Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
* grafické knižnice: Toto sú sady funkcií, ktoré programy používajú na kreslenie obrázkov a na spracovanie grafických rozhraní. Príklady zahŕňajú Xorg (staršie, bežné), Wayland (novšie, nahradenie Xorg) a knižnice ako OpenGL, Vulkan a ďalšie používané pre 3D grafiku.
* Grafické ovládače: Toto sú kúsky softvéru, ktoré umožňujú vášmu operačnému systému komunikovať s vašou grafickou kartou (GPU). Konkrétny ovládač závisí od vášho hardvéru (NVIDIA, AMD, Intel).
* grafické aplikácie: Toto sú programy, ktoré skutočne používate na vytváranie a úpravu obrázkov alebo videí. Príkladmi sú GIMP (úpravy obrázkov), Krita (maľba), mixér (3D modelovanie a animácia), inkscape (vektorová grafika) a nespočetné množstvo ďalších.
* Manažéri okien: Spravujú vizuálny vzhľad okien a to, ako vzájomne interagujú. Príklady zahŕňajú Gnome, KDE Plazma, XFCE, I3, Sway. Sú zásadne spojené s grafickým systémom.
Aj keď neexistuje žiadny „grafický“ program, veľa programov a komponentov prispieva k celkovým grafickým schopnostiam systému Linux. Musíte určiť, aký druh grafickej úlohy chcete splniť, aby ste určili, ktorý softvér je relevantný.