Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Frame - by - Frame Flash animácie Tutorial

V dnešnej dobe , väčšina počítačových animácií sú vytvorené v programe Flash . Flash podporuje mnoho spôsobov , ako animovať text a grafiku , vrátane doplnenia , ktoré sa automaticky vytvárajú určité typy pohybu a animáciami ActionScript vytvorené pomocou programovania . Avšak , najviac základný typ Flash animácie je frame - by - frame --- vytváranie pohyb o jeden snímok naraz . Flash je rámy sú podobné Filmový pás rámy . Vytvárajú ilúziu pohybu zobrazením objektov v mierne rôznych pózach a pozíciách , jeden snímok za druhým v rýchlom slede za sebou . Návod
Vytvorenie Frame - by - Frame animácie vo Flashi
1

Spustenie nového FLA programu Flash film alebo otvorte existujúci súbor FLA , v ktorom chcete vytvoriť animáciu .
2

Vytvorte novú vrstvu v paneli časovej osi . Kliknite na tlačidlo " Nová vrstva " v ľavom dolnom rohu panela . V niektorých starších verziách Flash , toto tlačidlo sa nazýva " Vytvoriť vrstvu . " V závislosti na vašej verzii Flash , je karta Časová os panel sa nachádza na pravej strane , hornej alebo dolnej časti okna aplikácie . Je to označené " Timeline " .
3

Ísť na prvú snímku v novej vrstve , kde chcete začať animáciu . Kliknite pravým tlačidlom myši na snímku a zvoľte " Vložiť kľúčový snímku " z menu fly - out .
4

Umiestnite objekt ( alebo použiť pre kreslenie a textových nástrojov flash je vytvoriť objekt ) , ktorý chcete animovať na etapa . Položte ho tam , kde chcete animáciu spustiť .
5

Prejsť na ďalšiu snímku na novú vrstvu a vložte kľúčový snímok .
6

presunúť alebo zmeniť pózu objekt mierne . Čo tu robíš , závisí od typu animácie , ktoré chcete . Napríklad , ak máte v pláne jednoducho presunúť objekt z jedného miesta na druhé na javisku , jednoducho drgať objekt mierne v smere , ktorým chcete ho presunúť . Ak ste , povedzme , simuluje pohyb ruky alebo nohy , premiestniť alebo predstavovať objekt mierne .
7

Prejsť na ďalšiu snímku , vložte kľúčový snímku a presuňte alebo zmeňte polohu objektu mierne .
8

Pokračovať vkladanie kľúčových snímok a sťahovanie a manipuláciu vášho objektu v každom snímku , kým ste dokončili sekvencie animácie .
9

Otestujte film ( kliknite na " Control " na lišta menu a zvoľte " Testovať film " ) . Animácie by mala hrať snímku po snímke tak , ako ste ho manipulovať cez javisko a časovej osi .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené