Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako pridať SWF Flash

Flash umožňuje vývojárom vytvárať pútavé multimediálny obsah prostredníctvom kombinácie rôznych typov médií . Počas filmu Flash , a preto , môžete importovať externé médiá , vrátane iných filmov SWF . Môžete využiť tejto funkcie pomocou kódu jazyka ActionScript , vykonané v čase, keď váš flash movie je zobrazené , s ďalšími súbormi SWF iba pre čítanie v. Môžete importovať externé film SWF rovnakým spôsobom , ako by ste importovať iné zdroje , ako sú obrázky a zvukové súbory , ale zabráni všetky pôvodný obsah SWF z dováža . Z tohto dôvodu je zvyčajne potrebné použiť metódy jazyka ActionScript . Pokyny dovolená 1

Otvorte vývojovom prostredí Flash . Vytvorte nový dokument Flash voľbou " Súbor " , " Nový " z menu . Uložte súbor Flash voľbou " Súbor " , " Uložiť ako " zadaním zodpovedajúci názov , výber " . Fla " z rozbaľovacieho zoznamu a kliknutím na tlačidlo " Uložiť " . Vytvorte novú vrstvu v dokumente Flash výberom " Vložiť " , " Časová os " , " vrstvy " . Vaša nová vrstva sa objaví ako " Layer 2 " . Premenujte ju dvojitým kliknutím na názov a zadaním názvu ako " akcia " alebo " kódu " , čo znamená , že toto je miesto , kde budú uložené vaše hlavné kód .
2

Otvorte panel Akcia pre vaša nová vrstva . Vďaka novej vrstvy vybrané v časovej osi , zvoľte " Okno " , " Akcia " a panel Akcia by sa mala objaviť . Biela plocha v centre je miesto , kde vaše ActionScript kód pôjde . Kliknite na položku v tejto bielej ploche a zadajte nasledujúci kód :

//vytvorenie inštancie triedy Loader

var swfLoader : Loader = new Loader ( ) ;

//pridať zavádzač filmu

addChild ( swfLoader ) ;

Trieda Loader umožňuje načítanie externých dátových zdrojov do svojich filmoch Flash , vrátane ostatných súborov SWF . Vytvorením inštancie triedy Loader , váš film je schopný pristupovať k jeho importu funkčnosť .
3

Zistite umiestnenie súboru SWF , ktorý chcete nahrať . Aby bolo možné povedať triedu Loader , čo nahrať , budete musieť prísť na umiestnenie súboru SWF , vzhľadom k súboru Flash , na ktorom pracujete . Nasledujúci príklad kódu pracuje , kde je súbor uložený ako " externalmovie.swf " a je uložený v rovnakom adresári ako súbor vo formáte Flash vyvíjate :

//store umiestnenie v premennej

var swfFile : String = " externalmovie.swf " ;

//vytvorí požiadavka objekt pre umiestnenie

var swfLocation : URLRequest = new URLRequest ( swfFile ) ;

Objekt URLRequest modely žiadosť o niektorý zdroj je načítaný cez sieť , čo je to , čo robíte , keď ste importovať externý súbor do aplikácie Flash za behu .
4

načítať externý súbor SWF . Pridajte nasledujúci kód , odovzdávanie informácií URL SWF do triedy Loader , aby ho importovať :

//volanie metódy load pomocou zadanej URL

swfLoader.load ( swfLocation ) ;

Toto je riadok , ktorý vykonáva skutočné zaťaženie súboru SWF do svojho filmu . Potom, čo ste pridali tento riadok , môžete uložiť a exportovať svoj ​​film na to otestovať . Zvoľte " Control " , " Test Movie " a váš Flash film spustí .
5

Pridať Flash súborov na webový server . Ak používate svoj ​​film v rámci webovej stránky , je vždy vhodné vyskúšať dôkladne na webe , skôr než len testovanie lokálne . Niekedy , najmä tam , kde sú vonkajšie zdroje dováža , obsah Flash sa chová inak , akonáhle je to na webe . Prejdite do umiestnenia vášho Flash prácu vo webovom prehliadači a testu vidieť , že to funguje správne , načítanie a zobrazovanie na ďalšie SWF v ňom .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené