý skrýval zložitosti hardvéru od vývojárov. Tento zjednodušený vývoj, ale vývojárom poskytol menšiu priamu kontrolu nad hardvérom.

* Hĺbka a rozlíšenie farby: Windows podporovali širokú škálu farieb a rozlíšení obrazovky, čo výrazne vylepšovalo vizuálny zážitok.

* Príklady: Programy systému Windows ako „Photoshop“, „Microsoft Paint“ a 3D hry predstavili výkon svojich grafických schopností.

v súhrne:

Grafika DOS bola základná a primárne založená na texte, zatiaľ čo Windows uvádzal novú éru grafického výpočtu s bohatými vizuálmi, užívateľsky prívetivými rozhraniami a výkonnými grafickými schopnosťami.

Vývoj z DOS na Windows predstavuje významný posun vo výpočte, ktorý sa presúva od textovej interakcie k vizuálne riadeným a užívateľsky prívetivým zážitkom.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené