Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Maya 3D Tutoriál

Učenie inú animáciu alebo 3D softvér je často náročné . Spustenie procesu so základnými geometrickými tvarmi umožňuje užívateľovi vykonávať s mnohými rôznymi nástrojmi k dispozícii , ako " Edit Mesh " > " Extrude " funkcie . Nástroj Výber základných predmetov , ako sú vázy a vložením kvetín z Maya Paint Effects umožňuje užívateľovi vybrať rôzne funkcie , ako sú štetce , rovnako ako výber rôznych druhov kvetín z knižničného prehliadači . Pričom čas sa učiť rôzne aspekty 3D Maya programu umožňuje užívateľovi pristúpiť k náročnejšie scenára a vytvoriť nespočetné množstvo 3D pohľady a scény . Pokyny
1

Kliknite na záložku " Polygon " a otvorte tvar valca . Majte na pamäti , okno Atribúty Editor sa zobrazí na obrazovke a môžete nastaviť vstupy pre funkcie , ako je Preložiť , Otočiť alebo váhy . Uistite sa , že viditeľnosť a Keep Faces Together funkcia je zapnutá v okne Vlastnosti Editor zobrazené na pravej strane obrazovky . Ak Keep Faces Together funkcia je vo vypnutom stave , tvar tvár delí do mriežky - ako sekciách .
2

Chyť tvár objektu s kurzorom a kliknite na " Edit Mesh " > " vysunutie " pre aktiváciu . Rukoväť sa objaví v hornej časti tváre objektu . Zatiahnite za rukoväť s kurzorom , aby vysunúť objekt , ktorý je potom pretvorené jednotne .
3

Kliknite na vstupoch v okne kanáli okno displeja . Prejdite na kartu divízie . V predvolenom nastavení , keď vysunúť tvár , dostanete rozdelenie jedného . Kliknite na rozdelenie v editore atribúty a ísť do tvaru zobrazenie plochy valca na obrazovke . Ťahajte myšou zľava doprava , s cieľom zvýšiť divízie . Pre tento projekt , aby osem divízií . Zvýraznené deliacich línií sa objaví v rámci

základne tvare polygónu valca .
4

Kliknite na a otvorte " Edit Mesh " > " Smooth hrán Loop Tool . " Uistite sa , že Keep Faces Together nástroj v rozbaľovacej ponuke na má kontrolu . Horné veko začne oddeľovať od pôvodného základného pohľadu na tvar polygón valca .
5

Otvorte " Mesh " > " Smooth " nástroj . Upravte vstupy v obrazovke atribút editore , napríklad do a posun riadku do požadovaného tvaru . Centrum základňa vázy sa vypúšťa . Tvar sa objaví šišky ako s veľkým otvorom v strede .
6

Vytvoriť samostatný tvar valca . Pridať 40 rozdelenie do tvaru ako v stupni 3. Chyť tvar a vznášať sa nad súčasnej podobe . Odstráňte spodnú časť tváre . Nový tvar valca sa objaví ploché ako na obrazovke . Tento krok je nutný , aby sa zmestili na valec do nastaveného základného tvaru z kroku 5.
7

Drop plochý valec do stredu otvoru základného tvaru . Zobrazí otvorené váza . Ak sa rozhodnete pridať celkovú štruktúru ako Black Lambert na váhe , aby to pretierateľný kliknutím na " Paint Effects " > " Make lakovateľné . " Aktivujte " Maľovanie na pretierateľný objekty " kartu v drop - down menu .
8

Vyberte si kvety na váhe , ako sú sedmokrásky , kliknutím na tlačidlo " Paint Effects " > " Get kefa . " Svietiace linky budú zmizli v tomto bode . Vyberte typ štetca a kvety kliknutím na tlačidlo " štetec " > " DaisySmall . " Majte na pamäti , okno Atribút Editor sa zobrazí s rôznymi typmi kief na sedmokrások . Mierka kvetiny až do požadovanej veľkosti , ako je napríklad 5 , dokončiť vázu s kvetinami .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené