Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Flash percento preloader udržuje užívateľa informovať o stave zaťaženia multimediálne aplikácie a zobrazí , kým aplikácie je plne naložený . Priebežne vytvárať aktívny podiel , vytvoriť si vlastný preloader pomocou Flash ActionScript . Pomocou rozhrania vytvoriť textové pole , ktoré zobrazuje správu . Pokyny dovolená 1 Otvorte zdrojový súbor pomocou Flash . Kliknite na Súbor a Nastavenie publikovanie . Nastaviť programovací verzii ActionScript 2.0 . 2 Stlačte tlačidlo Ctrl a F3 zobr
súbor s príponou SVQ súboru je PRO zvukový súbor Roland MRC . Väčšina audio prehrávače nerozpoznajú formát SVQ súboru . Preto je nutné previesť súbor SVQ do súboru MP3 , alebo iné bežné audio formáte , k prehranie súboru v bežných prehrávačov . Ak chcete previesť súbor SVQ , použite Záznam zvuku Windows previesť súbor SVQ do formátu WAV . Otvorte súbor WAV v audio zmiešavacie programu , ako je napríklad Audacity , a uložte súbor ako formát MP3 . Všimnite si , že musíte mať LAME MP3 kodek nainšta
animovaný ( Portable Network Graphic . APNG ) obrazu umožňuje zobraziť zjednodušujúce animácie na vaše webové stránky . Súbor . APNG funguje tak , že otáčaním niekoľkých PNG obrázky chrbtom k sebe , opakovane , aby ilúziu pohybu . Rozdiel medzi pomocou animované PNG a animovaný GIF je , že súbor APNG podporuje 24 bitové obrazy a 8 bitov fólie - . Ktoré obaja animovaný GIF je schopný podporovať . Avšak , animované PNG bude mať oveľa väčšiu veľkosť súboru ako jeho náprotivok vo formáte GIF . Pokyn
Z hry kata starých Mr Bill karikatúry , nalepiť čísla môže byť animovaný , ako by si človek myslel . Panáčik môže ožije animačné programy , ako je napríklad Adobe Flash . V programe Flash , môžete ovládať , ak váš panáčik chodí , kĺže , skáče alebo diapozitívy . Sledujte , ako vaše vlastné panáčik doslova berie na javisko a dostane sa pohybuje vo Flashi . Pokyny dovolená 1 Spustite Adobe Flash . Kliknite na odkaz Flash Document v prostrednom stĺpci na obrazovke Štart . Kliknite na ikonu štete
Jazyk ActionScript 3.0 umožňuje vývojárom implementovať komplexné toky animácie vo Flash aplikácií a filmy . Slučky patrí medzi najužitočnejšie a spoločných štruktúr v AS3 skriptov . Loop funkcia vám umožní iterovat dátové štruktúry a vykonávať opakované spracovanie , bez toho aby museli opakovať riadky kódu . AS3 poskytuje rad slučiek , z ktorých každý je vhodný pre iný typ úlohy . Pre Loop pre slučky vykonáva opakované spracovanie pomocou čítača premenné a podmienené test . Nasledujúci kód
Vytvoriť horizontálne menu vo Flashi skladá z radu tlačidiel spojených s hlavnej stránky vášho webu . Rozhranie Flash poskytuje nástroje pre vytváranie tlačidiel , ale tiež poskytuje jazyk ActionScript , ktorý vám umožní nastaviť ciele Tlačidlo stránky . Tlačidlo rámy sú k dispozícii , čo umožňuje prispôsobiť dole , hore , cez a hit udalosti . A cez tlačidlá akcií sú najčastejšie používané , predstavuje východiskový stav a stav hover , resp . Pokyny dovolená 1 Vytvoriť nový Flash projekt ponuke
Flash 8 umožňuje vývojárom vytvárať cyklickú animácie , ako je blednutie objektov a von . Ak to chcete vykonať , vytvoriť symbol obrázka , potom symbol filmového klipu , v ktorom môžete vykonávať slabnúci účinok . Blednutiu účinok zahŕňa vytvorenie kľúčových snímok na časovej osi Flash , rovnako ako pomocou pohybového doplnenie efekt , aby sa stalo blednutiu postupne . Potom položte filmový klip na hlavnej časovej osi filmu , na ktorom je možné priebežne slučka . Pokyny dovolená 1 Vytvorte sym
Adobe Creative Suite 4 obsahuje Flash CS4 , ktorá umožňuje webovým vývojárom dizajnu animácie a interaktívne prvky pre použitie na internete . Vývojári môžu použiť špeciálne kódovacie jazyk , známy ako ActionScript , aby Flash CS4 položky vykonať určité akcie . Napríklad , môžete nastaviť tlačidlo vo Flashi , ktorá sa uzavrie aktuálnej položky , keď užívateľ klikne na neho . Pokyny dovolená 1 Spustite Flash CS4 a otvorte súbor , do ktorého chcete nastaviť nové tlačidlo . Kliknite na text alebo
Jedným z najťažších problémov , pri vytváraní realistických animácií je synchronizácia hlasy pohyby úst . Bez správnej hlasovej synchronizácia , animácie môže vyzerať off a odviesť diváka od teší skutočný príbeh . V Adobe After Effects , môžu užívatelia importovať výber z úst vrstiev a potom používať základné nástroje , ktoré im animovať na zvuk , ktorý sa vykoná . Po počiatočnom nastavení , proces je ľahké dokončiť a aplikovať na viac animovaných postavičiek . Ústa Set Up Použite profesionáln
Time - Remapping nástroj v Adobe After Effects vám umožní nastaviť polohu snímok za sekundu , rýchlosť a diely na video , ktoré hrá . Toto môže byť použité na slučky animované prvky , ako sú obrázky , odrážaním loptičiek alebo iných predmetov . Existuje niekoľko spôsobov , ako nastaviť na slučkovania použitím výrazov v After Effects . Time - premapovanie Nastaviť Kliknite na vrstvu , ktorú chcete použiť slučky efekt . Kliknite na vrstvy a vyberte Precompose . Tým sa otvorí vrstvu v novom z
Adobe After Effects obsahuje niekoľko vstavaných nástrojov animácie aplikovať animácie a efekty . Použitie bežné nastavenie Opacity v menu Transformácia vytvorí jednotný krytie zmeny k určitému celého objektu alebo textu . Ak chcete, aby váš text zobrazí alebo zmizne pomocou rôznych smerov , musíte použiť animácie textu nástroje . Tieto nástroje sú zabudované do každej textovej vrstvy , ktoré vytvoríte . Nastavenie Kliknite pravým tlačidlom myši v okne Vrstvy . Vyberte Nový a vyberte
Adobe Flash CS5 poskytuje nástroje , ktoré vám pomôžu vytvárať dynamické animácie , ako sú bannery alebo intro filmov . Úvod bannery sú prvé stránky návštevník uvidí , keď navštívi vaše stránky a môže poskytnúť zaujímavé a cenné informácie . Vytvorte si vlastné intro video pre vaše webové stránky s nástrojmi uvedenými v rozhraní Flash CS5 . Návod dovolená 1 Otvoriť Flash . Vyberte Súbor a Nový pre vytvorenie nového súboru . Stlačte tlačidlo Ctrl a F3 pre zobrazenie panelu Vlastnosti , a
Adobe Premiere Pro je softvér pre strih videa , ktoré môžete použiť na vytváranie profesionálne vyzerajúce filmy a videá . Ponúka funkcie , ako je špeciálne efekty , orezávanie videa a vytváranie časovej osi . Adobe Premiere Pro je dodávaný aj s plug - in s názvom Titler , ktoré môžete použiť na pridanie textu a titulky k videu . Môžete vybrať časť videa , kde chcete pridať text , a potom upraviť text tak , že je písmo , farba a veľkosť , ktorú chcete . Návod dovolená 1 Kliknite na tlačidlo Št
Sekvenčné vrstvy je skratka nástroj v Adobe After Effects , ktorá umožňuje používateľom rýchlo vyriešiť vrstvy chronologicky . Vrstvy by sa automaticky vyblednúť na ďalšie alebo sa objavia bez stmievania alebo úpravy . Nástroj šetrí veľa času na projektoch , a môže byť použitý v mnohých spôsobmi . Sekvenovania Nastaviť After Effects sekvencie projekt , nariaďuje vrstvy od zhora nadol . To znamená , že horná vrstva v okne Vrstvy , bude prvý , kto sa v časovej osi . Spodná vrstva bude posledný
V aplikácii Adobe After Effects , môže poškodený súbor náhodne objaviť a spôsobiť niekoľko chýb v projekte . Príčinou je odlišná pre každú inštanciu , ale existuje niekoľko krokov , ktoré môžete podniknúť , aby sa pokúsila opraviť súbor , zistiť , čo spôsobilo chybu a zabrániť chyby z deje v Adobe After Effects znova . Projekt Uloží Ak ste si nechali predvolené nastavenia v programe Adobe After Effects , potom by mal byť automaticky uloží súbor projektu môžete pracovať preč . Prístup k priečin
softvér Apple Motion umožňuje používateľom vytvárať animované scény , ktoré môžu obsahovať text , fotografie , karikatúry alebo mnoho iných typov objektov . Program ponúka rôzne možnosti pre vrstvenie objektov alebo pri ich Zdá sa , že plávať pred inými objektmi , ale asi najjednoduchší spôsob , ako dosiahnuť tejto úlohy je pomocou tieňovania a potom robiť objekt pohybovať po obrazovke . Návod dovolená 1 Kliknite na objekt , ktorý chcete pracovať s na Motion plátno . 2 Pridať vrhnutý tieň d
Obsah Animované robí webové stránky viac dynamické a pútavé . Veľa z animovaného obsahu na webe sa vykonáva pomocou nástroja Adobe Flash . Tweener Funkcia Flash umožňuje definovať , ako objekt v klipe bude pohybovať úpravou niekoľko kľúčových snímok . Program automaticky vytvorí pohyb v nonkeyframes extrapoláciou z kľúčových snímok . Adobe Flash umožňuje jednoduché ovládanie , aby sa začiatok a koniec každého pohybu hladká . Môžete nastaviť , ako ľahko aplikuje zmenou percento zmeny . Veci , kto
Apple Motion je pohyblivej grafiky skladanie a aplikácie pre editáciu a ponúkajú užívateľovi možnosť pracovať s pohyblivú grafiku v dvoch alebo troch rozmeroch . Každý obraz - odvolával sa na ako objekt v pohybe - môže byť prevedená medzi dvoma a tromi rozmery na želanie . Motion ponúka komplexnú sadu nástrojov pre manipuláciu s objektmi v každom priestore a ľahko prepínať medzi 2D a 3D priestore sa stlačením tlačidla . Pokyny dovolená 1 Spustite Apple Motion a potom otvorte prehliadač súboro
Adobe After Effects funkcií zabudovaných efektov , ktoré umožňujú používateľom rýchlo pridať tiene do vrstiev v rámci projektu . Úprava nastavení vrženého tieni vám pomôže vytvoriť realistickejšie hľadá tieň . Kľúčom k realistickému tieň je ako svetlo zo základnej vrstvy ovplyvňuje pozíciu tieňa . Pomocou radiálna tieňa efekt môžete vytvoriť kľúčové snímky a úpravy tieňov rýchlo na základe svetelného umiestnenie v projekte . Pokyny dovolená 1 Kliknite raz na vrstvu , ktorú chcete pridať tieň
Apple Motion animácie a kompozícia obrazu aplikácia používa predovšetkým užívateľom Final Cut Pro vyrobiť pohyblivej grafiky pre video produkcie . Obsahuje rad významných nástrojov , vrátane možnosti slobodne maľovať pomocou rôznych kief . Airbrush kefy možno nastaviť a používať niekoľkými spôsobmi v pohybe , a to spôsobom porovnateľným s rastrovými grafickými editormi , ako je Adobe Photoshop alebo Pixelmator . Výsledky potom môžu byť animované a exportovať do Final Cut pre ďalšie spracovanie .
Apple Motion je pohyb grafický editor používa primárne Pre užívateľa Final Cut pre vytváranie pohyblivej grafiky , alfa prechody a špeciálne efekty pre video projekty . Ako taký , Motion zahŕňa väčšinu špeciálnych efektov funkcií nachádzajú v porovnateľných skladanie a zobrazovacie aplikácie , vrátane režimov prelínanie . Režimy prelínanie sa používajú k tomu , aby vrstvy a objekty v rôznych smeroch . Použitie režimu Násobenie prelínanie , môžu používatelia pohybu činí objekt , ako je séria číse
V aplikácii Flash , môžu vývojári vytvárať efekty v ktorej časti obrazu sú maskou , alebo skryté . Pomocou masky vrstvy , film Flash a možno zobraziť a skryť určité časti grafického prvku . Účinok masky môžu byť tiež animované či interaktívne a možné voliteľne úrovne použitie transparentnosti . Maska účinky sú časté vo Flashi , ktorý umožňuje vývojárom vytvárať dynamické filmy a robiť tvorivé využitie digitálnych obrazov . Vrstvy Flash animácií pomocou vrstiev . V rámci jedného filmu Flash , m
. Sprite charakter v 2D video hry , ako je Mario , od Super Mario Brothers , je známy ako Na rozdiel od prostredia , škriatkovia zvyčajne pohybujú vo videohrách , a môže mať zodpovedajúce animácie . Tieto animácie ísť na sprite listu . Najjednoduchšie sprite sa skladá iba z jedného obrazu , a to nebude vyzerať meniť počas priebehu hry . Napríklad , aj keď Sprite pohybuje , bude to nezdá byť chôdzu . Veci , ktoré budete potrebovať grafické úpravy programu Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1
? Keď vývojári stavať Flash filmov , ktoré používajú kombináciu zdrojov . Zdrojový súbor pre komponent Flash nie je to , čo je skutočne využité pre užívateľa . Vývojári vytvárať Flash videa vo vývojovom prostredí Flash , ukladanie zdrojové súbory s FLA . Rozšírenie . Ak je film pripravený na nasadenie , a to buď v prostredí desktopu alebo na webe , vývojár exportuje súbor SWF , ktorý je potom prístupné užívateľovi prostredníctvom programu Flash Player . Flash dekompilátory za cieľ zvrátiť tent
Flash grafy predstavujú grafu dát v grafických prvkov webových stránok , ktoré môžu voliteľne obsahovať animované a interaktívne prvky . Vývojári môžu vytvárať vlastné grafy pomocou profesionálneho programu Flash , alebo môže využiť voľne dostupných Flash schémy , okolo svoje vlastné parametre dátových do nich . Flash graf ponúka výhody oproti statických obrazových máp v dôsledku zvýšenia interaktivity a animácie . Flash grafy možno použiť stĺpcové grafy , koláčové grafy a rôzne typy grafu . Fla
Ak ste tvorivý typ , navrhovanie svoje vlastné animácie môže byť potešujúce zážitok . Windows Vista neprichádza s animačným softvérom , takže budete musieť použiť kompatibilný so systémom Windows , aplikácie tretích strán , ako Pivot Stickfigure Animator , Stykz alebo TISFAT . Tieto programy sú zadarmo a umožňujú vytvárať pôsobivé animované postavy s trochou času a predstavivosti . Návod dovolená 1 Pomocou Pivot Stickfigure Animator . Táto animácia softvér ponúka užívateľsky prívetivé rozhranie
V jazyku ActionScript 2.0 , často odvolával sa na ako AS2 , môžu vývojári vytvárať zložité animované efekty pre Flash súbory . Použitie triedy Tween a TransitionManager na ActionScript 2.0 jazyka , môžu vývojári definovať tweening efekty animovať zmeny v objekte vzhľadu . Rozhranie Flash umožňuje vývojárom implementovať rôzne štandardné Tween efekty , ale definovať vlastné účinky , nejaký kód jazyka ActionScript je nutné . Triedy Hlavné ActionScript 2.0 triedy potrebné pre prístup k Tween funk
Flash vývojári môžu používať rôzne verzie kódu ActionScript na vykonanie spracovanie . ActionScript 2.0 a 3.0 sú často odvolával sa na ako AS2 a AS3 . Pomocou jazyka ActionScript , môže film Flash načítať samostatný súbor SWF hrať vnútri svoje vlastné časové línie . To umožňuje importovať filmy , vzhľad a funkčnosť v rámci súboru uloženého na tom istom mieste alebo na inú webovú adresu . Avšak , spôsob vkladania videa do Flash sa líšia medzi jazykmi ActionScript 1.0 a 2.0 . MovieClip Trieda V
Presvedčivo integráciu animované a živé prvky filmu je staré umenie . Napríklad , Disney Fantasia používa túto techniku na vytvorenie ilúzie interakcie medzi Mickey Mouse a živých hercov . Technologický pokrok a preto je možné vytvoriť také interakcie na počítači . Môžete použiť Blender a Voodoo Camera Tracker presne integrovať animované prvky na živé video sekvencie . Návod Nastavenie sekvencie 1 Spustite Blender a zadajte otvorte menu Editor Type v ľavom dolnom rohu vyberte možnosť V
sprite animácie sa skladá z niekoľkých škriatkov , ktoré sú objekty alebo znaky v progresívnych foriem a pózy . Rozhranie Flash CS5 obsahuje časovú os , ktorá sa skladá zo snímok , ktoré vám umožnia vytvoriť si vlastný sprite animácie . Vytvorte si škriatkov pomocou aplikácie grafiky , alebo použiť vyhľadávač na získanie sprite list z voľného poskytovateľa používania pojmu ako sprite animácie alebo škriatok listov . Pokyny dovolená 1 Launch Flash CS5 a vytvoriť nový projekt . 2 Stlačte tl
Intervaly sú používané na vykonávanie časovanie procesov v rámci Flash a obsahovať odkaz na funkciu , ktorú chcete spustiť spolu s časovým odstupom pred prevedením . Priradenie mená vašich časových intervaloch , aby sa ich budúce použitie . Zistite , či boli vyprázdnené priebehu programu sa vaše pomenované intervaly zaškrtnutím null hodnotu . Pokyny dovolená 1 Spustite Flash a otvorte zdrojový súbor . 2 Stlačením tlačidla F9 sa zobrazí kód v Akcia panelu . sims 3 Zadajte nasledujúci A
Či už hľadáte parodovať svoje obľúbené video hry , alebo jednoducho chcete , aby súbor stabilných animácie škriatkov pre vaše osobné karikatúry , môže sprite list , aby animácie s programom Adobe Flash oveľa jednoduchšie . Trik je v tom importe škriatkov riadne do programu Flash , ktorý môže byť hádka , ak neviete postup . S trochou trpezlivosti a po niekoľkých jednoduchých krokov , môžete mať svoje škriatkov cavorting o svoje karikatúry v žiadnom momente . Veci , ktoré budete potrebovať Adobe
V aplikácii Adobe After Effects , základný textový editor umožňuje užívateľom vytvoriť animovaný text pomocou rôznych písiem a animácie . Plug - iny rozšíriť možnosti titulkovanie a majú úpravy 3 - D , jednoduchý texte osvetlenie a viac štýly animácie , ako sú farby , ceruzky a kriedy textové animácie . Použitie titulu plug - in poskytuje širší rozsah použitia pre po projekty Effects . Typy Základné moduly plug - in použiť špeciálne textové efekty . Napríklad , môžete pridať iskry do textu , a
Keď vývojári vytvárať interaktívne Flash animácií pomocou jazyka ActionScript 3.0 , môžu implementovať funkcie , ktoré poskytujú špecifické procesy kódu . Keď deklarujete funkciu v AS3 , môžete zahrnúť návratový typ spolu s názvom funkcie , parametre a prevedenie . Vnútri tela funkcie , môžete vrátiť hodnotu alebo premennú typu je uvedené , načítanie to na mieste v kóde , kde je táto funkcia nazýva . Princíp funkcie vykonávať špecifické sekvencie spracovania . AS3 aplikácie môžu volať funkcie
Blender je open - source , multiplatformový 3 - D modelovanie apartmáne z Ubuntu . Výkonný softvér môže byť použitý na vytvorenie všetko z modelov 3 - D a omietky pre pokročilých a interaktívne herné grafiky a animácie , to všetko s profesionálnej fotografickej kvality výsledkov . Blender je licencovaný pod Ubuntu GNU General Public License , čo znamená , že program a zdrojový kód je otvorený , voľný a upraviteľné pre užívateľa . Iba výstup z programu , ako sú obrázky a videá , môžu byť chránené
Ak vytvárate animáciu s Pivot Stickfigure Animator , ktorá sa koná vonku v prírodnom prostredí , môžete pridať strom do karikatúry . Pivot Stickfigure Animator je bezplatná aplikácia , vyvinutý Peter Bone pre tvorbu animácií s jednoduchými panáčik znakmi . Dokonca aj keď ste neskúsený v kreslení pre animáciu , Pivot Stickfigure Animator umožňuje rýchlo vytvoriť strom pomocou pár riadkov pre kmeň a vetvy . Pokyny dovolená 1 Spustite aplikáciu Pivot Stickfigure Animator na vašom počítači . 2 Kl
Roller Coaster Tycoon je populárna počítačová hra od konca 1990 . Výrobcovia aktualizovať svoje hry pravidelne a RCT 3 umožňuje hru hráča postaviť svoj vlastný zábavný park a zapnite virtuálne zisk s podnikaním . Animácie grafika vám možnosť vidieť každý aspekt vášho zábavného parku a sledovať všetci ľudia v parku dostať na zábavu , chodiť po parku , a platiť za jedlo a suveníry . Pokyny dovolená 1 Použite program , ako je 3D Studio , Milkshape , Blender alebo SketchUp vytvoriť 3D režime .
Trillix Decompiler je program Flash , ktorý umožňuje užívateľom previesť Adobe Shockwave Flash - alebo SWF - súbory do formátu zdrojového súboru Flash názvom FLA pre editáciu . SWF súbory sú multimediálne súbory , ktoré majú zvuk aj video naprogramované do nich vytvárať animácie Flash . Program Trillix Decompiler extrahuje všetky objekty zo súboru SWF , napríklad obrázky a zvuky . To vám umožní upraviť súboru SWF obrázky , zvuky a tvary . Pokyny dovolená 1 Spustite Trillix dekompilátor . Keď sa
dômyselne umiestnený animovaný GIF môžete pridať nečakaný iskru prezentáciu . Animované GIFy sú malé filmy , ktoré sa skladajú zo sekvencie snímok . Tieto súbory GIF sú jednoduché , aby sa , ak máte program , ktorý môže automatizovať proces . Imagepoint , grafický program , ktorý vám umožní pridať viac obrázkov do projektu . Hoci imagepoint je starý program napísaný v roku 2003 , môžete stále použiť ju kombinovať obrázky do profesionálnej - vyzerajúce animovaný GIF . Návod dovolená 1 Spustite P
Maya je moderné 3D animácie a modelovanie aplikácie vyvinutá spoločnosťou Autodesk pre viac operačných systémov . 3D scény v Maye môže obsahovať viac objektov pohybujúcich sa nezávisle na sebe . Animované modely možno naprogramovať tak , aby pohybovať po vyhradenej cesty pohybu . Táto cesta je definovaná ako krivka medzi sady vrcholov v scéne . Úprava existujúcej cesty pohybu si vyžaduje manipuláciu jednotlivých vrcholov , ktoré tvoria krivku . Body na ceste sa môže pohybovať a odstránená , a no
Maya je pokročilé modelovanie 3 - D animácie a aplikácie vyvinutá spoločnosťou Autodesk pre rôzne operačné systémy . Maya Projekt workflow sú ok , kostry , materiály , textúry , cesty a animácie krivky . Komponenty scény môžu byť exportované do iných projektov , ale animácie vyžadujú špeciálny modul plug - in . Plug - in je v predvolenom nastavení sa všetky verzie Maya , ale to musí byť povolený , cez Plug - in Manager . Po tom , animačné krivky možno ľahko exportovať z jednej scény a importovať
Adobe Flash poskytuje rôzne metódy na udržanie užívateľský ovládací prvok pre vaše projekty , ako je objekt zaostrený . Textové objekty pre vstup užívateľa sú často poskytované v interaktívnych prezentáciách . Nastavenie a odstraňovanie pozornosť od vstupného poľa sa môžu stať rozhodujúcou pre budovanie užívateľsky prívetivé aplikácie . Použite metódu Flash zaostrenie nastaviť a odstrániť zaostrenie na objekty užívateľa . Pokyny dovolená 1 Otvorte svoj Flash zdrojový súbor . Kliknite na Sú
Skladacie myši nad ponuku rozširuje , ktoré poskytujú ďalšie možnosti v menu , keď sa užívateľ pohybuje myšou nad jej ponuke , ale zrúti , skrýva ďalšie možnosti , keď používateľ presunie svoje myši preč z menu . V aplikácii Flash CS5 , animácie a vývoj aplikácií programu , môžete vytvoriť skladacie myšou - cez menu s vstavaným - in šablóny vzorky Menu programu . Pokyny dovolená 1 Kliknite na menu Súbor a vyberte Nový . Tým sa otvorí dialógové okno Nový dokument . 2 Kliknite na Šablóny
Vo svete počítačovej grafiky , animované objekty majú rôzne úrovne prim Prim sa týka typu rozmeru , ktorý animovaný objekt je zobrazený na , ako sú ploché alebo 3D . Vyrezával prím , technický výraz pre sculpties , opisuje typ animácie grafiky , ktorá má väčšie rozmery a detailné textúry , než tradičné dvoch - dimenzionální prím tvarov . Ak chcete , aby sa textúry vyzerať profesionálne a detailné na sculpties , musíte mať zodpovedajúce grafický softvér , ako je Maya , Blender alebo iného 3D mode
Maya je 3D aplikácie modelovanie vyvinutý spoločnosťou Autodesk pre operačné systémy X Windows a Mac OS . Mriežky vytvorené v Maye sú balené s konkrétnymi materiálmi a v kombinácii s protislnečnou filtre pre vytvorenie realistických povrchov . Náter sa nanáša na týchto plôch pomocou 3D Paint nástroj . Paint 3D nástroj umožňuje užívateľom vybrať veľkosť a tvar štetca , rovnako ako farbu a štruktúru náteru sa aplikuje . Objekty musia byť definovaný ako pretierateľný pred 3D Paint Nástroj môže by
Aktuality na webovej stránke môže často zapojiť návštevníkov webu , a to najmä v prípade , že titulky zmeny v priebehu času . Vývojári webe zvyčajne vytvorenie týchto efektov prostredníctvom skriptovacích jazykov . Ak máte GIF animačný program , ako sú Blaze GIF Creator môžete vytvoriť rotujúce titulky by ukladanie jednotlivých hlavných úryvky do samostatných obrazových rámov . Blaze GIF Creator potom môžete kombinovať tie zábery do rotujúceho celkovej GIF animácie , ktoré môžete umiestniť na va
. Fla Pridanie rýchleho tlačidlá vpred na Adobe Flash súbor sa zdá potenciálne zložité prvýkrát pridáte jeden . Tlačidlo vyžaduje niekoľko riadkov kódu . Prvá časť kódu rozpráva Flash player zvýšiť rýchlosť snímok sa prehrá pri stlačení tlačidla . Druhá časť hovorí hráč preskočiť na koniec , ak nie je k dispozícii dostatok rámy vľavo vo filme plniť prvú funkciu . Môžete tiež pridať kód povedať prehrávača pre zastavenie funkcie rýchleho vpred po uvoľnení tlačidla . Pokyny Umiestnenie tlačidla
? Flash Professional CS5 ponúka niekoľko šablón pre to , aby vám rýchlejšie vytvárať prezentácie , vrátane interaktívne prezentácie šablóny . Slideshow sa zobrazí ako prezentáciu programu PowerPoint a ovládať pomocou ovládacej klávesnice , napríklad pravej a ľavej šípky pre pohyb vpred a vzad . Vlastné šablóny pomocou vlastné dáta , napríklad text a obrázky . Návod dovolená 1 Otvoriť Flash CS5 a vyberte Súbor a nové z horného menu . Vyberte kartu Šablóna a kliknite na Prezentácia z Kat
ActionScript 3 , tiež známy ako AS3 , je skriptovací jazyk zavedená s vydaním Adobe Flash CS3 . Po vytvorení novej AS3 súbor vo formáte Flash , môžete pridať text , grafiku a animácie na neho . Môžete tiež upraviť veľkosť rozvrhnutie Flash súborov a použiť ju ako prúžok , ktorý sa objaví v hornej časti webovej stránky . Veci , ktoré budete potrebovať Adobe Flash CS3 alebo novší Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1 Spustite aplikáciu Adobe Flash na vašom počítači . 2 Kliknite na Flash File (
Adobe Flash CS5is profesionálne vývojové prostredie , ktoré pomáha vývojárom vytvárať komplexné , interaktívny multimediálny obsah na základe vektorovej grafiky . Užívatelia si môžu vytvoriť čokoľvek od tlačidiel a bannerov na celej webovej stránky . Hoci sa na prvý pohľad , Flash CS5 vyzerá veľmi komplikované , presnú drag - and - drop funkcie a prispôsobiteľné pracovné priestory , aby vývoj pomerne jednoduché . Aplikácie Flash CS5 možno naprogramovať tak , aby sa zmestili všetky veľkosti obraz
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené