Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako vytvoriť svoj ​​vlastný virtuálny skatepark

V počiatkoch korčule stravovanie , skateparky často pozostával z prázdne parkovisko a bazény . Dnes skateparky sú často počítač vzoru , majú veľké misy , polovica trubky , krabice , viac grind koľajnice a ďalšie funkcie , ktoré boli predtým k dispozícii len na odborných akciách . Projektovanie svoj ​​vlastný virtuálny skate park bude mať ako vedomosti skateboardingu a 3D modelovací softvér . Existuje niekoľko základných prvkov , však, taký ako štvrť a pol trubky , krabice , grind koľajníc a misy , ktoré môžu byť vytvorené a neskôr zmenené , ako si prispôsobiť svoj ​​virtuálny skate park . Veci , ktoré budete potrebovať
3D modelovací softvér
Zobraziť viac Inštrukcie
Naplánujte si Skate Park
1

Pozrite sa na niektoré skutočné skateparky , či obrázky skutočných skateparky , získať predstavu o rozmeroch pre virtuálne skate parku . Vezmite si pár poznámok o tom , aký veľký a hlboký chcete misa sa, ako vysoko chcete , koľajnice a boxy byť a ako vysoko a dlho chcete rampa .
2

Nakreslite si skate park na papieri , takže budete mať jasnú predstavu v mysli , keď si sadnete s týmto softvérom .
3

Prečítajte si pokyny a praxe výukové programy s 3D modelovací softvér . Budete potrebovať , aby sa zoznámili s niektorými zo základných nástrojov a funkcií , aby sa váš virtuálny skate park .
Vytvorte misa pre vaše Skate Park
4

Začnite nový projekt s 3D modelovací softvér a kresliť dvojrozmerné kruh alebo obdĺžnik . Spôsob , akým každý návrh programu 3D robí , je to trochu iný , takže nájdete v pokynoch programu zistiť , ako k tomu dvojrozmerný tvar a pridať tretí rozmer na neho .
5

Draw štvrtinu potrubia na jednom okraji dvojrozmerné misy . Uistite sa misa tri rozmery a presunúť rozmer výšky tak , aby zodpovedala štvrť potrubia . Nastavte krivku výšky tak , aby krivka zhoduje štvrť potrubia .
6

Otočte nádobu zvnútra von pomocou Obrátiť nástroj , takže krivka klesať a miesto hore . Vyberte Grab alebo push /pull nástroj a presuňte misku tak , že vrchol je na úrovni terénu na modeli .
Make Half Pipe a ďalšie funkcie
7

použite štvrť potrubia výkres z misy , aby rampa . Rozbaliť či obmedziť veľkosť vašich vlastných špecifikácií , a aby kreslenie trojrozmerný . Rozšíriť šírku von na požadovanú veľkosť .
8

Vyberte potrubia objekt štvrťroku , skopírujte ho a vložte kópiu . Vyberte kópiu a použiť Chyť nástroj otáčať o 180 stupňov , takže svahy dvoch štvrťrokov potrubia proti sebe .
9

Skupina dva objekty dohromady , presunúť ich do požadovanej polohy a použiť Chyť nástroj presunúť svoje spodný rozmer až na úroveň terénu .
10

Urobiť políčka vytvorením 3D obdĺžnik alebo kocky a zmenou rozmerov podľa vašich preferencií . Urobte si dlhý , tenký valec pre koľajnice , nastavte dĺžku podľa potreby a umiestniť ho na požadované miesto .
11.

Použite Grab nástroj na zvýšenie valec do požadovanej výšky . Vytvorte zvislé vojne umiestniť pod prvý vertikálne lišty na podperách .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené