Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
animačné programy poskytujú umelcom nástroje pre vytváranie všetko od celovečerných karikatúry pre jednoduché animované GIFy . Animácie erupcie sopky je dobrý spôsob , ako pre začínajúcich animátorov , aby získali skúsenosti pri práci s animačnými nástrojmi a koncepty , pretože to nevyžaduje rovnakú presnosť a detail , ako animovať postavu alebo objekt . Lava je tekutina , a preto má len základný pohyb , zatiaľ čo predmetom animácie - sopka - nepohybuje vôbec . Pojmy pre animáciu erupcii sopky s
Flash ActionScript 3 je objektovo orientovaný , programovací jazyk vyvinutý spoločnosťou Macromedia , ktorý sa používa na vytvorenie webovej stránky a softvér bežiaci na platforme prehrávača Adobe Flash . Flash ActionScript 3 je používaný písať kód , ktorý beží na verziu prehrávača Flash Player 9 alebo vyššej . Časovač vajcia je zariadenie používané programátorov hrať kódu a to buď automaticky , alebo v poradí po uplynutí nastavenej čakacej doby . Pomocou funkcie časovača vajcia , môže programát
sú Flash animácie často spojená s mobilnými aplikáciami , videohry a karikatúry , ale niekedy obsahujú informácie tak dôležité , že chcete , aby sa ubezpečil , vaši čitatelia vidieť , že dosť často na detaily potopiť palcov Využite prehrávanie slučky voľba Flash pre tieto situácie . Slučka má jeden časovej osi konštrukciu a stáča sa do nekonečnej prehrávanie - akonáhle animácia skončí , začne hrať opäť od začiatku . Pokyny dovolená 1 Spustite Flash . Pozrite sa na Otvoriť v nedávnom dokument
Modelovanie v 3D Studio Max je len začiatok pre vytvorenie 3D fotografie alebo animácie . Potom, čo ste model dokončený , budete musieť textúry ho vytvoriť farebné plášťa cez model , ktorý divák vidí . Textúrovanie je umiestnenie prekrytie na modeli , ktorý môže byť čokoľvek z kovu kože na kozmické telo , na farebnou vinyl - vyzerajúcu pleť cez nafukovacia lopta . Rozdiel akonáhle textúra je umiestnená je veľký , zmenu šedým model do multi - farebné hotové vyzerajúci objekt . Najlepší spôsob pou
Kasane Teto je meno postavy pôvodne vytvorený ako aprílový vtip ako prvý prepustenie utau , japonský hlasový syntetizátor . Jej model sa od tej doby znovu používatelia MikuMikuDance , animácie softvér , ktorý umožňuje , aby 3 - D filmy . Program je japonská freeware a modely sú navrhnuté tak ostatným používateľom . Kasane si môžete stiahnuť v komprimovanom súbore s ostatnými modelmi rovnakého typu . Veci , ktoré budete potrebovať klipart extrakčné softvér MMD verzie 3.0 alebo vyššej Zobraziť ď
objekt slúži na zobrazenie prezentácie vo formáte Flash , sa nazýva SWF a môžu obsahovať dynamické alebo externé objekty , ako sú obrázky , videá a dát . Prehliadače , ktoré nemajú obnovovaciu každej webovej stránky zaťaženie sa zobrazí pôvodné dáta SWF nájdené v cache . Použitie jazyka ActionScript 3.0 ( AS3 ) , aby sa vaše dátové volanie jedinečné a spôsobiť , že prehliadač znovu načítať tento obsah . Pokyny dovolená 1 Spustite Flash a otvorte súbor projektu . 2 Kliknite na Window a akci
Pri použití sledovanie pohybu v After Effects , môžete sledovať určitý objekt , ako je oko , alebo rúk človeka . Je objekt v popredí splýva moc s objektom na pozadí , môže byť nutné vybrať rôzne farebné kanály , vykonávať sledovanie . Jednotlivé farebné kanály budú poskytovať presnejšie spôsob sledovania a umožní vám vybrať konkrétne body v obrazu . Pokyny dovolená 1 Otvorte projekt v programe Adobe After Effects . Drag and drop video súbor do okna Vrstvy . 2 Kliknite na ikonu Track Motion
Adobe After Effects vám umožní importovať všetky typy obrazových súborov , vrátane súborov GIF . Animované GIFy sú súbor s obrázkom , ktorý sa vyznačuje balené spoločne reťazec obrazov , ktoré sa objavujú postupne ukázať krátku animáciu alebo text . GIF môže hrať , akonáhle sa zastaví , alebo neustále hrať v slučke , ktorý ukazuje animáciu znova a znova . V After Effects , môžete importovať súbory GIF a slučka je alebo exportovať svoj projekt ako GIF . Dovoz GIF súbory Kliknite pravým tlačid
Sledovanie pohybu je vstavaná funkcia pre Adobe After Effects CS5 . Sledovanie pohybu umožňuje užívateľom sleduje objekty videá , ako sú znaky , autá alebo ľudí . Akonáhle je objekt sledovaný , môžete použiť efekty , slovo bubliny a iné predmety tejto cesty pohybu . Sledovanie pohybu Set Up Scrub cez video a rozhodnúť , aké objekty , ktoré chcete sledovať . Funkcia Motion Tracking funguje najlepšie , keď máte objekt , ktorý má ľahký - k - detekciu hrán a vysoký kontrast voči pozadiu . Klikni
veľká aspektom Adobe After Effects je kľúčovanie z objektov , založených na zelených obrazoviek alebo modrej obrazovky . Základné Chroma Key efekt môže dostať prácu , ale sofistikovanejšie zelená obrazovka plug - iny umožňujú používateľom upravovať podrobnejšie profily a čisto odstrániť zelenú obrazovku v pozadí . Funkcie Keď sa pozriete na plug - in zelenej obrazovky pre After Effects , chcete niečo s presnými ovládacími prvkami nad zábermi . To znamená , že si môžete upraviť pomocou alfa k
Použitie možnosti výstupu obrazu v Blenderu , ktoré môžete použiť statické snímky z vášho 3D kresby a animácie , aby sa vaše vlastné ikony . Vo väčšine prípadov môžete použiť PNG formát k dispozícii v Blenderu na ikonu . Ak máte v úmysle použiť ikonu ako favicon , ako je ten používaný vo webových adresného riadku prehliadača , budete musieť previesť súbor PNG do formátu ICO súborov pomocou nástroja iného výrobcu . Návod dovolená 1 spustenie Blenderu . Kliknite na menu Súbor a zvoľte Otvoriť
Particle ihrisko účinok Adobe After Effects vytvára 3D častíc , ktoré sa pohybujú a upraviť na základe prednastavených akcií . Namiesto toho len pomocou náhodných tvary alebo vzory , môžete nahradiť častice s novým objektom , ako aa letiaceho vtáka . Náhodný pohyb častíc bude jeden vták transformovať do realistického pohľadu kŕdeľ vtákov , ktorí lietajú po obrazovke v zjavnom 3D priestore . Návod dovolená 1 Drag and drop obrázok pozadia na ikonu prostriedok v dolnej časti okna Project . T
Pivot Stickfigure je typ softvéru , ktorý umožňuje , aby sa čísla tyče . Ak chcete program používať , musíte si stiahnuť a nainštalovať na operačný systém počítača . Pri spustení , pridajte kresby a používať nástroje pre animáciu údaje o palicu . Pivot Stickfigure kresby môžu byť uložené na vašom počítači po každom dokončení projektu . Budete potrebovať operačný systém Windows na vašom počítači použiť program Pivot Stickfigure . Veci , ktoré budete potrebovať klipart Pivot Stickfigure softvér o
svetluška efekt je animované pozadie , ktoré je k dispozícii malé žiariace gule objavujú a miznú na obrazovke . Použitie Particle World a niekoľko ďalších efektov , môžete ľahko vytvoriť svoj vlastný dvorček plný svetlušiek . Svetlušky budú mať prirodzený lesk a náhodné vzhľad, ako sú vidieť v prírode . Nastaviť Importovať obrázok pozadia v After Effects . Svetlušky budú vyzerať prirodzenejšie v tmavom poli alebo dvorku obrázku . Pretiahnite obraz do ikony prostriedok , takže video veľkosť
editáciu videa v programe Adobe Premiere CS5 vám umožňuje ľahko rozmazať tváre bez použitia drahého vybavenia , ako softvér poskytuje rozmazanie nástroj pre zakrývajú tváre a predmety vo video súboru . Rozostrenie zahŕňa pixelating určitý snímku alebo oblasť vnútri videá a použití nového filtra na video , aby zabezpečili rozmazanie efekt zostáva v rámčeku . Po nanesení , rozostřování možno zmeniť pomocou konfiguračného menu umiestnenom v pravom dolnom rohu CS5 zväčšiť alebo zmenšiť veľkosť rozos
Particle ihrisko efekt v Adobe After Effects je nástroj slúžiaci na vytvorenie viacerých objektov v 3D priestore . Základné použitie efektu možno vytvárať veci , ako je dážď alebo mraky , ale existuje veľa možností . Ak máte objekt , ktorý chcete vytvoriť desiatky alebo stovky časov , namiesto vytvárania novej vrstvy každého objektu , môžete použiť Particle Playground efekt , aby túto zmenu okamžite . Pokyny dovolená 1 Pridať na vrstvu , ktorú chcete mať viac inštancií v okne Vrstvy . Nevy
Pivot Stickfigure Animator je zadarmo animačné softvér , ktorý vám umožní vytvoriť základné animovaných obrázkov vo vašom počítači . Program poskytuje čísla tyče , ktoré môžete animovať a tiež umožňuje importovať animácie ostatní ľudia vytvorili . Môžete si tiež vybrať počet snímok , ktoré môžete použiť na vytvorenie pohybu vo vašich animácií . Ak chcete urobiť dobrý Pivot animácie , tráviť čas v pláne sa na animáciu , ktorú chcete vytvoriť a použiť vyšší počet snímok na vytvorenie pohybu tekuti
MXF a IMX sú video súbory spojené s linkou spoločnosti Sony XD Cams . Tieto profesionálne videokamery poskytovať HD video v najvyššej kvalite pomocou týchto formátov . Adobe After Effects má obmedzené schopnosti pri práci s týmito súbormi priamo , a možno budete musieť urobiť nejaké konverzie , aby importovať súbory a správne pracovať s nimi . MXF súbory MXF súbory sú zaznamenávané z XDCAM HD kamier , a sú uvedené v Sony príručkách ako MXF majetku . Pri importe záznam na počítači alebo rozšíri
3 - D Flash Animator podľa 3DFA Studios je softvér , ktorý vám umožní vytvoriť profesionálne vyzerajúce , vizuálne oslnivé trojrozmerné animácie . Tieto animácie môžu mať svoj zdroj v kresieb a skíc , pretože softvér poskytuje nástroje pre tých , ktorí chcú čerpať svoje výtvory . To tiež umožňuje užívateľom importovať obrázky a videá z internetu , vytvárať sofistikované animácie . Tieto animácie môžu fungovať flash hry , alebo vám pomôže vytvoriť webové stránky , ktoré vyzerajú profesionálne n
? Nemať aktuálnu verziu - alebo , v niektorých prípadoch , akúkoľvek verziu - Adobe Flash Player , software skôr vyháňanie Macromedia , nainštalovaná v počítači spôsobí , že počítač zažiť problémy , keď to príde na webové stránky , ktoré používajú technológiu Flash . Pokiaľ Adobe Flash player nebude inštalovať alebo aktualizovať , odstraňovať proces znovu využitie webových stránok založených na technológii Flash . Nainštalujte Prompt Ak navštívite webovú stránku , ktorá vyžaduje najnovšiu verz
Projektovanie a budovanie 3D žralok alebo akýkoľvek 3D postava , nie je ľahká úloha , a bolo by prakticky nemožné bez 3D animácie softvér . Počítačová animácia softvér je dodávaný v troch rôznych variantoch : drahý softvér na profesionálnej úrovni , ktoré sú využívané spoločnosťami , ako je Pixar a Blizzard , mid - range softvér , ktorý je používaný ľuďmi začína v animácii , a slobodného softvéru , ktorý je všeobecne používaný fandov . Aký softvér budete chcieť použiť , bude závisieť na tom , čo
Jeden spôsob , ako si prispôsobiť svoj desktop je tým , že vytvoria vlastné tapetu . Tradične , ste mali tri možnosti pre tapety : použiť fotografiu poskytované systémom Windows , stiahnite si vlastné tapetu , alebo v systéme Windows 7 , nastaviť prezentáciu obrázkov , ktoré sa striedajú . Avšak , môžete tiež použiť súbor vo formáte GIF , aby sa vaša tapeta sa zdajú byť animovaný s padajúce predmet , ako je sneh alebo dážď . Veci , ktoré budete potrebovať klipart vytváranie obrazu softvér Zob
Pri prvom spustení sa použitia blesku , môžete sa všeobecne snaží urobiť menej komplikované , menej detailné animácie , až sa dostanete na kĺb programu . Jeden z týchto animácií je klasický stick man boj , ktorý môže byť videný v rôznych videí na YouTube . Stick man boj trvá dva tyč muži a oživuje ich, ako keby oni bojujú medzi sebou . Niekedy sa táto animácia bude obsahovať cudzie predmety alebo superschopnosti . Pokyny dovolená 1 Kliknite na nástroj Circle a pretiahnite kruh do hlavnej an
máva vlajkou animácie zachytáva prírodný aspekt prúdiaceho vetra , pohybujúce sa svetelné zdroje a udržiava vlajku týčiace sa vysoko . Použitie len 2 - D flag image , vytvoriť vlnitý vlajka pomocou Adobe After Effects . Projekt využíva bežné efekty v softvéru, ako je napríklad fraktálne hluku , posunutie mapy a rozostrenie . Po dokončení pridajte svoju vlajku na stožiar , osoby ruku alebo ho použiť ako všeobecné grafiky . Pokyny dovolená 1 Importujte súbor s obrazom vlajky do Adobe After Effect
V čase publikácie , animačné programy pivot , vrátane Pivot Stickfigure Animator a Stykz , neumožňujú používateľom pridať zvuky do panáčik animácie . Ak nie ste fanúšikom programu Windows Movie Maker , jediný spôsob, ako pridať zvuk na čape , je pomocou softvér pre strih videa . Pred použitím video editor , nainštalujte Stykz animačné softvér a previesť na animáciu do formátu videa . Návod Prevod Pivot na video 1 Stiahnuť a nainštalovať Stykz ( stykz.net /downloads ) . V čase publikácie , Sty
NewTek animačné spoločnosť predstavila Lightwave 7 v roku 2007 , zatiaľ čo Autodesk Maya predstavil 3D Studio MAX v roku 2008 . Obidva programy boli použité v profesionálnej produkcie po celom svete . Animátori použili 3D Studio Max , teraz známy ako 3ds Max , vytvoriť ocenené filmy ako Avatar . Oba programy obsahujú stovky špičkových nástrojov pre animáciu , modelovanie a efekty . Najväčší rozdiel medzi programami je cena . Modelovanie 3ds Max aplikácia obsahuje rozsiahlu sadu nástrojov pre
Maya , komplexné 3D grafický dizajn obalu od Autodesku , umožňuje návrhárom a animátorov vytvoriť realistické tvary a obrázky , a integrovať ich do časových animácií . Šírka možnosťou v Maya môže program trochu ťažké pre začiatočníkov , ale program obsahuje rad jednoduchých trikov , ktoré môžete použiť na výrazne zjednodušiť tvorivej úlohy . V prípade projektovanie kolies alebo nádrže stupňov , napríklad , môžete použiť animácie cestu a kopírovanie nástroje programových ľahko vytvoriť objekt a n
animačný program Maya ponúka modelovanie polygón mesh , kvapaliny efekty pre oživenie vody , pokročilé tieňovanie nástroje a simulátory fyziky . Animátori využitý softvér Maya pre vytváranie filmových trhákov ako Avatar . Je to jeden z najobľúbenejších profesionálnych programov animácie použité . Aplikácia tiež obsahuje vstavaný vyhladzovanie nástroj , ktorý môže byť použitý odstrániť záhyby v objektoch . Pokyny dovolená 1 Otvorte animačný program Maya na vašom počítači . Vyberte Súbor a vybe
Adobe Flash umožňuje vytvárať dynamické , pohyblivé reklamy propagovať knihy alebo iné produkty spôsobom , ktorý upúta pozornosť čitateľa . Ak chcete ľahko otočiť reklamy na týždennej báze , použiť rovnakú veľkosť reklamu pre každú knihu . To vám umožní vymeniť reklamy každý týždeň bez prepisovania kódu na webovej stránke ubytovať rôzne veľkosti . Použite živé obrazy , krátky text a obrázky z knihy pokrýva v každej reklame tak , aby diváci ľahko rozpoznať , čo je reklama . Návod Príprava Obrázk
Používanie aplikácie Adobe Flash môžete vytvoriť ActionScript 2.0 časovač pridať do hry alebo prezentácie súboru , alebo použiť samostatne na internetových stránkach ukázať návštevníkom , ako dlho boli na stránku . Môžete použiť Adobe Flash CS5.5 písať ActionScript 2.0 alebo 3.0 . Avšak je dôležité si uvedomiť , že Actioscript 2.0 používa iné pravidlá , než ActionScript 3.0 - a dva nie sú navzájom kompatibilné . Pokyny dovolená 1 Spustite Adobe Flash a vytvoriť nový ActionScript 2.0 súbor voľbo
3D Studio Max softvér Autodesku je 3D modelovací a animačný program , ktorý je používaný dizajnérskych firiem herné , špeciálne efekty štúdií a ďalší, ktorí potrebujú výkonný softvér na dokončenie svojej 3D práce . Pri vytváraní 3D scény v 3DS Max , osvetlenie je dôležitou zložkou , ktorá ovplyvňuje, ako je záverečná scéna vykreslený . Používatelia sa snažia zvládnuť osvetlenie v 3DS Max 7 , si musia byť vedomí rôznych možností osvetlenia v programe Pre lepšie pochopenie toho , ako sa dostať pre
Majitelia počítače majú širokú škálu formátov sú k dispozícii pre vytváranie , ukladanie a prehrávanie videa súborov , a niektoré tech - pútavé film nadšenci rozhodnete sledovať videá v aplikácii AutoCAD film , alebo MVI , formát . Aj keď tento formát umožňuje zobraziť videá vytvorené úplne v AutoCAD aplikácie Autodesk , môžete naraziť na skoky a pauzy pri pokuse prehrať MVI videa . Popis súbory s príponou MVI vznikol s AutoCAD alebo boli uložené vo formáte kompatibilnom so softvérom , ktorý v
Bone nástroj v Adobe Flash CS5 obsahuje nové funkcie , ktoré môžu byť veľa zábavy hrať a dávať rozšírené efekty animácie . Jednou z týchto funkcií je jar efekt . Rovnako ako jeho názov napovedá , tento efekt umožňuje pridať pružinu na vaše pohyby animácie . Skvelý spôsob , ako dokázať , to je nakresliť základné potápač , potom použite Spring efekt presunúť nohy a chodidlá . Pokyny Kreslenie Diver 1 Spustite Adobe Flash CS5 a vytvoriť nový súbor voľbou Nový z menu Súbor . 2 Vyberte ; Oval
Pre dosiahnutie rastúci vplyv vidieť v niektorých flash animácie klipy , ako napríklad animované pestovanie kvetín alebo rastúce výhonky , použite triedu TransitionManager v ActionScript 3. S len pár riadkov kódu , AS3 urýchľuje prácu oveľa rýchlejšie ako ostatné procesy , ako je stop - motion animácie . Dva typy AS3 prechodové , ktoré sú užitočné najmä pre rastúce účinok sú zoomu a Fly prechody . Príprava Pred použitím jazyka ActionScript , aby sa obraz rastú , musíte najprv previesť obrázok
Voda je spoločný prvok používaný v 3 - D vizualizácia . Vyniká ľahko na pozadí alebo objektu , akcentuje oblastí obrazu , ktoré by ste chceli upozorniť na , a zmeny v inak ploché vyzerajúce 3 - D lietadiel pridaním hĺbky textúry . Vytvorenie vodu v 3ds Max je zhodou okolností tiež základný návod pre akékoľvek vytvorenie objektu pomocou plnej 3ds Studio Max workflow , od modelovania k vykresleniu finálny obraz tak , že to môže byť používané tak , ako je, alebo použiť na 2 - D obrazu pomocou grafi
Autodesk Maya modelovací a animačný softvér umožňuje užívateľom vytvárať , textúry a animácie trojrozmerných postáv , objektov a scén . Softvér podporuje množstvo rôznych typov modelovanie , vrátane polygonálne modelovanie, deliacich plôch a nerovnomerné racionálne B - spline ( NURBS ) modelovanie . V niektorých situáciách môže byť výhodné pre modelárov vytvoriť model v jednom formáte a potom previesť ju na inú vykonávať ďalšie práce na ňom . Maya obsahuje konverzný nástroje , ktoré umožňujú pou
Zvládnutie základov je nevyhnutné pomocou 3D Maya správne , ale poskytuje len letmý pohľad na jeho skutočný potenciál . Riešenie pokročilých techník , ako sú 3D obrázky s zapaľovacích účinkami , posunie vás ďalej to , čo môže byť strmá krivka učenia a bližšie k plnej realizácii všetkých týchto animácie softvér ponúka . Pred prijatím na projekte , ktorý zahŕňa zapaľovacie účinky , ale uistite sa , že ste plne pochopiť pojem nParticles , ako sú základným prvkom v celkovom efekte . Process Rovn
Blender je voľne dostupný 3 - D animácie program , ktorý používa open - source architektúra umožní expanziu cez jeho rozsiahlou komunitou používateľov a vývojárov . To je pre účinný nástroj rozvoja , ktorý sa často používa jednoduché prístupy k modelovaniu a animácie . Animácie lano v Blenderu je toho dobrým príkladom . Spôsob animácie používa sadu aplikovaných kostí v lana spolu s nastavením keycell vytvoriť plynulý pohyb počas niekoľkých minút . Rovnaký postup používa pre laná animácie môže by
Ak máte záujem o využitie reálnych simulácií svet poháňať postavu vo vašej animáciu , môžete využiť motion - capture animácií v 3D Studiu Max . Umelec vytvára tradičné animáciu kreslenie viac snímok s malými rozdielmi medzi jednotlivými obraz . Napríklad chôdza postava je vypracovaný mnohokrát , a v každom snímku , nohy sú premiestnené niekedy tak trochu simulovať pohyb . Použitie motion - capture technológie , pohyb možno zaznamenať od snímačov pripevnených na tele herca . Výsledný dátový súbor
Maya 3 - D animácie softvér Autodesku poskytuje užívateľom výkonné nástroje pre vytváranie , textúry a oživujú 3 - D modelov a scén . Vzhľadom na zložitosť niektorých modelov to môže byť niekedy ťažké správne aplikovať textúru na ne . Táto situácia môže nastať s radom rôznych typov textúry máp , vrátane normálne mapy , ak nie je správne štruktúrovaný potom normálne pre správne zarovnané s modelom oka . Normálny Mapy Existuje niekoľko typov textúr , ktoré možno použiť s 3 - D modelu siete . Jed
3D Studio Max je povolené používať OpenGL od prvých verzií ich modelovanie a animácie softvér platformy . Ako grafické ovládače , OpenGL umožňuje rýchle modelovanie zložitých objektov v 3D Studio Max , najmä ak sú tieto objekty založené na polygóny . Otázka , či by mal používateľ spustiť 3D Studio Max v OpenGL je do značnej miery závislý na tom , čo druh objektu je navrhnutý . Požiadavky na hardvér pre OpenGL v 3D Studio Max Ak chcete spustiť 3D Studio Max sa vodiči na jeho najväčšiu účinnosť
Autodesk 3D Studio Max 9 je pokročilý 3D modelovanie a animačný program navrhnutý tak , aby uľahčiť proces animácie prostredníctvom svojich základných funkcií , rigging . Akonáhle ste pripojení model na plošinu , môžete presunúť model hladko púhym pohybom súpravy podľa potreby . Pri správnom použití rigging režimov dodanej s 3D Studio Max 9 , môžete ovládať pohyb modelu presne , s každým zmanipulované časť pohybuje prirodzene pozdĺž kĺbovým mieste . Kotviace systémy Závesné model je ako umiest
3D modelovanie môže byť veľmi zložitý proces . Vytvorenie zjednodušujúce model , môže vyžadovať hodiny práce , a to najmä v prípade , že model je pokrytý textúrou a zapálil v rámci pre prezentáciu . Zatiaľ čo mnoho 3D modelári naučiť umenie 3D modelovanie na vlastnú päsť s minimálnou pomoc od iných užívateľov , sú dostupné triedy , ktorá bude trvať prospektívnej modelár od zoznámenia sa s modelovacích programov pre učenie jemné nuansy v procese modelovania , ktoré robia realistické pokročilý mod
Maya modelovací a animačný softvér Autodesku poskytuje užívateľom s radom výkonných nástrojov pre tvorbu 3D scény a animácie postáv . Pre zvýšenie užívateľské skúsenosti ďalej , Maya umožňuje užívateľom vytvárať automatizované skripty vykonávať rad funkcií programu . Bohužiaľ , nesprávne syntaxe a ďalšie problémy v niektorých napísaných výrazov občas spôsobujú chyby a spôsobiť pády pri spustení skriptu . Maya skriptovanie Maya umožňuje vytváranie skriptov v dvoch rôznych skriptovacích jazykov
Veľká časť tvorby realistických modelov v 3D Studio Max zahŕňa krytie modely vrstiev materiálu pre simuláciu kože , kožušín alebo handričkou . Pri predchádzajúcich verziách programu 3D Studio Max , toto bolo robené buď cez usilovnej modelovanie každého záhybu a veľa krycej vrstvy alebo pomocou plugin . S novými verziami softvéru , existuje niekoľko možností nástrojov sa používajú pre modelovanie a animácie odevov a iných obkladových materiálov . Need for Fabric v 3D modelovanie Modelovanie obj
Autodesk Maya je 3D modelovací a animačný program , ktorý umožňuje animátorom a modelári rad prispôsobiteľných nástrojov pre zefektívnenie a automatizáciu ich prácu . Jedným z týchto nástrojov je Editor výrazov , ktorý vám umožní vytvoriť automatizačnej skripty priamo z rozhrania programu . Skripty, známy ako výrazy , sa zvyčajne používajú na automatizáciu animácie opatrenia , aby sa proces oživenia zmanipulovanú modelu ísť viac hladko . Maya skriptovanie Maya umožňuje skriptovanie v dvoch jaz
Mental Ray je ray - tracing činí plugin pre 3D Studio Max , známy ako 3ds Max , a ďalšie 3 - D modelovanie programov , ktoré umožňuje 3 - D umelcov, aby vytvorili vysoko kvalitné fotorealistický vizualizácie statických a animovaných scén . Použitie Mental Ray rendering nezaručuje fotorealistické omietky alebo vysokú kvalitu vykresľovania , samozrejme , ako u akejkoľvek inej nástroje , musia byť vizualizácie plugin používa správne vysoko kvalitných výsledkov . Mental Ray Vykresľovanie 3ds Max n
Maya je modelovanie 3 - D a animačný program , ktorý umožňuje 3 - D umelci vytvárať zložité scény a plne animované postavičky . Maya pomáha umelcom v tomto smere tým , že umožňuje vytvorenie oka mäkké telo . Tieto mriežky , aby každý vrchol bod modelu pohybovať nezávisle na sebe , ako by to boli samostatné častice , čo umožňuje vytváranie vĺn účinkov , tkaniny drapérie a iných komplexných animačných efektov . Mäkké telo mriežky možno aj kopírovať účinky , ako je gravitácia , čo umožňuje realisti
Shock animácie , vhodne nazvaný Shockwave , je animácia technológia vytvorená spoločnosťou Macromedia v roku 1995 , aby pre tvorbu animovaných prvkov na webových stránkach . Teraz vo vlastníctve spoločnosti Adobe Systems , Shockwave sa stal spoločný formát animácie sa skladá z streamovanie audia a videa vo vysoko komprimovanom stave , ako ušetriť šírku pásma alternatívnych formátov multimediálnych animácií . Zatiaľ čo väčšina Shockwave animácie je vložený priamo do webových stránok , môžete tiež
AS3 odkazuje na funkciu ActionScript v aplikácii Flash CS3 vytvorený spoločnosťou Adobe . Vytvorenie videozáznamu pomocou časovej osi vo flashi je veľmi jednoduché a prosté . Avšak , sa snaží vytvoriť filmový klip pomocou jazyka ActionScript vyžaduje niekoľko ďalších krokov . Výhodou pomocou jazyka ActionScript je , že majú schopnosť vytvárať dynamický obsah , ktorý reaguje nie na vopred určené časové osi udalostí , ale akcie užívateľa . Tento proces je animácia pútavejšie a aktívnych užívateľov
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené