Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Vytvorte kópiu projektu na mieste , že všetky počítače prístup . To bude fungovať najľahšie , ak je umiestnenie zdieľané zložky , ale to bude stačiť , ak čerstvý kópie projektu je umiestnená na každom počítači . 
 2 
 Otvorte terminál alebo príkazového riadku v každom počítači ktoré sa budú podieľať na vykreslenie . 
 3 
 rozdeliť celkovú snímky v projekte ( k dispozícii vo Animácie bare v Maya ) počtom počítačov robiť vykresľovanie . 
 
 4 
 zadajte nasledujúci príkaz na termináli každého počítača : 
 
 Render - s XXX - e YYYY projectName.mb 
 
 Vymeňte projectName.mb s názvom súboru projektu . Nahraďte XXX s prvým rámu činí v tomto počítači a YYYY s posledným číslom rámu musí byť poskytnutá . Napríklad : 
 
 Render - s 11 - e 24 projectName.mb 
 
 To by umožnilo rámy 11 až 24. Zadajte čísla tak , že každý počítač bude robiť rovnaký počet snímok . Napríklad pre tri počítače a na 1000 snímok animácie , môžete zadať : 
 
 Render - s 0 - e 333 projectName.mb 
 
 Render - s 334 - e 666 projectName.mb 
 
 Render - s 667 - e 1000 projectName.mb 
 
 prvý počítač bude vykreslenie snímok 0 až 333 , druhá 334 až 666 , a tak ďalej . 
 5 
 konsolidácia výsledné IFF obrázky pre každý snímok do jedného miesta . Potom môžete zobraziť v plnej animáciu zadaním : 
 
 fcheck 
              
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené