Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Vložte do 3D Studio Max na počítač a potom vytvorte svoj model pomocou modelovacích nástrojov poskytovaných .
2
Stlačením tlačidla " M " sa otvorí okno Material Editor .
3
Vytvoriť nový materiál pretiahnutím tlačidla materiálne " Normálny Bitmap " z uvedených materiálov na ľavej strane materiál editoru do zobrazenia poľa vpravo .
4
Presuňte malý kruh na pravej strane nové materiál box v pohľade do vášho modelu vyberte tento model pre textúrovanie .
5
Vyberte si mapu z ľavého menu meniť vzhľad vašej textúry . Napríklad , zvoľte " šumu " mapu na vytvorenie hrboľaté textúry na materiáli . Pretiahnutím mapy sa do materiálového poľa v pohľade , a potom kliknite na malom kruhu na pravej strane mapy pole a presuňte ju na jeden z kruhov na ľavej strane Materiály okne aplikácie na tento aspekt materiálu . " Hluk " mapa , môžu byť použité k parametru " Diffuse Color " napríklad . Môžete zmeniť vzhľad mapy tým , že zmeny v obvode na mape na karte " Ďalšie Parametre " .
6
Presuňte textúry naplnené guľu z okna editora na modeli , na použiť materiál . Kliknite na tlačidlo " Zobraziť štandardné mapa v pohľade " pod guľou v okne editora , aby sa textúra vidieť na modeli na obrazovke .
Použitie 3D Studio Max knižnica
klipart 7
Vyberte guľu , ktorú chcete použiť materiál v okne Material Editor . Stlačte ikonu " Get materiál " o loptu pod oblastiach otvorte 3D Studio Max knižnicu . Tým sa otvorí okno prehliadača Material /Map , ktorý má štandardné materiály sú k dispozícii prostredníctvom inštalácie programu 3D Studio Max .
8
Vyberte možnosť " MTL Library " v Material /Map Browser okna do otvorte zoznam východiskových materiálov . Kliknite na tlačidlo " Otvoriť v Material /Map Browser pod " Súbor " možnosť zmeniť knižnicu materiálov z omeškania . Tým sa otvorí súbor navigačné okno . Prejdite na požadovanú súboru materiálov , materiálové súbory končiť príponou . Mat . Vyberte súbor a potom kliknite na tlačidlo Otvoriť a vyberte novú knižnicu materiálov so zoznamom materiálov v ňom obsiahnutých pre použitie na váš model .
9
Vyberte obrázok požadované , a potom dvakrát kliknite na názov súboru pre pohyb materiálu do oblasti . Pretiahnite guľu na Váš model , aby aplikovali textúru .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené