Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Poznámka a identifikovať vrátená chybové hlásenie pri pokuse spustiť Riešiteľ algoritmus . Chyby generované Riešiteľ sú číslované 26 až 29 :
" Chyba 26 : Singularity " sa stane , keď rovnice , ktoré ste zadali obsahuje singularitu , alebo bod, v ktorom funkcia nemôže byť definovaná ( napr. delenie . nula )
" ERROR 27 : NIE SIGN Chng " znamená , že riešiteľ nemôže detekovať zmenu znamenie z pozitívnej na negatívnu , alebo naopak
" ERROR 28 : iterácií " . je vrátená , ak je riešiteľom algoritmus prekročil maximálny povolený počet iterácií pred dosiahnutím riešenie
" ERROR 29 : BAD GUESS . " nastane , keď váš prvý odhad ( nula alebo jedna v predvolenom nastavení ) , je buď mimo hranice, ktoré ste nastavili , alebo ak je a viac bodmi v okolí to sú definované .
2
Skontrolujte funkciu , ktoré ste zadali pre prípadné chyby , ako sú znaky zadané omylom , alebo neuzavreté výrazy so zátvorkami .
3
graf funkcie alebo graf premennej versus chyby ( " left - rt " ) a hľadať riešenia . V bývalý , riešenie by bol nejaký bod , kde y je nula . V druhom prípade by to byť tam , kde " odišiel - rt " je nulová .
4
Zmeňte hranice , aby sa tieto riešenia v sebe , alebo zmeniť váš pôvodný odhad bude bližšie k nim .
" nonreal " vrátil ako riešenie
5
Stlačením tlačidla " MODE " v hornej časti TI - 86 kalkulačka .
6
Pozrite sa , Keď je označený " REAL " . Ak áno , potom sa vaša kalkulačka je v režime " Real " , čo znamená , že sa nedá zobraziť riešenia, ktoré sú nonreal alebo majú imaginárne zložky . Pomocou klávesov so šípkami presuňte kurzor na " + bi " a stlačte " Enter " .
7
Spustite aplikáciu Riešiteľ ešte raz a potom skúmať odpovede vráti . Riešenie , ktoré predtým čítal " nonreal " by teraz mala byť vyjadrená ako čísla s imaginárny zložkou , ako je napríklad " 2 + 3i " ( to znamená 2 a druhej odmocniny z -1 , čo nie je reálne číslo ) .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené