Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Vytvorte kópiu projektu na mieste , že všetky počítače prístup . To bude fungovať najľahšie , ak je umiestnenie zdieľané zložky , ale to bude stačiť , ak čerstvý kópie projektu je umiestnená na každom počítači .
2
Otvorte terminál alebo príkazového riadku v každom počítači ktoré sa budú podieľať na vykreslenie .
3
rozdeliť celkovú snímky v projekte ( k dispozícii vo Animácie bare v Maya ) počtom počítačov robiť vykresľovanie .
4
zadajte nasledujúci príkaz na termináli každého počítača :
Render - s XXX - e YYYY projectName.mb
Vymeňte projectName.mb s názvom súboru projektu . Nahraďte XXX s prvým rámu činí v tomto počítači a YYYY s posledným číslom rámu musí byť poskytnutá . Napríklad :
Render - s 11 - e 24 projectName.mb
To by umožnilo rámy 11 až 24. Zadajte čísla tak , že každý počítač bude robiť rovnaký počet snímok . Napríklad pre tri počítače a na 1000 snímok animácie , môžete zadať :
Render - s 0 - e 333 projectName.mb
Render - s 334 - e 666 projectName.mb
Render - s 667 - e 1000 projectName.mb
prvý počítač bude vykreslenie snímok 0 až 333 , druhá 334 až 666 , a tak ďalej .
5
konsolidácia výsledné IFF obrázky pre každý snímok do jedného miesta . Potom môžete zobraziť v plnej animáciu zadaním :
fcheck
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené