Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Vytvorte nový objekt s názvom " obj_enemyTimer " . Tento objekt nebude mať sprite s ním spojené .
2
Kliknite na " Pridať udalosť " a vyberte " Vytvoriť " udalosť . S ohľadom na túto udalosť zvýraznený , kliknite na tlačidlo a pretiahnite ikonu " Set Alarm " na karte " Main2 " do okna " Akcia " . Nové okno vyskočí . Zadajte čas , kedy chcete hru čakať pred vykonaním prvého nepriateľa . Čas sa meria v stupňoch , tam sú 30 krokov k druhému . Ak chcete náhodný čas , typ " random ( [ time ] ) " , kde " [ time ] " je maximálna doba čakania v krokoch . Všimnite si , že " v alarme nie : " pole je v predvolenom nastavení nastavená na 0. Alarm . Môžete ju zmeniť , ak budete chcieť . Stlačte tlačidlo " OK " .
3
Kliknite na " Pridať udalosť " znovu a zvoľte " Alarm " a " Alarm 0. . " Kliknite na tlačidlo a pretiahnite inú ikonu " Nastavenie budíka " do okna " Akcia " a zadajte hodnoty z predchádzajúceho kroku . Tiež kliknite na tlačidlo - a - pretiahnuť na ikonu " Vytvoriť inštanciu " na karte " Main1 " . Vyberte si nepriateľa , ktorý chcete , aby sa trela od " objektu " rozbaľovacej ponuke a zadajte súradnice X a Y , kde chcete nepriateľa , aby sa trela . Kliknite na tlačidlo " OK " .
4
Otvorte priestor , ktorý chcete nepriatelia sa objaví dovnútra Kliknite a pretiahnite " obj_enemyTimer " zo zoznamu objektov na ľavej strane obrazovky na vašom miestnosť , kde chcete , aby sa nepriatelia objavia . Malý kruh s " ? " Objaví sa , čo znamená , že objekt existuje , ale nemá sprite . Kruh nebude vidieť , keď budete hrať hru .