Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vyrobiť osvetlenie v Hammer Editor

Hammer Editor je bohatý a mnoho tvárí mapa editačný nástroj , ktorý pracuje v tandeme s Valve Source SDK vám s dobre integrovanou sadu nástrojov pre vytváranie mod ( modifikácie ) , alebo mapu , pre jedného ventilu v súčasnej dobe distribuovaných hier , ako je Counterstrike , Half - life alebo Team Fortress . Kompletné SDK je dostatočne silný , aby vám umožní vytvoriť si vlastnú hru pomocou Source technológií ventil ako základný odrazový mostík . Svetlo môže byť pridaný do sveta vytvoreného v Hammer Editor . Návod dovolená 1

Naplánujte si osvetlenie starostlivo . To je dôležitejšie , než si môžu predstaviť . Proces pridávania svetlo na hernej mape môže byť tak zložité , alebo jednoduché , ako si prajete , aby sa to . Existuje mnoho druhov osvetlenia , vrátane okolitého svetla , reflektory a dokonca aj textúry osvetlenie . Dobrý Mapa vyžaduje , aby ste pridať svetlo , aby hráčom vidieť to , čo robia , ale umiestnenie a parametre môžu zmeniť celý náladu alebo vzhľad scény .
2

Vytvorte rôzne efekty , v závislosti o aký druh svetla je použitý v scéne . Ak je vaša scéna v noci , potom pouličné osvetlenie , svetlá pre autá , stropné svetlá v izbách , šikovnosť osvetlenie a lampy budú vydávať rôzne množstvo svetla a rôznych farieb svetla . Deň scéna nebude potrebovať zďaleka toľko práce , ak hra Mapa má vnútorné časti , a to aj vtedy , mali by ste zvážiť Okná , svetlíky a vchody nechať svetlo dovnútra
3

začať s jednoduchým svetlom v scéne . Vďaka otvorenej scéne a načítaný, vyberte umiestnenie v scéne . Na ľavej strane editoru by ste mali vidieť , čo vyzerá ako pešiak šachová figúrka , ktorá sa nachádza tesne pod červeným obraz kamery . To vám umožní pridať svetla subjekt . Vyberte toto tlačidlo a tiež jeden zo štyroch svetelných subjektov zo zoznamu objektov na pravej strane editoru . " Light " je dobrým základným východiskom účtovná jednotka použiť na tento účel . V scéne okná , nastaviť , kam chcete umiestniť svoje svetlo , potom hit " Enter " umiestniť svoje svetlo . Gratulujeme , ste vytvorili svetlo Hammer Editor .
4

o svetelných vlastností na vytvorenie účinného osvetlenia . Pomocou nástroja pre výber vyberte svetla entitu ste práve vytvorili , kliknite naň pravým tlačidlom myši . Z rozbaľovacej ponuky vyberte Vlastnosti . Kliknite na pozemku s názvom " Jas " . K dispozícii budú štyri čísla , ktoré sa objavujú na pravej strane zoznamu vlastností . Prvé tri sú vaše štandardné RGB hodnoty červenej , zelenej , modrej aditívnym farebnom modeli . Štvrté číslo je vaše základné intenzita svetla . Použite vyššiu hodnotu intenzity pre jasnejšie svetlo , a hrať sa s ostatnými číslami , aby sa rôzne farebné svetlá . Ak chcete zmeniť farby , ak nepoznáte správne čísla pre vstup , môžete kliknúť na tlačidlo " Vybrať farbu " . Teraz si môžete zapáliť mapy . Ste na ceste k tomu stať sa svetlo mechanik pre videohry .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené